centos compton配置的性能调优指南
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CentOS 上 Compton 性能调优指南
一 基础准备与安装
- 确认会话类型:Compton 是 X11 合成器,不适用于 Wayland。在登录会话选择“GNOME on Xorg”或“Xfce Session”等 X11 会话再启用 Compton。
- 安装 Compton:在 CentOS 8/9 与 RHEL 8/9 使用 DNF 安装。
- 安装命令:
sudo dnf install compton
- 安装命令:
- 配置文件路径:默认使用 ~/.config/compton.conf,如不存在可手动创建。
- 快速验证:
- 前台运行:
compton --config ~/.config/compton.conf --backend glx - 查看版本与参数:
compton --version、compton --help
- 前台运行:
- 注意:部分新发行版已转向 picom 作为默认/主流合成器;若系统仓库提供 picom,建议优先评估其性能与兼容性。
二 关键性能参数与推荐值
- 渲染后端:优先使用 backend = glx(GPU 加速),仅在兼容性问题时回退 xrender。
- 垂直同步:根据体验二选一。
- 追求低撕裂:设置 vsync = true;
- 追求低输入延迟/高帧:设置 vsync = false(可能出现撕裂)。
- 阴影与透明:为最大化性能,建议关闭。
- shadow = false
- 若使用全局透明/淡入淡出,建议关闭:opacity = false
- 帧率上限:与显示器刷新率匹配,常见为 frame-rate = 60(高刷屏可设为 120)。
- 模糊与背景效果:关闭以释放 GPU/CPU。
- blur-background = false,blur-kern = “3x3box”(如必须启用,保持最小核)。
- 刷新率与多显示器:使用 xrandr 确认输出与刷新率,必要时在启动脚本中设置,避免合成器误判。
- 资源限制:当出现异常占用时,可用 cpulimit 限制进程(示例:
cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton))。
三 高性能配置示例
# ~/.config/compton.conf
backend = "glx"
vsync = false # 低延迟优先;若撕裂明显改为 true
shadow = false # 关闭阴影
opacity = false # 关闭全局透明/淡入淡出
blur-background = false # 关闭背景模糊
frame-rate = 60 # 与显示器刷新率一致
# 可选:仅在遇到特定问题时启用
# glx-no-stencil = true
# glx-copy-from-front = true
# ignore-glx-glitz = true
# 可选:对已知重绘频繁的窗口禁用阴影/透明
shadow-exclude = [
"class_g = 'Firefox'",
"class_g = 'Chromium'"
]
- 应用方式:
- 前台测试:
killall compton & & compton --config ~/.config/compton.conf - 登录自启:见下一节 systemd 单元示例。
- 前台测试:
四 自启动与运行时管理
- systemd 用户服务(推荐):创建文件 ~/.config/systemd/user/compton.service
[Unit]
Description=Compton Window Composer
After=graphical-session.target
[Service]
ExecStart=/usr/bin/compton --config %h/.config/compton.conf
Restart=on-failure
Environment=DISPLAY=:0
[Install]
WantedBy=default.target
- 启用与启动:
systemctl --user daemon-reloadsystemctl --user enable --now compton
- 系统级服务(可选):创建 /etc/systemd/system/compton.service,将 ExecStart 指向你的 Compton 路径,并在
[Install]中使用WantedBy=multi-user.target。 - 热重载:修改配置后执行
systemctl --user restart compton;前台调试可直接killall compton & & compton ...。
五 验证与排错
- 性能观测:
- 用
htop/top观察 CPU 占用;glxinfo | grep "OpenGL renderer"确认 GPU 加速生效;xrandr --query检查刷新率与输出。
- 用
- 常见问题处理:
- 撕裂:将 vsync 改为 true;
- 卡顿/高占用:关闭 shadow/blur/opacity,确认 backend=glx,必要时用 cpulimit 限流;
- 特定应用异常:用 shadow-exclude 或 opacity-rule 精细排除;
- 多显示器:确保
xrandr输出正确,必要时在启动脚本中显式设置刷新率与位置。
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