go的数据类型-其他数据类型-pointer(四)
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指针类型的注意事项
在使用指针类型变量时,需要注意以下几点:
指针类型变量不能直接与非指针类型变量进行比较,需要先将指针类型转换为对应的非指针类型。
var a int = 10
var p *int = &
a
fmt.Println(p == &
a) // 报错,不能直接比较指针类型变量和非指针类型变量
fmt.Println(*p == a) // 输出true,需要将p所指向的值与a进行比较
在使用指针类型变量时,需要确保指针变量不为空,否则会出现运行时错误。
var p *int = nil
*p = 10 // 运行时错误,p为空指针
在使用指针类型变量时,需要确保指针变量所指向的内存空间已经被分配,否则会出现运行时错误。:
func main() {
var p *int
*p = 10 // 运行时错误,p所指向的内存空间未被分配
}
在这个示例中,我们定义了一个指针类型变量p
,但没有为其分配内存空间。然后,我们尝试通过*p
来修改p
所指向的值,这将导致运行时错误,因为p
所指向的内存空间未被分配。
为了避免出现这种错误,我们通常可以使用new
函数来创建指针类型变量,并为其分配内存空间。例如,下面的示例演示了如何使用new
函数创建一个int
类型的指针变量,并为其分配内存空间。
func main() {
p := new(int)
*p = 10
fmt.Println(*p)
}
在这个示例中,我们使用new
函数创建了一个int
类型的指针变量p
,并为其分配了内存空间。然后,我们通过*p
来修改p
所指向的值,并输出结果。输出结果为10
。
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