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C++ Linux下怎样进行网络编程

时间2025-10-10 21:52:05发布访客分类主机资讯浏览1148
导读:在Linux下进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何使用C++和socket API进行网络通信。 TCP服务器 #include <iostream>...

在Linux下进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何使用C++和socket API进行网络通信。

TCP服务器

#include <
    iostream>
    
#include <
    cstring>
    
#include <
    sys/socket.h>
    
#include <
    netinet/in.h>
    
#include <
    unistd.h>


int main() {
    
    int server_fd, new_socket;
    
    struct sockaddr_in address;
    
    int opt = 1;
    
    int addrlen = sizeof(address);

    char buffer[1024] = {
0}
    ;


    // 创建socket文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
    
        perror("socket failed");
    
        exit(EXIT_FAILURE);

    }
    

    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &
opt, sizeof(opt))) {
    
        perror("setsockopt");
    
        exit(EXIT_FAILURE);

    }
    

    address.sin_family = AF_INET;
    
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    
    address.sin_port = htons(8080);
    

    // 绑定socket到地址
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&
    address, sizeof(address)) <
 0) {
    
        perror("bind failed");
    
        exit(EXIT_FAILURE);

    }
    

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) <
 0) {
    
        perror("listen");
    
        exit(EXIT_FAILURE);

    }
    

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&
    address, (socklen_t*)&
    addrlen)) <
 0) {
    
        perror("accept");
    
        exit(EXIT_FAILURE);

    }
    

    // 读取数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    
    std::cout <
    <
     "Message from client: " <
    <
     buffer <
    <
     std::endl;
    

    // 发送响应
    send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
    
    std::cout <
    <
     "Hello message sent\n";
    

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    
    close(server_fd);
    

    return 0;

}
    

TCP客户端

#include <
    iostream>
    
#include <
    sys/socket.h>
    
#include <
    arpa/inet.h>
    
#include <
    unistd.h>
    
#include <
    string.h>


int main() {
    
    int sock = 0;
    
    struct sockaddr_in serv_addr;
    
    char *hello = "Hello from client";

    char buffer[1024] = {
0}
    ;
    

    // 创建socket文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <
 0) {
    
        std::cout <
    <
     "
 Socket creation error 
";
    
        return -1;

    }
    

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    
    serv_addr.sin_port = htons(8080);
    

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &
    serv_addr.sin_addr) <
= 0) {
    
        std::cout <
    <
     "
Invalid address/ Address not supported 
";
    
        return -1;

    }
    

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&
    serv_addr, sizeof(serv_addr)) <
 0) {
    
        std::cout <
    <
     "
Connection Failed 
";
    
        return -1;

    }
    

    // 发送数据
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    
    std::cout <
    <
     "Hello message sent\n";
    

    // 读取响应
    read(sock, buffer, 1024);
    
    std::cout <
    <
     "Message from server: " <
    <
     buffer <
    <
     std::endl;
    

    // 关闭套接字
    close(sock);
    

    return 0;

}
    

编译和运行

  1. 编译服务器和客户端程序:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
  1. 在一个终端中运行服务器:
./server
  1. 在另一个终端中运行客户端:
./client

这样,客户端将连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。

注意事项

  • 确保防火墙允许相应的端口通信。
  • 错误处理在实际应用中非常重要,这里为了简洁起见,省略了一些错误处理的代码。
  • 在实际应用中,可能需要处理多个客户端连接,可以使用多线程或异步IO来实现。

通过这些基本步骤,你可以在Linux下使用C++进行网络编程。

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Linux中C++如何进行错误处理 C++在Linux如何优化编译

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