html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧
Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,比较新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法绘制椭圆,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,所以需要用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆。
示例代码:
复制代码代码如下:
canvas width="400" height="300">
/canvas>
script>
VAR ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
/script>
有点不对,因为线条粗细不均匀了,stroke也被scale影响了。
要修正这个问题,就要一点点小技巧了。
示例代码:
复制代码代码如下:
[code]
canvas width="400" height="300">
/canvas>
script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxreStore();
ctxstroke();
/script>
[/code]
现在均匀了,非常完美。
技巧就在先save保存画布状态,然后缩放、调用路径指令,再restore恢复画布状态,再stroke绘制出来。
关键点是先save后缩放,先restore后stroke.
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