c++11以后default更多用法有哪些
在C++11以后,default
关键字的使用方式得到了扩展,主要有以下几种用法:
-
默认构造函数中的
defaulted
函数体:在类的构造函数声明中指定default
关键字来声明默认的构造函数,例如ClassName() = default;
。 -
默认析构函数中的
defaulted
函数体:在类的析构函数声明中指定default
关键字来声明默认的析构函数,例如~ClassName() = default;
。 -
默认拷贝构造函数和拷贝赋值操作符中的
defaulted
函数体:在类中指定default
关键字来声明默认的拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,例如ClassName(const ClassName& ) = default;
和ClassName& operator=(const ClassName& ) = default;
。 -
默认移动构造函数和移动赋值操作符中的
defaulted
函数体:在类中指定default
关键字来声明默认的移动构造函数和移动赋值操作符,例如ClassName(ClassName& & ) = default;
和ClassName& operator=(ClassName& & ) = default;
。 -
默认虚函数中的
defaulted
函数体:在基类的虚函数声明中指定default
关键字来声明默认的虚函数,例如virtual void foo() = default;
。
总的来说,default
关键字的扩展用法提供了更便捷的方式来声明默认的特殊成员函数和虚函数。
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