Debian Compton配置中输入设备
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Debian 下 Compton 与输入设备的关系
在 Compton 的配置中并没有直接针对键盘、鼠标等输入设备的常规选项。Compton 的职责是 X11/Wayland 下的窗口合成与特效(如阴影、透明度、淡入淡出),因此像键位映射、鼠标速度/加速、触摸板手势等应交给系统输入栈或桌面环境处理;Compton 仅可通过窗口规则对特定窗口的外观做间接影响。
常见输入相关问题与 Compton 配置思路
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游戏/全屏输入延迟或卡顿
使用非重定向策略,减少合成对全屏应用的干扰:- 启用:
unredir-if-possible = true(在窗口可全屏重定向时不拦截) - 可选:
full-shadow = false、mark-wmwin-focused = true、mark-ovredir-focused = true
这些设置能降低全屏游戏/视频的合成开销,改善输入到画面的延迟感。
- 启用:
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特定应用输入“穿透”或始终置顶(配合窗口规则)
通过opacity-rule或focus-exclude控制窗口外观/焦点策略,从而间接影响交互体验:- 示例:让某个悬浮工具保持不透明且不被重定向
opacity-rule = ["100:class_g 'YourTool'"] - 示例:排除某些覆盖层窗口(如某些叠加层/通知)参与重定向
focus-exclude = "x 0 & & y 0 & & override_redirect true"
这类规则不会改变键鼠行为本身,但能减少遮挡、提升可交互性。
- 示例:让某个悬浮工具保持不透明且不被重定向
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拖动/动画时的残影、撕裂或闪烁
优先保证合成与显示链路稳定:- 选择后端:优先
backend = "glx"(硬件加速),兼容性差时退回xrender - 开启同步:
vsync = true - 简化特效:必要时关闭阴影
shadow = false或降低淡入淡出fade = false
这些调整能减少画面撕裂与合成抖动,从而让输入反馈更顺滑。
- 选择后端:优先
键盘与鼠标等输入设备的正确配置位置
- 键盘布局、切换与快捷键:使用 XKB(/etc/default/keyboard)、桌面环境设置或工具如 setxkbmap。
- 鼠标速度/加速度/自然滚动:使用 libinput(/etc/X11/xorg.conf.d/40-libinput.conf 或 GNOME/KDE 设置)。
- 触摸板手势:使用 libinput-gestures、touchegg 等用户态工具。
- 输入法框架:如 Fcitx5 或 IBus(设置环境变量与开机自启)。
- 游戏外设:使用厂商驱动或 evdev/uinput 配置(如
xboxdrv)。
快速排查与验证步骤
- 确认 Compton 正在运行:
ps -e | grep compton;若未运行,可在会话启动脚本(如 i3/config、Openbox autostart)中加入exec compton -b。 - 检查是否与其他合成器冲突:如 GNOME Shell/Mutter 自带合成器,需禁用或改用其内置特效。
- 查看日志与报错:
journalctl -u compton.service -b或终端直接运行compton观察输出。 - 逐步简化配置:先仅保留
backend、vsync、shadow、fade、unredir-if-possible等核心项,定位问题后再逐步加回。
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