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C++中网格的错误处理和异常机制

时间2024-09-14 18:02:03发布访客分类主机资讯浏览609
导读:在C++中,网格(Grid)通常是指一个二维数组,用于存储和操作二维空间中的数据 越界检查:在访问网格元素时,确保行和列索引在有效范围内。如果索引超出范围,可以抛出一个异常或返回一个错误码。 class Grid { public:...

在C++中,网格(Grid)通常是指一个二维数组,用于存储和操作二维空间中的数据

  1. 越界检查:在访问网格元素时,确保行和列索引在有效范围内。如果索引超出范围,可以抛出一个异常或返回一个错误码。
class Grid {
    
public:
    // ...
    int&
 at(int row, int col) {
    
        if (row <
     0 || row >
    = rows_ || col <
     0 || col >
= cols_) {
    
            throw std::out_of_range("Index out of bounds");

        }
    
        return data_[row][col];

    }
    

private:
    int rows_;
    
    int cols_;
    
    std::vector<
    std::vector<
    int>
    >
     data_;

}
    ;

  1. 初始化检查:在创建网格时,确保行数和列数大于0。如果不满足条件,可以抛出一个异常或返回一个错误码。
class Grid {

public:
    Grid(int rows, int cols) {
    
        if (rows <
    = 0 || cols <
= 0) {
    
            throw std::invalid_argument("Rows and columns must be greater than 0");

        }
    
        rows_ = rows;
    
        cols_ = cols;
    
        data_.resize(rows, std::vector<
    int>
    (cols));

    }


    // ...
}
    ;

  1. 内存分配检查:在分配内存时,确保分配成功。如果分配失败,可以抛出一个异常或返回一个错误码。
class Grid {

public:
    // ...
    void resize(int newRows, int newCols) {
    
        if (newRows <
    = 0 || newCols <
= 0) {
    
            throw std::invalid_argument("Rows and columns must be greater than 0");

        }


        try {
    
            data_.resize(newRows, std::vector<
    int>
    (newCols));

        }
     catch (const std::bad_alloc&
 e) {
    
            throw std::runtime_error("Memory allocation failed");

        }
    

        rows_ = newRows;
    
        cols_ = newCols;

    }


private:
    // ...
}
    ;

  1. 使用异常处理:在调用可能抛出异常的函数时,使用try-catch语句来捕获和处理异常。
int main() {

    try {
    
        Grid grid(3, 3);
    
        int value = grid.at(5, 5);
 // This will throw an exception
    }
     catch (const std::exception&
 e) {
    
        std::cerr <
    <
     "Error: " <
    <
     e.what()<
    <
     std::endl;
    
        return 1;

    }
    

    return 0;

}
    

通过这些错误处理和异常机制,你可以确保网格在使用过程中的健壮性和稳定性。

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