CentOS C++网络通信怎样实现
导读:在CentOS上实现C++网络通信,通常会使用套接字(socket)编程。套接字是网络通信的基础,它允许不同计算机上的进程通过Internet或局域网进行数据交换。以下是一个简单的TCP/IP服务器和客户端的示例,展示了如何在CentOS上...
在CentOS上实现C++网络通信,通常会使用套接字(socket)编程。套接字是网络通信的基础,它允许不同计算机上的进程通过Internet或局域网进行数据交换。以下是一个简单的TCP/IP服务器和客户端的示例,展示了如何在CentOS上使用C++进行网络通信。
1. 安装必要的开发工具
首先,确保你已经安装了GCC编译器和相关的开发库。如果没有安装,可以使用以下命令进行安装:
sudo yum install gcc make
2. 编写TCP服务器代码
创建一个名为tcp_server.cpp的文件,并添加以下代码:
#include <
iostream>
#include <
cstring>
#include <
sys/socket.h>
#include <
netinet/in.h>
#include <
unistd.h>
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {
0}
;
const char* hello = "Hello from server";
// Creating socket file descriptor
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &
opt, sizeof(opt))) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// Forcefully attaching socket to the port 8080
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&
address, sizeof(address)) <
0) {
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (listen(server_fd, 3) <
0) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&
address, (socklen_t*)&
addrlen)) <
0) {
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout <
<
buffer <
<
std::endl;
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
std::cout <
<
"Hello message sent\n";
close(new_socket);
close(server_fd);
return 0;
}
3. 编写TCP客户端代码
创建一个名为tcp_client.cpp的文件,并添加以下代码:
#include <
iostream>
#include <
sys/socket.h>
#include <
arpa/inet.h>
#include <
unistd.h>
#include <
string.h>
#define PORT 8080
int main() {
struct sockaddr_in serv_addr;
int sock = 0;
const char* hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {
0}
;
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) <
0) {
std::cout <
<
"\n Socket creation error \n";
return -1;
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form
if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &
serv_addr.sin_addr) <
= 0) {
std::cout <
<
"\nInvalid address/ Address not supported \n";
return -1;
}
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&
serv_addr, sizeof(serv_addr)) <
0) {
std::cout <
<
"\nConnection Failed \n";
return -1;
}
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout <
<
"Hello message sent\n";
read(sock, buffer, 1024);
std::cout <
<
"Server: " <
<
buffer <
<
std::endl;
close(sock);
return 0;
}
4. 编译代码
使用以下命令编译服务器和客户端代码:
g++ -o tcp_server tcp_server.cpp
g++ -o tcp_client tcp_client.cpp
5. 运行服务器和客户端
首先,在一个终端窗口中运行服务器:
./tcp_server
然后,在另一个终端窗口中运行客户端:
./tcp_client
你应该会看到服务器和客户端之间的通信输出。
总结
以上示例展示了如何在CentOS上使用C++进行基本的TCP网络通信。你可以根据需要扩展这些示例,添加更多的功能和复杂性。
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