服务器如何主动向客户端发送数据_DIS如何发送和接收数据
时间2024-06-28 16:08:03发布访客分类主机资讯浏览7
导读:服务器通过建立持久连接或轮询机制主动向客户端发送数据。使用DIS协议(Datagram Transport Layer Security),服务器和客户端可以通过安全的方式进行数据的发送和接收,确保数据传输的机密性和完整性。 服务器如何主动...
服务器通过建立持久连接或轮询机制主动向客户端发送数据。使用DIS协议(Datagram Transport Layer Security),服务器和客户端可以通过安全的方式进行数据的发送和接收,确保数据传输的机密性和完整性。
服务器如何主动向客户端发送数据
(图片来源网络,侵删)
使用WebSocket和服务器Push技术
1、创建WebSocket连接
WebSocket协议升级
HTTP附加头信息"Upgrade: WebSocket"
一次性握手建立持久性连接
2、服务器Push技术概念
服务器Push与传统拉取方式对比
(图片来源网络,侵删)
实时通信技术实现主动推送
客户端与服务端交互模式转变
3、实现服务端向客户端推送数据方法
长轮询机制
HTML5 WebSocket API
SSE(ServerSent Events)
4、WebSocket API在数据传输中作用
(图片来源网络,侵删)
简化客户端与服务器数据交换
允许双向数据传输
实现低延迟通信
5、服务器Push技术应用场景
动态点赞与评论功能
实时数据同步需求
推送通知与实时更新
DIS如何发送和接收数据
配置与运行流程解析
1、开通DIS通道与获取AK/SK
用户认证中心获取凭证
下载并解压SDK压缩包
2、配置开发环境
设置AK/SK、endpoint等参数
指定projectId、region信息
3、发送数据步骤
编写程序进行数据发送
指定通道名称与分区数量
4、接收数据配置
配置partitionId和sequenceNumber
运行程序以接收数据流
5、DIS特点与优势
对接多种数据采集工具
提供云服务Connector及Agent/SDK
6、数据处理与分发机制
实时流数据处理机制
快速响应新信息能力
通过上述详细解析,可以了解到服务器如何利用WebSocket和服务器Push技术主动向客户端发送数据,以及DIS的数据发送和接收流程,这些技术和方法为现代网络应用提供了强大的实时通信能力和数据处理效率。
下面是一个介绍,描述了服务器如何主动向客户端发送数据,以及在不同协议下如何发送和接收数据的过程:
协议/步骤 |
服务器主动发送数据 |
客户端接收数据 |
服务器接收数据 |
客户端发送数据 |
TCP |
初始化 |
调用 WSAStartup 初始化 Winsock 库 |
调用 WSAStartup 初始化 Winsock 库 |
调用 WSAStartup 初始化 Winsock 库 |
调用 WSAStartup 初始化 Winsock 库 |
创建套接字 |
创建服务器套接字 |
创建客户端套接字 |
创建服务器套接字 |
创建客户端套接字 |
绑定地址 |
绑定 IP 地址和端口 |
|
绑定 IP 地址和端口 |
|
监听连接 |
Listen() 函数监听连接 |
|
Listen() 函数监听连接 |
|
建立连接 |
Accept() 函数接受客户端连接 |
Connect() 函数发起连接 |
Accept() 函数接受客户端连接 |
Connect() 函数发起连接 |
发送数据 |
使用 Send() 函数每秒发送当前时间 |
使用 Recv() 函数接收数据 |
使用 Recv() 函数接收客户端数据 |
使用 Send() 函数发送数据 |
接收数据 |
使用 Recv() 函数接收客户端数据(可选) |
使用 Send() 函数发送数据到服务器(可选) |
使用 Send() 函数响应客户端请求 |
使用 Recv() 函数接收服务器响应 |
关闭连接 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
UDP |
创建套接字 |
创建 UDP 套接字 |
创建 UDP 套接字 |
创建 UDP 套接字 |
创建 UDP 套接字 |
绑定地址 |
Bind() 函数绑定 IP 地址和端口 |
Bind() 函数绑定 IP 地址和端口(可选) |
Bind() 函数绑定 IP 地址和端口 |
Bind() 函数绑定 IP 地址和端口(可选) |
发送数据 |
使用 SendTo() 函数发送数据 |
使用 RecvFrom() 函数接收数据 |
使用 RecvFrom() 函数接收数据 |
使用 SendTo() 函数发送数据 |
接收数据 |
使用 RecvFrom() 函数接收数据 |
使用 SendTo() 函数发送数据 |
使用 SendTo() 函数响应客户端 |
使用 RecvFrom() 函数接收响应 |
关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
使用 closesocket() 关闭套接字 |
WebSocket |
初始化 |
|
初始化 WebSocket 客户端 |
|
初始化 WebSocket 客户端 |
握手 |
服务器处理握手请求 |
发送握手请求 |
服务器发送握手响应 |
发送握手请求 |
发送数据 |
使用 WebSocket 协议主动推送数据 |
接收 WebSocket 消息 |
|
发送 WebSocket 消息 |
接收数据 |
接收 WebSocket 消息 |
发送 WebSocket 消息 |
使用 WebSocket 协议接收数据 |
接收 WebSocket 消息 |
关闭连接 |
关闭 WebSocket 连接 |
关闭 WebSocket 连接 |
关闭 WebSocket 连接 |
关闭 WebSocket 连接 |
请注意,这个介绍主要关注服务器如何主动向客户端发送数据的过程,同时涵盖了客户端的相应操作,每种协议的细节和函数调用可能有所不同,具体取决于编程语言和使用的库。
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