C++ Linux下怎样进行网络编程
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在Linux下进行C++网络编程,通常会使用套接字(socket)API。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例,展示了如何使用C++和socket API进行网络通信。
TCP服务器
#include <
iostream>
#include <
cstring>
#include <
sys/socket.h>
#include <
netinet/in.h>
#include <
unistd.h>
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {
0}
;
// 创建socket文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置socket选项
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &
opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);
// 绑定socket到地址
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&
address, sizeof(address)) <
0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) <
0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受连接
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&
address, (socklen_t*)&
addrlen)) <
0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取数据
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout <
<
"Message from client: " <
<
buffer <
<
std::endl;
// 发送响应
send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
std::cout <
<
"Hello message sent\n";
// 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
TCP客户端
#include <
iostream>
#include <
sys/socket.h>
#include <
arpa/inet.h>
#include <
unistd.h>
#include <
string.h>
int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {
0}
;
// 创建socket文件描述符
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <
0) {
std::cout <
<
"
Socket creation error
";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
// 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &
serv_addr.sin_addr) <
= 0) {
std::cout <
<
"
Invalid address/ Address not supported
";
return -1;
}
// 连接到服务器
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&
serv_addr, sizeof(serv_addr)) <
0) {
std::cout <
<
"
Connection Failed
";
return -1;
}
// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout <
<
"Hello message sent\n";
// 读取响应
read(sock, buffer, 1024);
std::cout <
<
"Message from server: " <
<
buffer <
<
std::endl;
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
编译和运行
- 编译服务器和客户端程序:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
- 在一个终端中运行服务器:
./server
- 在另一个终端中运行客户端:
./client
这样,客户端将连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。
注意事项
- 确保防火墙允许相应的端口通信。
- 错误处理在实际应用中非常重要,这里为了简洁起见,省略了一些错误处理的代码。
- 在实际应用中,可能需要处理多个客户端连接,可以使用多线程或异步IO来实现。
通过这些基本步骤,你可以在Linux下使用C++进行网络编程。
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