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Html5 canvas实现粒子时钟的示例代码

时间2024-01-23 18:18:18发布访客分类HTML浏览789
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了Html5 canvas实现粒子时钟的示例代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了HTML5 canvas实现粒子时钟的示例代码,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对...
收集整理的这篇文章主要介绍了Html5 canvas实现粒子时钟的示例代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。这篇文章主要介绍了HTML5 canvas实现粒子时钟的示例代码,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。

我们先看看粒子时钟的效果,如下:

下面我们将通过canvas和js实现,

首先要创建一个htML文件并添加一个canvas画布,如下:

!DOCTYPE html>
    html lang="en">
    head>
        meta charset="UTF-8">
        tITle>
    Document/title>
        style>
        .container{
                margin: 0, auto;
                width: 600px;
                    }
        /style>
    /head>
    body>
        p id="container">
            canvas id="canvas">
    /canvas>
        /p>
    /body>
    

下面导入素材,digit.js,素材中通过二维数组拼成一个个数字,共有:0-9和冒号,十个字符,如下:

可以看到为1的字符组成了

下面开始创建画布:

function clock() {
            VAR canvas = document.getElementById("canvas");
            canvas.width = 600;
            canvas.height = 100;
            this.cxt = canvas.getContext('2d');
            this.cxt.fillStyle="#ddd";
            this.cxt.fillRect(0, 0, 500, 100);
    }
    

上面的代码就可以在浏览器画一个小灰色画布了

下面我们开始分析:

1.了解数据矩阵?就是多维数组

2.如何画圆?

2.1要先知道半径?

由上图得知,圆心的位置依次为:

r+1r+1 + (r+1)*2*1r+1 + (r+1)*2*2。。。r+1 + (r+1)*2*i

同时,也可以通过计算圆的高度,得到半径,如下:

一个圆的高度是(r+1)*2,画布高度是由10个圆组成

canvasHeight = (r+1)*2*10

若将画布高度设为100,则r就出来了,圆心xy也出来了,开始画圆了
先要在上面的Clock对象中加一条语句,计算r

this.r = 100/20-1;
    

下面我在Clock的原型上加上draw方法

Clock.PRototype.draw = function(num, index) {
            this.cxt.fillStyle="#000";
            for (let i=0;
     idigit[num].length;
 i++) {
                for (let j=0;
     jdigit[num][i].length;
 j++) {
                if (digit[num][i][j] == 1) {
                        this.cxt.beginPath();
                        this.cxt.arc(index*70+(this.r+1)+(this.r+1)*2*j, (this.r+1)+(this.r+1)*2*i, this.r, 0, Math.PI*2, false);
                        this.cxt.closePath();
                        this.cxt.fill();
                }
            }
        }
    }
    

draw接收2个参数,第一个是字符索引,第二个是字符偏移顺序,70就是一个偏移距离,可以自定。
第一个for,拿到要渲染的字符数组,第二个for,取每一行进行渲染且只渲染为1的,画圆的参数主要是x,y,r

下面就要得到时间,我们可以直接从new Date中用正则取时间,如下:

Clock.prototype.getTime = function() {
            var reg = /(\d)(\d):(\d)(\d):(\d)(\d)/.exec(new Date());
            var data = [];
            data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]);
            for (var i=0;
     idata.length;
 i++) {
                this.draw(data[i], i);
        }
    }
    

通过正则可以方便的取到时分秒,在Push数组时注意格式对应,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒号
注意 这样画会有问题,即画布不能刷新,可以加上这个

canvas.height= 100

下面可以运行代码了,如下:

var clock = new Clock();
    setInterval(()=>
{
            clock.getTime();
    }
    )

好了,这样就ok了

总结:以上就是本篇文的全部内容,希望能对大家的学习有所帮助。更多相关教程请访问HTML5视频教程!

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