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使用canvas绘制贝塞尔曲线

时间2024-01-24 12:19:31发布访客分类HTML浏览170
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了使用canvas绘制贝塞尔曲线,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 1、二次贝塞尔曲线 quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y //cpx,cpy表示控制点的坐标,...
收集整理的这篇文章主要介绍了使用canvas绘制贝塞尔曲线,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、二次贝塞尔曲线

  quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y)  //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标;

数学公式表示如下:

二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:

代码实例:


复制代码代码如下:
!DOCTYPE htML>
html>
head>
meta charset="utf-8">
tITle> canvas直线/title>
meta name="Keywords" content="">
meta name="author" content="@my_PRogrammer">
style type="text/css">
body, h1{ margin:0; }
canvas{ margin: 20px; }
/style>
/head>
body onload="draw()">
h1> 二次贝塞尔曲线/h1>
canvas id="canvas" width=200 height=200 style="border: 1px solid #ccc; "> /canvas>
script>
function draw() {
VAR canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
//绘制起始点、控制点、终点
context.beginPath();
context.moveTo(20,170);
context.lineto(130,40);
context.lineTo(180,150);
context.stroke(); /p> p> //绘制2次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(20,170);
context.quadraticCurveTo(130,40,180,150);
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
}
/script>
/body>
/html>

代码效果:

2、三次贝塞尔曲线

  bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  //cp1x,cp1y表示第一个控制点的坐标,cp2x,cp2y表示第二个控制点的坐标,x,y表示终点的坐标;

数学公式表示如下:

P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。

代码实例:


复制代码代码如下:
!DOCTYPE html>
html>
head>
meta charset="utf-8">
title> canvas直线/title>
meta name="Keywords" content="">
meta name="Description" content="">
style type="text/css">
body, h1{ margin:0; }
canvas{ margin: 20px; }
/style>
/head>
body onload="draw()">
h1> 三次贝塞尔曲线/h1>
canvas id="canvas" width=200 height=200 style="border: 1px solid #ccc; "> /canvas>
script>
function draw() {
var canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
//绘制起始点、控制点、终点
context.beginPath();
context.moveTo(25,175);
context.lineTo(60,80);
context.lineTo(150,30);
context.lineTo(170,150);
context.stroke(); /p> p> //绘制3次贝塞尔曲线
context.beginPath();
context.moveTo(25,175);
context.bezierCurveTo(60,80,150,30,170,150);
context.strokeStyle = "red";
context.stroke();
}
/script>
/body>
/html>

代码效果图:

是不是很炫酷的效果。。。HTML5+canvas真是个好玩的东西,上瘾了。

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canvas

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