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java 代码重构怎样降低复杂度

时间2025-09-27 12:07:03发布访客分类主机资讯浏览402
导读:在 Java 中,降低代码复杂度通常涉及以下几个方面: 简化逻辑: 使用更简单的算法或数据结构。 避免嵌套的 if-else 语句,尽量使用多态或策略模式来处理不同的条件。 将复杂的逻辑分解成多个小方法,每个方法只做一件事。 遵...

在 Java 中,降低代码复杂度通常涉及以下几个方面:

  1. 简化逻辑

    • 使用更简单的算法或数据结构。
    • 避免嵌套的 if-else 语句,尽量使用多态或策略模式来处理不同的条件。
    • 将复杂的逻辑分解成多个小方法,每个方法只做一件事。
  2. 遵循单一职责原则(SRP)

    • 确保每个类或方法只负责一个功能。
    • 避免类或方法之间的紧密耦合。
  3. 使用设计模式

    • 使用合适的设计模式来简化复杂的设计问题,例如工厂模式、观察者模式、策略模式等。
  4. 减少重复代码

    • 使用抽象类或接口来定义通用的行为,避免代码重复。
    • 使用工具类或帮助类来封装常用的功能。
  5. 利用 Java 标准库

    • 使用 Java 标准库中的高级数据结构和算法,如 Stream API、Optional 类、Collections 工具类等。
  6. 编写可测试的代码

    • 编写单元测试和集成测试,确保代码的正确性和可维护性。
    • 使用依赖注入和模块化设计,提高代码的可测试性。
  7. 代码重构工具

    • 使用 IDE(如 IntelliJ IDEA 或 Eclipse)提供的重构工具,如重命名、提取方法、内联方法等。

以下是一个简单的示例,展示如何通过提取方法和使用策略模式来降低代码复杂度:

原始代码

public class Calculator {

    public int add(int a, int b) {
    
        if (a <
     0 || b <
 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Negative numbers are not allowed");

        }
    
        return a + b;

    }


    public int subtract(int a, int b) {
    
        if (a <
     0 || b <
 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Negative numbers are not allowed");

        }
    
        return a - b;

    }


    public int multiply(int a, int b) {
    
        if (a <
     0 || b <
 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Negative numbers are not allowed");

        }
    
        return a * b;

    }


    public int divide(int a, int b) {
    
        if (a <
     0 || b <
 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Negative numbers are not allowed");

        }

        if (b == 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Division by zero is not allowed");

        }
    
        return a / b;

    }

}

重构后的代码

public interface Operation {
    
    int apply(int a, int b);

}


public class Addition implements Operation {

    @Override
    public int apply(int a, int b) {
    
        return a + b;

    }

}


public class Subtraction implements Operation {

    @Override
    public int apply(int a, int b) {
    
        return a - b;

    }

}


public class Multiplication implements Operation {

    @Override
    public int apply(int a, int b) {
    
        return a * b;

    }

}


public class Division implements Operation {

    @Override
    public int apply(int a, int b) {

        if (b == 0) {
    
            throw new IllegalArgumentException("Division by zero is not allowed");

        }
    
        return a / b;

    }

}


public class Calculator {
    
    private Operation operation;


    public Calculator(Operation operation) {
    
        this.operation = operation;

    }


    public int performOperation(int a, int b) {
    
        return operation.apply(a, b);

    }

}

使用示例

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
    
        Calculator addition = new Calculator(new Addition());
    
        System.out.println("Addition: " + addition.performOperation(10, 5));
    

        Calculator subtraction = new Calculator(new Subtraction());
    
        System.out.println("Subtraction: " + subtraction.performOperation(10, 5));
    

        Calculator multiplication = new Calculator(new Multiplication());
    
        System.out.println("Multiplication: " + multiplication.performOperation(10, 5));
    

        Calculator division = new Calculator(new Division());
    
        System.out.println("Division: " + division.performOperation(10, 5));

    }

}
    

通过这种方式,我们将复杂的操作逻辑分解成多个简单的类,并使用策略模式来选择不同的操作,从而降低了代码的复杂度。

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