首页前端开发HTMLH5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例

H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例

时间2024-01-23 11:24:22发布访客分类HTML浏览649
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪 的使用实例,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了HTML5 canvas API中drawImage( 方法的使用...
收集整理的这篇文章主要介绍了H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了HTML5 canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下

drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。

一共有三种表现形式:

语法 1

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. context.drawImage(img,dx,dy);

语法 2

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);

语法 3

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. context.drawImage(img,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);

来看一下坐标草图:

PS: 不要在样式中定义canvas> 的宽和高,否则,里面所画的图片会自动放大或者缩小。
三参数的是标准形式,可用于加载图像、画布或视频;五参数的除了可以加载图像还可以对图像进行指定宽高的缩放;九参数的除了缩放,还可以裁剪。各参数意义见下表。

参数描述
img
sx可选。开始剪切的 x 坐标位置。
sy可选。开始剪切的 y 坐标位置。
swidth可选。被剪切图像的宽度。
sheight可选。被剪切图像的高度。
x在画布上放置图像的 x 坐标位置。
y在画布上放置图像的 y 坐标位置。
width可选。要使用的图像的宽度。(伸展或缩小图像)
height要使用的图像的高度。(伸展或缩小图像)

下面,我们加载一个图片试试。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. !DOCTYPE htML>
           html lang="zh">
           head>
               meta charset="UTF-8">
               tITle>
        drawImage()/title>
               style>
               body {
         background: url("./images/bg3.jpg") repeat;
     }
             #canvas {
         border: 1px solid #aaaaaa;
         display: block;
         margin: 50px auto;
     }
               /style>
           /head>
           body>
           p id="canvas-warp">
               canvas id="canvas">
                   你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       /canvas>
           /p>
             script>
           window.onload = function(){
                   VAR canvas = document.getElementById("canvas");
                   canvas.width = 800;
                   canvas.height = 600;
                   var context = canvas.getContext("2d");
                   context.fillStyle = "#FFF";
                   context.fillRect(0,0,800,600);
                     var img = new Image();
                   img.src = "./images/20-1.jpg";
               img.onload = function(){
                       context.drawImage(img,200,50);
               }
           }
        ;
           /script>
           /body>
           /html>
        

运行结果:

创建相框:
这里,我们结合clip()和drawImage()以及三次贝塞尔曲线bezierCurveTo(),来为上面一个案例,加上一个心形的相框~

JavaScript Code复制内容到剪贴板

  1. !DOCTYPE html>
           html lang="zh">
           head>
               meta charset="UTF-8">
               title>
        绘制心形相框/title>
               style>
               body {
         background: url("./images/bg3.jpg") repeat;
     }
             #canvas {
         border: 1px solid #aaaaaa;
         display: block;
         margin: 50px auto;
     }
               /style>
           /head>
           body>
           p id="canvas-warp">
               canvas id="canvas">
                   你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!       /canvas>
           /p>
             script>
           window.onload = function(){
                   var canvas = document.getElementById("canvas");
                   canvas.width = 800;
                   canvas.height = 600;
                   var context = canvas.getContext("2d");
                   context.fillStyle = "#FFF";
                   context.fillRect(0,0,800,600);
                     context.beginPath();
                   context.moveTo(400,260);
                   context.bezierCurveTo(450,220,450,300,400,315);
                   context.bezierCurveTo(350,300,350,220,400,260);
                   context.clip();
                   context.closePath();
                     var img = new Image();
                   img.src = "./images/20-1.jpg";
               img.onload = function(){
                       context.drawImage(img,348,240,100,100);
               }
           }
        ;
           /script>
           /body>
           /html>
        

运行结果:

是不是美美的?好啦,至此最关键的遮罩和图像裁剪以及说完了,其实在java.awt中,drawImage()也是一个至关重要的方法。有人说制作Java游戏界面,只要会用drawImage()就可以一招打遍天下~在Canvas里也是一样的。美工提供的素材基本都是图片,这个时候drawImage()对图片的处理就很重要了。即使基本功,也是对图片最重要的处理方法。

以上就是H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例的详细内容,更多请关注其它相关文章!

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

上一篇: 通过H5实现拍照功能的实例详解下一篇:使用jQuery控制HTML5视频播放/暂...猜你在找的html5相关文章 关于移动端h5开发相关内容总结2022-05-17html5教程-学表单的第二天2018-12-10html5教程-HTML5浏览器支持2018-12-10html5教程-HTML5智能表单2018-12-10html5教程-微信H5使用resLoader实现加载页效果2018-12-10html5教程-day01-初级-JS0-热身运动JS入门教程2018-12-10html5教程-html5shiv.js和respond.min.js2018-12-10html5教程-不同浏览器对于html5 audio标签和音频格式的兼容性2018-12-10html5教程-使用Html5实现手风琴案例2018-12-10html5教程-html5笔记2018-12-10 其他相关热搜词更多phpjavapython程序员load

若转载请注明出处: H5 Canvas API中drawImage(图像进行缩放或裁剪)的使用实例
本文地址: https://pptw.com/jishu/584132.html
通过H5实现拍照功能的实例详解 Javascript this 的一些学习总结

游客 回复需填写必要信息