android imgui 在应用中怎样运用
导读:在Android中使用imgui,你需要遵循以下步骤: 导入依赖库:首先,在你的Android项目中导入imgui和imgui-android相关的依赖库。在app/build.gradle文件中添加以下依赖: dependencies...
在Android中使用imgui,你需要遵循以下步骤:
- 导入依赖库:首先,在你的Android项目中导入imgui和imgui-android相关的依赖库。在app/build.gradle文件中添加以下依赖:
dependencies {
implementation 'com.github.autumndev:imgui-android:1.8.3'
}
- 初始化IMGUI:在你的Activity或者Fragment中,初始化IMGUI。在onCreate方法中添加以下代码:
import com.github.autumndev.imgui.imgui.ImGui;
import com.github.autumndev.imgui.imgui.ImGuiAndroid;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化IMGUI
ImGui.create();
ImGuiAndroid.init(this);
}
- 处理渲染:重写onDrawFrame方法,处理IMGUI的渲染。在这个方法中,你需要调用ImGui.newFrame()开始一个新的帧,然后调用imguiPanel()创建一个面板,并在其中添加你的UI元素。最后,调用ImGui.render()渲染面板。
@Override
protected void onDrawFrame(GL10 gl) {
super.onDrawFrame(gl);
// 开始新的IMGUI帧
ImGui.newFrame();
// 创建一个面板
ImGui.begin("My Panel");
// 在这里添加你的UI元素,例如文本、按钮等
ImGui.text("Hello, ImGui!");
if (ImGui.button("Click me")) {
// 处理按钮点击事件
}
// 结束面板
ImGui.end();
// 渲染面板
ImGui.render();
}
- 处理输入事件:重写onTouchEvent方法,处理触摸事件。在这个方法中,你需要调用ImGui.handleEvent()来处理触摸事件。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 处理触摸事件
boolean handled = ImGui.handleEvent(event);
return handled || super.onTouchEvent(event);
}
- 清理资源:在onDestroy方法中,清理IMGUI的资源。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 清理IMGUI资源
ImGui.destroy();
ImGuiAndroid.destroy();
}
现在你已经在Android应用中集成了IMGUI,可以开始创建和显示你的UI元素了。注意,IMGUI的API可能会随着版本更新而发生变化,因此请确保查看最新的官方文档以获取最准确的信息。
声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!
若转载请注明出处: android imgui 在应用中怎样运用
本文地址: https://pptw.com/jishu/712322.html