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html5中关于volume属性的使用详解

时间2024-01-22 23:46:03发布访客分类HTML浏览461
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了html5中关于volume属性的使用详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。Audio对象属性: volume 描述:设置或返回音频的音量,取值范围(0——1)下面是我做的音乐播放器如何调节音频音...
收集整理的这篇文章主要介绍了html5中关于volume属性的使用详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。Audio对象属性: volume 描述:设置或返回音频的音量,取值范围(0——1)

下面是我做的音乐播放器如何调节音频音量的代码:

//增加切换音量事件(function(){
        VAR height = $("#myAudio ul.control li.volume .alert-box .volume-wrap .bar .scroll-bar").height();
    $("#myAudio ul.control li.volume .alert-box .volume-wrap .bar .scroll-bar .scroll-BTn").on("mousedown",function(e){
            e.preventDefault();
            var downHeight = $("#myAudio ul.control li.volume .alert-box .volume-wrap .bar .scroll-bar").height();
            var downY = e.clientY;
        document.onmouSEMove = function(e){
                e.PReventDefault();
                var moveY = e.clientY;
                var nowHeight = downY-moveY+downHeight;
            if(nowHeight=0){
                    nowHeight =0;
            }
    else if(nowHeight >
= height){
                    nowHeight = height;
            }
                $("#myAudio ul.control li.volume .alert-box .volume-wrap .bar .scroll-bar").height(nowHeight);
                var precent = nowHeight/height;
                audio.volume = precent;
        }
         document.onmouseup = function(){
                document.onmousemove = null;
                document.onmouseup = null;
        }
    }
    );
}
    )();
    

上面的主要思路:声明height变量先获取调节音量的滑动条的高度(设置的是80px),

给滑动条上的滑动块绑定mousedown事件,取消其默认事件e.preventDefault();

声明downHeight获取未滑动时的音量滑动条的高度, 声明downY获取点击位置距离窗口上方的y(垂直)方向距离var downY = e.clientY;

给整个dom添加mousemove事件,取消其默认事件e.preventDefault();

声明moveY获取光标移动到的位置距离窗口上方的y(垂直)方向距离var moveY = e.clientY;

声明nowHeight获取调节后音量滑动条的高度var nowHeight = downY-moveY+downHeight;

因为滑动条的高度为80px,所以在下面判断了一下

if(nowHeight =0){
    nowHeight=0;
//最小值为0(对应volume静音)}
    else if(nowHeight>
=height){
    nowHeight=height;
//最大值为80px(对应volume最大值1)}
    

将调节后的音量条高度赋值给滑动条,实现调节时滑动条同步变换高度;

由于音量vojume的取值范围(0-1),让nowHeight/height 得到调节后高度对总体高度的百分比,值为(0-1)

最后将这个值赋予audio.volume=nowHeight/height;

当调节结束后,松开鼠标添加mouseup事件,将mousemove和mouseup事件都清空

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