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Ubuntu Compton配置文件解析:深入了解其参数

时间2025-11-11 02:56:04发布访客分类主机资讯浏览1193
导读:Ubuntu Compton配置文件深度解析:关键参数与优化指南 Compton是一款轻量级窗口合成器,广泛用于Ubuntu等Linux发行版,可实现窗口阴影、透明度、淡入淡出等视觉效果,同时兼顾性能。其配置文件通常位于~/.config/...

Ubuntu Compton配置文件深度解析:关键参数与优化指南

Compton是一款轻量级窗口合成器,广泛用于Ubuntu等Linux发行版,可实现窗口阴影、透明度、淡入淡出等视觉效果,同时兼顾性能。其配置文件通常位于~/.config/compton.conf(用户级)或/etc/xdg/compton.conf(系统级),通过调整参数可定制桌面视觉效果与性能平衡。

一、基础配置参数

1. backend

指定Compton使用的渲染后端,直接影响性能与兼容性。常见选项:

  • glx:基于OpenGL,性能最佳(适合NVIDIA/AMD显卡);
  • xrender:依赖X11渲染,兼容性更好(适合老旧硬件或Intel集成显卡)。
    示例:backend = glx

2. vsync

控制垂直同步(Vertical Synchronization),防止屏幕撕裂。

  • true:开启同步(画面更流畅,但可能增加输入延迟);
  • false:关闭同步(提升响应速度,但可能出现撕裂)。
    示例:vsync = true

3. shadow

启用/禁用窗口阴影效果。

  • true:显示阴影(增强立体感);
  • false:禁用阴影(提升性能)。
    示例:shadow = true

4. opacity

设置窗口透明度(全局默认值)。取值范围0.0(完全透明)~1.0(完全不透明),默认1.0
示例:opacity = 0.8(窗口轻微透明)。

5. ignore_root

是否忽略根窗口(桌面背景)的透明度。

  • true:根窗口不透明(避免桌面图标/壁纸显示异常);
  • false:根窗口遵循全局透明度设置。
    示例:ignore_root = true

二、阴影高级配置

1. shadow_radius

阴影模糊半径,值越大阴影越柔和。默认10.0,可根据桌面风格调整(如5.0为锐利阴影,15.0为柔和阴影)。
示例:shadow_radius = 8.0

2. shadow_offset_x/y

阴影偏移量(X/Y轴方向),正值向右/下偏移,负值向左/上偏移。默认shadow_offset_x = 1shadow_offset_y = 1(阴影在窗口右下角)。
示例:shadow_offset_x = 2shadow_offset_y = 2(阴影更靠外)。

3. shadow_color

阴影颜色(16进制格式),格式为#RRGGBBAA(最后两位为透明度)。默认#00000080(黑色、50%透明)。
示例:shadow_color = "#00000060"(更透明的黑色阴影)。

4. shadow_exclude

排除不需要阴影的窗口,支持通配符*和条件判断(如class_g表示窗口类名)。常见排除项:

  • 通知栏(name 'Notification');
  • 菜单/弹窗(class_g ? 'Dmenu'class_g ? 'Dunst');
  • 隐藏窗口(_NET_WM_STATE@:32a * '_NET_WM_STATE_HIDDEN')。
    示例:shadow_exclude = ["name 'Notification'", "class_g ? 'Dmenu'"]

三、动画与特效配置

1. fade

启用/禁用窗口淡入淡出效果。

  • true:窗口打开/关闭时平滑过渡;
  • false:立即显示/隐藏(提升性能)。
    示例:fade = true

2. fade_delta

淡入淡出动画时长(秒),默认0.05(50毫秒)。值越大动画越慢(如0.1为100毫秒)。
示例:fade_delta = 0.1

3. expose

启用/禁用窗口曝光效果(如打开多个窗口时的平移动画)。

  • true:显示曝光动画;
  • false:无动画。
    示例:expose = true

4. animation_duration

全局动画时长(毫秒),影响淡入淡出、移动等效果。默认300(0.3秒),可根据偏好调整(如200为更快,500为更慢)。
示例:animation_duration = 250

四、性能优化参数

1. ignore_glx_glitz

忽略GLX Glitz扩展(旧版OpenGL加速),解决部分显卡兼容性问题(如屏幕闪烁、纹理错误)。

  • true:禁用Glitz扩展(推荐老旧显卡);
  • false:启用扩展(推荐新显卡)。
    示例:ignore_glx_glitz = true

2. bg_blur

启用/禁用背景模糊(仅对透明窗口有效)。

  • true:背景模糊(增强窗口层次感);
  • false:无背景模糊(提升性能)。
    示例:bg_blur = false

3. screen_edge_blur

启用/禁用屏幕边缘模糊(如窗口靠近屏幕边缘时的模糊效果)。

  • true:边缘模糊(视觉增强);
  • false:无边缘模糊(提升性能)。
    示例:screen_edge_blur = false

五、GPU加速配置

1. shader_dir

指定Shader文件目录(用于GPU加速渲染),默认/usr/share/compton/shaders(包含预编译的GLSL着色器)。
示例:shader_dir = "/usr/share/compton/shaders"

2. shader_file

指定使用的Shader文件(影响渲染效果与性能)。默认default.frag(平衡效果与性能),可选fast.frag(更高性能,但效果简化)。
示例:shader_file = "fast.frag"

六、配置文件示例(综合优化)

# 后端与同步
backend = "glx"
vsync = true

# 阴影设置
shadow = true
shadow_radius = 6
shadow_offset_x = 2
shadow_offset_y = 2
shadow_color = "#00000060"
shadow_exclude = ["name 'Notification'", "class_g ? 'Dmenu'", "class_g ? 'Dunst'"]

# 透明度
opacity = 0.85
ignore_root = true

# 动画效果
fade = true
fade_delta = 0.08
expose = true

# 性能优化
ignore_glx_glitz = true
bg_blur = false
screen_edge_blur = false

# GPU加速
shader_dir = "/usr/share/compton/shaders"
shader_file = "default.frag"

修改配置文件后,需重启Compton使更改生效:

killall compton &
    &
     compton &
    

或通过系统服务管理(如sudo systemctl restart compton,部分发行版支持)。

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