首页前端开发HTMLHTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码)

HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码)

时间2024-01-23 14:52:25发布访客分类HTML浏览171
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码),觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章给大家介绍的内容是关于HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码) ,有一定的参考价值,有需要的朋友可...
收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码),觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章给大家介绍的内容是关于HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码) ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

目前,物资采购和人力成本是隧道业发展的两大瓶颈。比如依靠民间借贷,融资成本很高;采购价格不透明,没有增值税发票;还有项目管控和供应链管理的问题。成本在不断上升,利润在不断下降,隧道产业的“互联网+”迫在眉睫。隧道业的机械化程度高,机械制造和采购成本非常大,此外,隧道业的发展还面临建筑市场的严峻考验。“互联网+”提供大数据、信息流,为传统隧道企业由机械化向数字化挺进提供了机遇,隧道产业的建设工程需要持续的技术支持,也需要经验分享,如果可以借助互联网整理和分享相关经验,将为隧道产业发展带来智慧动力。

通过视频监控图像与语音录像系统,就能随时掌握各工点的施工情况,及时解决施工遇到的问题,从而提高管理效率;在比较特殊的地段,比如大山沟里,点多线长,交通不便,施工组织管理难度大,在传统的施工过程中,基本靠人来回穿梭于各工点之间或电话沟通,检查、监督施工,往往需要很多人参与管理,但仍然管不好,经常出现信息不对称,管理不到位等问题,基于“互联网+”的视频监控图像与语音录像系统应运而生。

代码生成

场景搭建

首先创建 3D 场景,HT(http://hightopo.COM) 有 3D 组件,可以直接通过 new ht.graph3d.Graph3dView 3D 组件(https://hightopo.com/guide/gu...)来创建一个实例,然后通过 getView() 函数获取组件的底层 p,既然是 p,那位置显示控制就容易得多了:

dm = new ht.Datamodel();
    // 数据容器,可以将显示在界面上的所有数据通过 dataModel.add 存储在数据容器中g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dm);
    // 3D 组件g3d.addToDOM();
    // 将 3D 组件的底层 p 添加到 body 中

HT 的组件一般都会嵌入 BorderPane、SplITView 和 TabView 等容器中使用,而最外层的 HT 组件则需要用户手工将 getView() 返回的底层 p元素添加到页面的 DOM 元素中,这里需要注意的是,当父容器大小变化时,如果父容器是 BorderPane 和 SplitView 等这些HT预定义的容器组件,则HT的容器会自动递归调用孩子组件 invalidate 函数通知更新。但如果父容器是原生的 html 元素, 则HT组件无法获知需要更新,因此最外层的 HT 组件一般需要监听 window 的窗口大小变化事件,调用最外层组件 invalidate 函数进行更新。

为了最外层组件加载填充满窗口的方便性,HT 的所有组件都有 addToDOM 函数,其实现逻辑如下,其中 iv 是 invalidate 的简写:

addToDOM = function(){
           VAR self = this,        view = self.getView(),// 获取组件的底层 p        style = view.style;
        document.body.apPEndChild(view);
    // 将组件的底层 p 添加进 body 中               style.left = '0';
    // HT 组件默认设置 position 样式属性为 absolute 绝对定位方式    style.right = '0';
        style.top = '0';
        style.bottom = '0';
          window.addEventListener('resize', function () {
     self.iv();
 }
    , false);
            }
    

场景序列化

最让我开心的应该是我的开发基本上跟设计部分完全分离了,因为 HT 可以通过 ht.Default.xhrLoad 函数直接加载 JSON 文件的场景,这样我跟设计师就是双进程了,非常开心呢~加载场景有三个步骤,如下:

ht.Default.xhrLoad('scenes/隧道.json', function(text){
    // 加载 json 场景    var json = ht.Default.parse(text);
    // 转义 json 文件    dm.deserialize(json);
// 将 json 内容反序列化到场景中    // 可以在这个里面任意操作 datamodel 数据容器中的数据了}
    

动画

我在场景中添加了一些功能,包括前面提到过的一些动画操作,HT 封装好的 dataModel.addScheduleTask(task) 通过操作数据容器 dataModel 来控制加载动画(https://hightopo.com/guide/gu...),动画部分在参数 task 中声明,task 为 json 对象,可指定如下属性:

  • interval:间隔毫秒数,默认值为 10

  • enabled:是否启用开关,默认为 true

  • action:间隔动作函数,该函数必须设置

我的动画一共三个,两个隧道中各有一个风扇、一个风向仪以及一个卷闸门。设置这三个图元变化即可,我在 json 中分别将这三个图元的 tag 设置为 feng、feng2 以及 door,在代码中我就可以直接调用这三个图元的 tag 属性:

var task = {
    action: function(data){
            if(!data.getTag()) return;
            var tag = data.getTag();
// 获取图元的 tag 属性    if(tag === 'feng'){
            data.r3(0, (data.r3()[1]+Math.PI/12), 0);
// r3 为 3d 中的旋转,这里 y 轴在原来的基础上再旋转 Math.PI/12 角度    }
else if(tag === 'feng2'){
            data.r3(0, 0, data.r3()[2]+Math.PI/12);
    }
else if(tag === 'door'){
                if(data.getTall() >
 0){
    // 获取图元的 tall 属性,高度                data.setTall(data.getTall()-20);
// 设置高度为当前高度减去20            }
        }
    }
}
    dm.addScheduleTask(task);
    // 在数据容器 dataModel 中添加调度任务

