C++ Linux网络编程基础
导读:在Linux环境下进行C++网络编程,通常会使用到套接字(socket)API。以下是一些基础概念和步骤,用于创建一个简单的TCP服务器和客户端。 基础概念 套接字(Socket):网络通信的端点,用于在不同主机上的进程之间传输数据。 I...
在Linux环境下进行C++网络编程,通常会使用到套接字(socket)API。以下是一些基础概念和步骤,用于创建一个简单的TCP服务器和客户端。
基础概念
- 套接字(Socket):网络通信的端点,用于在不同主机上的进程之间传输数据。
- IP地址:标识网络中的设备。
- 端口号:标识设备上的特定服务或应用程序。
- 协议:通信规则,如TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
创建TCP服务器
- 包含头文件
#include <
sys/socket.h>
#include <
netinet/in.h>
#include <
arpa/inet.h>
#include <
unistd.h>
#include <
iostream>
#include <
cstring>
- 创建套接字
int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
// 错误处理
}
- 绑定套接字到地址和端口
struct sockaddr_in address;
memset(&
address, 0, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
// 监听所有网络接口
address.sin_port = htons(8080);
// 端口号
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&
address, sizeof(address)) <
0) {
// 错误处理
}
- 监听连接
if (listen(server_fd, 3) <
0) {
// 错误处理
}
- 接受连接
int new_socket;
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t addrlen = sizeof(client_address);
new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&
client_address, &
addrlen);
if (new_socket <
0) {
// 错误处理
}
- 读取和写入数据
char buffer[1024] = {
0}
;
read(new_socket, buffer, 1024);
std::cout <
<
"Message from client: " <
<
buffer <
<
std::endl;
send(new_socket, "Hello from server", 17, 0);
- 关闭套接字
close(new_socket);
close(server_fd);
创建TCP客户端
-
包含头文件 与服务器相同。
-
创建套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock <
0) {
// 错误处理
}
- 连接到服务器
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&
serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);
if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &
serv_addr.sin_addr) <
= 0) {
// 错误处理
}
if (connect(sock, (struct sockaddr *)&
serv_addr, sizeof(serv_addr)) <
0) {
// 错误处理
}
- 读取和写入数据
send(sock, "Hello from client", 17, 0);
char buffer[1024] = {
0}
;
read(sock, buffer, 1024);
std::cout <
<
"Message from server: " <
<
buffer <
<
std::endl;
- 关闭套接字
close(sock);
注意事项
- 错误处理非常重要,应该检查每个系统调用的返回值。
- 在实际应用中,可能需要处理多个客户端连接,这通常通过多线程或多路复用(如
select、poll、epoll)来实现。 - 为了提高性能和安全性,可能需要使用更高级的库,如Boost.Asio或libuv。
以上就是C++在Linux下进行网络编程的基础知识。实际开发中,还需要考虑更多的细节,比如异常处理、资源管理、并发控制等。
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