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go语言中的type如何定义接口

时间2025-09-29 05:02:04发布访客分类主机资讯浏览894
导读:在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但它不会实现这些方法。任何实现了接口中所有方法的类型都可以被认为实现了该接口。要在 Go 中定义接口,请使用关键字 type 和接口名称,然后在括号内指定接口的方法列表。方法列表使用大...

在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法,但它不会实现这些方法。任何实现了接口中所有方法的类型都可以被认为实现了该接口。要在 Go 中定义接口,请使用关键字 type 和接口名称,然后在括号内指定接口的方法列表。方法列表使用大括号 { } 包围,每个方法由返回类型、方法名称、参数列表和方法体组成。这里有一个简单的示例:

package main

import "fmt"

// 定义一个名为 Shape 的接口,包含两个方法:Area 和 Perimeter
type Shape interface {

    Area() float64
    Perimeter() float64
}


// 定义一个名为 Circle 的结构体,表示一个圆形
type Circle struct {

    Radius float64
}


// 为 Circle 结构体实现 Shape 接口的 Area 方法
func (c Circle) Area() float64 {

    return 3.14 * c.Radius * c.Radius
}


// 为 Circle 结构体实现 Shape 接口的 Perimeter 方法
func (c Circle) Perimeter() float64 {

    return 2 * 3.14 * c.Radius
}


// 定义一个名为 Rectangle 的结构体,表示一个矩形
type Rectangle struct {

    Width, Height float64
}


// 为 Rectangle 结构体实现 Shape 接口的 Area 方法
func (r Rectangle) Area() float64 {

    return r.Width * r.Height
}


// 为 Rectangle 结构体实现 Shape 接口的 Perimeter 方法
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {

    return 2 * (r.Width + r.Height)
}


func main() {

    // 创建一个 Shape 类型的切片,用于存储不同类型的 Shape 对象
    var shapes []Shape

    // 向切片中添加一个 Circle 对象
    shapes = append(shapes, Circle{
Radius: 5}
)

    // 向切片中添加一个 Rectangle 对象
    shapes = append(shapes, Rectangle{
Width: 3, Height: 4}
)

    // 遍历切片并调用每个对象的 Area 和 Perimeter 方法
    for _, shape := range shapes {

        fmt.Printf("Area: %v, Perimeter: %v\n", shape.Area(), shape.Perimeter())
    }

}
    

在这个示例中,我们定义了一个名为 Shape 的接口,它包含两个方法:Area()Perimeter()。然后,我们定义了两个结构体:CircleRectangle,并为它们实现了 Shape 接口的所有方法。最后,我们在 main 函数中创建了一个 Shape 类型的切片,并将 CircleRectangle 对象添加到切片中。通过遍历切片并调用每个对象的 Area()Perimeter() 方法,我们可以看到不同类型的对象都可以使用相同的接口类型。

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