首页前端开发HTML通过H5实现拍照功能的实例详解

通过H5实现拍照功能的实例详解

时间2024-01-23 11:23:40发布访客分类HTML浏览662
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了通过H5实现拍照功能的实例详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。HTML5拍照首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的,感兴趣...
收集整理的这篇文章主要介绍了通过H5实现拍照功能的实例详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。HTML5拍照首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的,感兴趣的朋友可以了解下演示地址: HTML5拍照演示
首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的。
注意: 我们采用的是 640X480的分辨率,如果采用JS动态生成,那么您是可以灵活控制分辨率的。

代码如下:

!-- 声明: 此p应该在允许使用webcam,网络摄像头之后动态生成 宽高: 640 *480,当然,可以动态控制啦! -->
     !-- Ideally these elements aren't created until IT's confirmed that the client supports video/camera, but for the sake of illustrating the elements involved, they are created with markup (not JavaScript) -->
     video id="video" width="640" height="480" autoplay>
    /video>
     button id="snap">
    Snap Photo/button>
     canvas id="canvas" width="640" height="480">
    /canvas>
    

JavaScript
只要上面的HTML元素创建完成,那么JavaScript部分将简单的超乎你想象的简单:

代码如下:

// 设置事件监听,DOM内容加载完成,和jquery的$.ready() 效果差不多。 window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
 // canvas 元素将用于抓拍 VAR canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext("2d"), // video 元素,将用于接收并播放摄像头 的数据流 video = document.getElementById("video"), videoObj = {
 "video": true }
, // 一个出错的回调函数,在控制台打印出错信息 errBack = function(error) {
 if("object" === tyPEof window.console){
     console.LOG("Video capture error: ", error.code);
 }
 }
    ;
 // Put video listeners into place // 针对标准的浏览器 if(navigator.getUserMedia) {
 // Standard navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
     video.src = stream;
     video.play();
 }
    , errBack);
 }
 else if(navigator.webkitGetUserMedia) {
 // WebKit-PRefixed navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
     video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
     video.play();
 }
    , errBack);
 }
 // 对拍照按钮的事件监听 document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
     // 画到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
 }
    );
 }
    , false);
    

最后,记得讲您的网页放到web服务器下面,然后通过http协议来访问哦。
另外,需要浏览器版本较新,并且支持HTML5的相关新特性才可以。
译者不算称职啦,没有按原文来翻译。使用的浏览器是chrome 28。
最后,贴上完整的代码,比较呆板。

代码如下:

!DOCTYPE html>
     html>
     head>
     title>
     浏览器webcamera /title>
     meta name="Generator" content="EditPlus">
     meta name="Author" content="renfufei@QQ.COM">
     meta name="Description" content="inveted by: http://davidwalsh.name/browser-camera">
     script>
 // 设置事件监听,DOM内容加载完成,和jQuery的$.ready() 效果差不多。 window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
 // canvas 元素将用于抓拍 var canvas = document.getElementById("canvas"), context = canvas.getContext("2d"), // video 元素,将用于接收并播放摄像头 的数据流 video = document.getElementById("video"), videoObj = {
 "video": true }
, // 一个出错的回调函数,在控制台打印出错信息 errBack = function(error) {
 if("object" === typeof window.console){
     console.log("Video capture error: ", error.code);
 }
 }
    ;
 // Put video listeners into place // 针对标准的浏览器 if(navigator.getUserMedia) {
 // Standard navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
     video.src = stream;
     video.play();
 }
    , errBack);
 }
 else if(navigator.webkitGetUserMedia) {
 // WebKit-prefixed navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
     video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
     video.play();
 }
    , errBack);
 }
 // 对拍照按钮的事件监听 document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
     // 画到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
 }
    );
 }
    , false);
     /script>
     /head>
     body>
     p>
     !-- 声明: 此p应该在允许使用webcam,网络摄像头之后动态生成 宽高: 640 *480,当然,可以动态控制啦! -->
     !-- Ideally these elements aren't created until it's confirmed that the client supports video/camera, but for the sake of illustrating the elements involved, they are created with markup (not JavaScript) -->
     video id="video" width="640" height="480" autoplay>
    /video>
     button id="snap">
    Snap Photo/button>
     canvas id="canvas" width="640" height="480">
    /canvas>
     /p>
     /body>
     /html>
    

【相关推荐】

1. Html5免费视频教程

2. HTML5实现微信播放全屏的方法详解

3. 关于H5新标签的浏览器兼容问题的详解

4. 整体概述如何用H5制作网页

5. H5与传统html的区别

以上就是通过H5实现拍照功能的实例详解的详细内容,更多请关注其它相关文章!

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

html5拍照"

若转载请注明出处: 通过H5实现拍照功能的实例详解
本文地址: https://pptw.com/jishu/584131.html
小强的HTML5移动开发之路(5)——制作一个漂亮的视频播放器 H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例

游客 回复需填写必要信息