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OpenGL编程中glpushmatrix的作用

时间2024-07-09 00:52:03发布访客分类主机资讯浏览788
导读:在OpenGL编程中,glPushMatrix( 函数用于保存当前的模型视图矩阵,将当前矩阵压入堆栈中。这样可以在后续的操作中对当前矩阵进行修改,而不会影响到之前保存的矩阵。通常在进行复杂的变换操作时,可以使用glPushMatrix( 和...

在OpenGL编程中,glPushMatrix()函数用于保存当前的模型视图矩阵,将当前矩阵压入堆栈中。这样可以在后续的操作中对当前矩阵进行修改,而不会影响到之前保存的矩阵。通常在进行复杂的变换操作时,可以使用glPushMatrix()和glPopMatrix()函数来保存和恢复之前的矩阵状态,以确保后续的操作不会受到之前操作的影响。

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glpushmatrix可以优化渲染性能吗 为什么要在绘图时使用glpushmatrix

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