Rust怎么与JavaScript语言交互
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Rust与JavaScript语言可以通过WebAssembly实现交互。WebAssembly是一种面向Web平台的二进制指令集格式,可以在任何支持WebAssembly的环境中运行,比如浏览器。
下面是使用Rust和JavaScript进行交互的基本步骤:
- 在Rust中编写代码,并将其编译为WebAssembly模块。
- 在JavaScript中加载并实例化WebAssembly模块。
- 在JavaScript中调用WebAssembly模块中的函数,同时也可以从WebAssembly模块中获取返回值。
以下是一个简单的示例:
Rust代码(hello.rs):
#[no_mangle]
pub extern "C" fn add(a: i32, b: i32) ->
i32 {
a + b
}
将Rust代码编译为WebAssembly模块:
$ rustc --target wasm32-unknown-unknown -O hello.rs
JavaScript代码(index.js):
fetch('hello.wasm')
.then(response =>
response.arrayBuffer())
.then(bytes =>
WebAssembly.compile(bytes))
.then(module =>
{
return WebAssembly.instantiate(module, {
env: {
memoryBase: 0,
tableBase: 0,
memory: new WebAssembly.Memory({
initial: 256 }
),
table: new WebAssembly.Table({
initial: 0, element: 'anyfunc' }
)
}
}
);
}
)
.then(instance =>
{
const add = instance.exports.add;
console.log(add(3, 4));
// should print 7
}
);
在浏览器中加载JavaScript代码:
!DOCTYPE html>
html>
head>
title>
WebAssembly Example/title>
/head>
body>
script src="index.js">
/script>
/body>
/html>
在这个示例中,我们定义了一个在Rust中实现的函数add
,然后编译为WebAssembly模块,并在JavaScript中加载并调用该函数。通过这种方式,我们可以实现Rust和JavaScript之间的交互。
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