Bokeh怎么制作交互式地球或天体图
导读:要制作交互式地球或天体图,可以使用Bokeh库的Plot和ColumnDataSource类来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Bokeh制作一个交互式地球图: from bokeh.plotting import figure,...
要制作交互式地球或天体图,可以使用Bokeh库的Plot
和ColumnDataSource
类来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Bokeh制作一个交互式地球图:
from bokeh.plotting import figure, show
from bokeh.tile_providers import get_provider
from bokeh.models import ColumnDataSource, HoverTool
# 创建一个带有Google地图瓦片的绘图对象
p = figure(x_range=(-20000000, 20000000), y_range=(-20000000, 20000000),
x_axis_type="mercator", y_axis_type="mercator")
p.add_tile(get_provider('CARTODBPOSITRON'))
# 创建一个包含地点信息的数据源
source = ColumnDataSource(data=dict(
lon=[0, -10000000, 10000000],
lat=[0, 0, 0],
name=['Equator', 'Point A', 'Point B']
))
# 在地球图上添加点
p.circle(x='lon', y='lat', size=10, color='red', source=source)
# 添加悬停工具
hover = HoverTool(tooltips=[('Name', '@name')])
p.add_tools(hover)
# 显示图形
show(p)
在这个示例中,我们首先创建一个figure
对象,然后添加Google地图瓦片作为背景。接着,我们创建一个包含地点信息的数据源,并在地球图上添加点。最后,我们添加一个悬停工具,当鼠标悬停在点上时,会显示该点的名称。最终调用show
函数显示图形。
通过类似的方法,你可以使用Bokeh创建交互式的天体图,只需替换地球图的背景和点信息即可。
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