Java面向对象编程如何实现
导读:Java面向对象编程(OOP)主要通过以下四个特性来实现: 封装(Encapsulation):封装是将对象的状态(数据)和行为(方法)包装在一个类中的过程。这样可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部访问。封装可以通过使用访问修...
Java面向对象编程(OOP)主要通过以下四个特性来实现:
- 封装(Encapsulation):封装是将对象的状态(数据)和行为(方法)包装在一个类中的过程。这样可以隐藏类的内部实现细节,只暴露必要的接口给外部访问。封装可以通过使用访问修饰符(如private、public、protected)来实现。
public class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
- 继承(Inheritance):继承允许一个类继承另一个类的属性和方法。这样可以复用代码,减少重复,并提高代码的可维护性。继承使用关键字
extends
来实现。
public class Student extends Person {
private String school;
public String getSchool() {
return school;
}
public void setSchool(String school) {
this.school = school;
}
}
- 多态(Polymorphism):多态是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。这意味着可以使用相同的接口来表示不同类型的对象,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态可以通过接口和抽象类来实现。
public interface Animal {
void makeSound();
}
public class Dog implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
public class Cat implements Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal = new Dog();
myAnimal.makeSound();
// 输出 "Woof!"
myAnimal = new Cat();
myAnimal.makeSound();
// 输出 "Meow!"
}
}
- 抽象(Abstraction):抽象是指隐藏复杂性,只展示给用户最基本的功能。抽象可以通过抽象类来实现,抽象类是不能被实例化的类,只能被其他类继承。抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。
public abstract class Shape {
private double x;
private double y;
public Shape(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public abstract double area();
public abstract double perimeter();
}
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double x, double y, double radius) {
super(x, y);
this.radius = radius;
}
@Override
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
public class Rectangle extends Shape {
private double width;
private double height;
public Rectangle(double x, double y, double width, double height) {
super(x, y);
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public double area() {
return width * height;
}
@Override
public double perimeter() {
return 2 * (width + height);
}
}
通过以上四个特性,Java面向对象编程可以实现代码的模块化、复用、扩展和维护。
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