接着是创建 form 表单,在表单上添加一些信息,比如交通灯的切换等等,场景默认显示的右上角的 form 表单我们这里不做解释,内容跟点击交通灯出现的 form 表单差不多,所以我们主要说明一下点击交通灯时出现的表单:

表单中重复的部分比较多,我挑出三个部分来解释一下:文本部分、“当前状态”显示的图标以及下面“修改状态”中的图标点击选择部分:

form.addRow([// addRow 添加一行 我这个部分是添加一个标题    {
        element: '交通灯控制',// 这一行第一部分的显示文本        align: 'center',// 文本对齐方式        color: 'rgb(0,210,187)',// 文本颜色        font: 'bold 16px arial, sans-serif'// 文本字体    }
    ], [0.1]);
// 记得要设置这行的宽度form.addRow([ // 这行中有两个部分,一个“设备描述”,一个 文本“0”,所以要设置两个宽度,宽度要放在一个数组中          '设备描述:',// 第一部分    {
// 第二部分        element: '0',        color: 'rgb(0,210,187)'    }
    ],[80, 0.1], 34);
// addRow 函数第二个参数为宽度设置,将上面内容的宽度依次放进这个数组中。第三个参数为高度form.addRow([         '当前状态:',    {
// 也可以将数组中的某个部分设置为空字符串,占据一些宽度,这样比例比较好调        element: ''    }
,    {
        id: '105',// id唯一标示属性,可通过formPane.getItemById(id)获取添加到对应的item对象        button: {
/ /按钮,设置了该属性后HT将根据属性值自动构建ht.widget.Button对象,并保存在element属性上            icon: 'symbols/隧道用图标/light.json',// 按钮上的显示图标            background: 'rgba(0,7,26,0.60)',// 按钮背景            borderColor: 'rgb(0, 7, 26)',// 按钮边框颜色            clickable: false// 是否可点击        }
    }
    ],[80, 0.1, 84], 30);
form.addRow([// 如果和上面一行的距离差别与其它行间距不同,可以通过增加一行空行,设置高度即可                        '',    {
        element: ''    }
    ], [200, 0.1], 10);
form.addRow([                        '修改状态:',    {
        element: ''    }
,    {
        button: {
            icon: 'symbols/隧道用图标/light.json',// 设置按钮的图标            background: 'rgba(0,7,26,0.60)',            borderColor: 'rgb(0, 7, 26)',            groupId: 'BTn',// 通过getGroupId和setGroupId获取和设置组编号,属于同组的togglable按钮具有互斥功能。后面的三个按钮也是设置了同一个 groupId            onClicked: function(e){
    // 点击后的回调函数                btnClick('light');
             }
        }
    }
    ],[80, 0.1, 84], 30);
    

这个 form 表单的背景只是设置了一张图片而已:

background: url('assets/控制.png') no-repeat;
    

上面还有一个部分没有提及,就是点击按钮后调用的 btnClick 函数:

function btnClick(imageName){
    if(flag === 1){
// 做的判断是根据3d的事件来处理的,等下会提        dm.getDataByTag('light').s({
// 通过getDataByTag获取节点,设置节点的style样式            'back.image': 'symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json',// 设置图元的背面图片            'front.image': 'symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json'// 设置图元你的前面图片        }
    );
    }
else if(flag === 2){
        dm.getDataByTag('light1').s({
            'back.image': 'symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json',            'front.image': 'symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json'        }
    );
    }
else{
}
        form.getViewById(105).setIcon('symbols/隧道用图标/'+imageName+'.json');
// 设置id为105的item内容显示的图标为form表单上点击的交通灯的按钮的图标}
    

最后就是点击事件了,点击交通灯会直接切换交通灯的颜色(实际上是切换模型的贴图):

g3d.mi(function(e){
// addInteractorListener 函数 监听场景中的事件    if(e.kind === 'clickData') {
        if (e.data.getTag() === 'jam') {
     createDiaLOG(e.data);
 }
        else if (e.data.getTag() === 'light') {
    // 如果图元是背面的隧道的灯            var frontImage = e.data.s('front.image');
                var imageName = frontImage.slice(frontImage.lastIndexOf('/')+1, frontImage.lastIndexOf('.'));
                btnClick('light', imageName);
        }
        else if (e.data.getTag() === 'light1'){
    // 正面的隧道的灯            var frontImage = e.data.s('front.image');
                var imageName = frontImage.slice(frontImage.lastIndexOf('/')+1, frontImage.lastIndexOf('.'));
                btnClick('light1', imageName);
        }
    }
}
    );
    

互联网+的概念在新兴产业上能够很好地运营,同时在传统行业中利用得当同样能够产生非常大的效益,比如智慧城市建设,智慧能源管理,智慧工厂,甚至是地铁监管等等都可以结合互联网+的模式来运作,在一定程度上节省了非常多的人力和时间成本。




相关推荐:

HTML5互联网:地铁行业新模式

以上就是HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码)的详细内容,更多请关注其它相关文章!

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

3d互联网大数据可视化工业大数据

若转载请注明出处: HTML5结合互联网+ 实现的3D隧道(附代码)
本文地址: https://pptw.com/jishu/584329.html
HTML5互联网:地铁行业新模式 svg如何实现坐标系统变换(附代码)

游客 回复需填写必要信息