C++成员函数指针在多态中如何使用
导读:在C++中,成员函数指针可以用于实现多态性。多态性是面向对象编程的一个重要特性,允许不同的类对象对同一个消息做出不同的响应。使用成员函数指针可以在运行时动态地选择要调用的函数,从而实现多态性。 下面是一个简单的例子,演示了如何使用成员函数指...
在C++中,成员函数指针可以用于实现多态性。多态性是面向对象编程的一个重要特性,允许不同的类对象对同一个消息做出不同的响应。使用成员函数指针可以在运行时动态地选择要调用的函数,从而实现多态性。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用成员函数指针实现多态性:
#include <
iostream>
class Base {
public:
virtual void print() {
std::cout <
<
"Base class" <
<
std::endl;
}
}
;
class Derived : public Base {
public:
void print() {
std::cout <
<
"Derived class" <
<
std::endl;
}
}
;
int main() {
Base baseObj;
Derived derivedObj;
void (Base::*ptr)() = &
Base::print;
// 定义一个指向Base类的成员函数的指针
(baseObj.*ptr)();
// 调用Base类的print函数
(derivedObj.*ptr)();
// 调用Derived类的print函数
return 0;
}
在上面的例子中,我们定义了一个基类Base和一个派生类Derived。Base类中有一个虚拟函数print,Derived类重写了这个函数。然后我们在主函数中定义了一个指向Base类的成员函数print的指针ptr,通过该指针可以在运行时动态地选择要调用的函数。
通过上面的例子,可以看到成员函数指针在多态性中的应用。它可以让我们在运行时根据对象的实际类型调用不同的函数,实现了多态性的特性。
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