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Golang在Linux上的网络编程如何进行

时间2026-01-15 02:04:08发布访客分类主机资讯浏览1242
导读:在Linux上进行Golang网络编程,你需要了解Go语言的网络库和API。Go语言的标准库提供了丰富的网络编程功能,包括TCP、UDP、HTTP等协议的支持。以下是一些基本步骤和示例代码,帮助你在Linux上进行Golang网络编程。 1...

在Linux上进行Golang网络编程,你需要了解Go语言的网络库和API。Go语言的标准库提供了丰富的网络编程功能,包括TCP、UDP、HTTP等协议的支持。以下是一些基本步骤和示例代码,帮助你在Linux上进行Golang网络编程。

1. 导入必要的包

首先,你需要导入Go语言的网络包。常用的包有netnet/http等。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
    "net/http"
)

2. TCP服务器

创建一个简单的TCP服务器,监听指定端口并处理客户端连接。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleConnection(conn net.Conn) {

    defer conn.Close()
    buffer := make([]byte, 1024)
    n, err := conn.Read(buffer)
    if err != nil {

        fmt.Println("Error reading:", err.Error())
        return
    }

    fmt.Println("Received message:", string(buffer[:n]))
    conn.Write([]byte("Message received"))
}


func main() {

    listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
    if err != nil {

        fmt.Println("Error starting TCP server:", err.Error())
        return
    }

    defer listener.Close()
    fmt.Println("TCP server listening on port 8080")

    for {

        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {

            fmt.Println("Error accepting connection:", err.Error())
            continue
        }

        go handleConnection(conn)
    }

}

3. UDP服务器

创建一个简单的UDP服务器,监听指定端口并处理客户端数据包。

package main

import (
    "fmt"
    "net"
)

func handleUDPConn(conn *net.UDPConn) {

    buffer := make([]byte, 1024)
    n, addr, err := conn.ReadFromUDP(buffer)
    if err != nil {

        fmt.Println("Error reading UDP packet:", err.Error())
        return
    }

    fmt.Printf("Received message from %s: %s\n", addr.String(), string(buffer[:n]))
    conn.WriteToUDP([]byte("Message received"), addr)
}


func main() {

    addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8081")
    if err != nil {

        fmt.Println("Error resolving UDP address:", err.Error())
        return
    }

    conn, err := net.ListenUDP("udp", addr)
    if err != nil {

        fmt.Println("Error starting UDP server:", err.Error())
        return
    }

    defer conn.Close()
    fmt.Println("UDP server listening on port 8081")

    for {

        handleUDPConn(conn)
    }

}

4. HTTP服务器

创建一个简单的HTTP服务器,处理HTTP请求并返回响应。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func helloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    fmt.Fprintf(w, "Hello, World!")
}


func main() {
    
    http.HandleFunc("/", helloHandler)
    fmt.Println("Starting HTTP server on port 8082")
    if err := http.ListenAndServe(":8082", nil);
 err != nil {

        fmt.Println("Error starting HTTP server:", err.Error())
    }

}
    

5. 编译和运行

在Linux终端中,导航到你的Go代码目录,然后使用以下命令编译和运行你的程序:

go build -o myserver
./myserver

6. 测试

你可以使用telnetcurl或其他网络工具来测试你的服务器。

telnet localhost 8080
curl http://localhost:8082/

通过这些步骤,你可以在Linux上使用Golang进行基本的网络编程。根据你的需求,你可以扩展这些示例代码,实现更复杂的功能。

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