html5 canvas绘图文本换行的示例代码
导读:本文介绍怎么解决canvas绘图过程中,drawText的换行问题,先看一个大家平时在canvas绘制文本都会遇到的问题: 一个150*100的canvas画布,加个边框明显边界 我们先来看fillText( 方法,strokeText...
本文介绍怎么解决canvas绘图过程中,drawText的换行问题,先看一个大家平时在canvas绘制文本都会遇到的问题:
一个150*100的canvas画布,加个边框明显边界
我们先来看fillText()方法,strokeText()方法同理
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1;
var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"
ctx.fillText(str,0,20);
可以看到fillText()在固宽的canvas中,字数过多的时候,并不会自动换行,我们可以增加canvas本身的宽度,但这不是解决问题的根本方法。还记得之前介绍canvas基本api的时候,有一个函数,context.measureText(text) 这个函数可以测量字体的宽高度,那就好办了,我们计算好我们字符串的长度加上一个大概的宽度,基本上可以处理这种换行的问题了。
下面看具体实现方法:
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1;
var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"
var lineWidth = 0;
var canvasWidth = c.width;
//计算canvas的宽度
var initHeight=15;
//绘制字体距离canvas顶部初始的高度
var lastSubStrIndex= 0;
//每次开始截取的字符串的索引
for(let i=0;
icanvasWidth){
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);
//绘制截取部分
initHeight+=20;
//20为字体的高度
lineWidth=0;
lastSubStrIndex=i;
}
if(i==str.length-1){
//绘制剩余部分
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight);
}
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