Rust怎么创建和管理线程
导读:在Rust中,可以使用标准库中的std::thread模块来创建和管理线程。以下是一个简单的示例代码: use std::thread; fn main( { // 创建一个新线程 let handle = thread...
在Rust中,可以使用标准库中的std::thread
模块来创建和管理线程。以下是一个简单的示例代码:
use std::thread;
fn main() {
// 创建一个新线程
let handle = thread::spawn(|| {
println!("Hello from a thread!");
}
);
// 等待线程结束
handle.join().unwrap();
println!("Main thread finished!");
}
在这个示例中,我们使用thread::spawn
函数创建了一个新线程,并在闭包中打印了一条消息。然后调用join
方法等待线程执行完毕。最后在主线程中打印了另一条消息。
除了上面的示例,Rust还提供了一些其他方法来创建和管理线程,比如使用std::thread::Builder
来自定义线程的属性,使用std::thread::sleep
来让线程睡眠一段时间等等。具体可以查看官方文档来获取更多信息。
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