Golang编译时如何指定输出目录
在Golang中,你可以使用GOBIN环境变量来指定编译后的可执行文件的输出目录。以下是如何设置和使用GOBIN环境变量的步骤:
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打开终端(或命令提示符)。
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设置
GOBIN环境变量。将< your_output_directory>替换为你希望存放编译后可执行文件的目录。对于Linux和macOS:
export GOBIN=< your_output_directory>对于Windows(使用命令提示符):
set GOBIN=< your_output_directory>对于Windows(使用PowerShell):
$env:GOBIN="< your_output_directory> " -
确保你的
< your_output_directory>已经在系统的PATH环境变量中。这样你就可以在任何地方运行编译后的可执行文件。如果尚未添加,请按照以下方式将其添加到PATH环境变量中。对于Linux和macOS:
export PATH=$PATH:$GOBIN对于Windows(使用命令提示符):
set PATH=%PATH%; %GOBIN%对于Windows(使用PowerShell):
$env:PATH += "; $env:GOBIN" -
现在,当你使用
go build命令编译你的Go程序时,可执行文件将被放置在指定的< your_output_directory>目录中。例如,如果你有一个名为main.go的程序,可以使用以下命令编译它:go build -o main这将在
< your_output_directory>目录中生成一个名为main的可执行文件(在Windows上为main.exe)。
请注意,这些设置仅对当前的终端会话有效。要使它们永久生效,你需要将它们添加到系统配置文件中(例如,在Linux和macOS上的~/.bashrc或~/.bash_profile,在Windows上的系统环境变量设置)。
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