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如何用Rust实现Linux下的网络编程

时间2025-12-12 19:36:03发布访客分类主机资讯浏览296
导读:在Rust中实现Linux下的网络编程,你可以使用标准库中的std::net模块,它提供了一些基本的类型和trait来处理网络连接。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Rust创建一个TCP服务器和客户端。 TCP服务器 use std::...

在Rust中实现Linux下的网络编程,你可以使用标准库中的std::net模块,它提供了一些基本的类型和trait来处理网络连接。以下是一个简单的例子,展示了如何使用Rust创建一个TCP服务器和客户端。

TCP服务器

use std::io::{
Read, Write}
    ;

use std::net::{
TcpListener, TcpStream}
    ;
    
use std::thread;


fn handle_client(mut stream: TcpStream) {
    
    let mut buffer = [0;
     1024];


    // In a loop, read data from the socket and write the data back.
    loop {
    
        let bytes_read = match stream.read(&
mut buffer) {
    
            Ok(bytes) =>
     bytes,
            Err(_) =>
 return,
        }
    ;


        // If we got no bytes, we've reached the end of the stream.
        if bytes_read == 0 {
     return;
 }
    

        // Write the data back to the socket.
        if let Err(_) = stream.write_all(&
buffer[..bytes_read]) {
    
            return;

        }

    }

}
    

fn main() ->
     std::io::Result<
    ()>
 {
    
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878")?;


    // Listen for incoming connections.
    for stream in listener.incoming() {

        match stream {
    
            Ok(stream) =>
 {
    
                // Spawn a new thread to handle the connection.
                thread::spawn(|| handle_client(stream));

            }
    
            Err(err) =>
 {

                println!("Error: {
}
    ", err);

            }

        }

    }


    Ok(())
}

TCP客户端

use std::io::{
Read, Write}
    ;
    
use std::net::TcpStream;
    

fn main() ->
     std::io::Result<
    ()>
 {
    
    let mut stream = TcpStream::connect("127.0.0.1:7878")?;
    

    // Send a message to the server.
    let msg = "Hello, world!";
    
    stream.write_all(msg.as_bytes())?;
    

    // Read the server's response.
    let mut buffer = [0;
     1024];
    
    let bytes_read = stream.read(&
    mut buffer)?;


    println!("Received: {
}
    ", String::from_utf8_lossy(&
    buffer[..bytes_read]));


    Ok(())
}
    

在这个例子中,服务器监听本地的7878端口,每当有新的连接进来时,它会创建一个新的线程来处理这个连接。客户端连接到服务器,发送一条消息,然后读取服务器的响应。

要运行这个例子,首先启动服务器程序,然后运行客户端程序。你应该会看到客户端发送的消息被服务器接收并原样返回。

这只是一个非常基础的例子。在实际的网络编程中,你可能需要处理更复杂的协议,错误处理,以及可能的异步编程。对于异步编程,你可以使用tokio这样的库,它提供了异步I/O、定时器、任务调度等功能,非常适合构建高性能的网络服务。

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