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HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕

时间2024-01-25 07:58:28发布访客分类HTML浏览233
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 本文主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,分享给大家,具体如下:使用方法和A...
收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,分享给大家,具体如下:

使用方法和API

语法如下:

canvasBarrage(canvas, data);

其中:

canvas

canvas 表示我们的 canvas> 画布元素,可以直接是DOM元素,也可以是 canvas> 画布元素的选择器。

data

data 表示弹幕数据,是一个数组。例如下面:

[{
    value: '弹幕1',    color: 'blue',    range: [0, 0.5]}
, {
    value: '弹幕2',    color: 'red',    range: [0.5, 1]}
    ]

可以看到数组中的每一个值表示一个弹幕的信息对象。其中 value 表示弹幕的文字内容; color 表示弹幕描边的颜色(弹幕文字本身默认是白色); range 表示弹幕在画布中的区域范围,例如 [0, 0.5] 表示弹幕在画布中的上半区域显示, [0.5, 1] 表示弹幕在画布中的下半区域显示。

然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。

补充说明:

  • 此弹幕效果默认文字大小是 28px ,并且文字加粗,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。因为本来就是个简单静态效果,因此没有专门设计成API。
  • 此弹幕效果默认是白色文字加可变颜色描边,同样的,如果这个效果不符合您的需求,需要在 canvasBarrage() 方法中修改源代码。
  • 跟真实的弹幕效果有所不同,这里的弹幕出现的速度和时机不是基于特定时间,而是随机产生。所以看到有些文字好像开飞机,而有些文字好像坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更真实写。

源代码:

style>
    .video-x {
            posITion: relative;
            width: 640px;
            margin: auto;
    }
    .canvas-barrage {
            position: absolute;
            width: 640px;
            height: 360px;
    }
    .video-placeholder {
            height: 360px;
            background-color: #000;
            animation: bgColor 10s infinite alternate;
    }
    @keyframes bgColor {
        25% {
                background-color: darkred;
        }
        50% {
                background-color: darkgreen;
        }
        75% {
                background-color: darkblue;
        }
        100% {
                background-color: sliver;
        }
    }
        /style>
            div class="video-x">
            canvas id="canvasBarrage" class="canvas-barrage">
    /canvas>
            div class="video-placeholder">
    /div>
        /div>
            script>
        // 弹幕数据        VAR dataBarrage = [{
            value: '使用的是静态死数据',            color: 'blue',            range: [0, 0.5]        }
, {
            value: '随机循环播放',            color: 'blue',            range: [0, 0.6]        }
, {
            value: '可以控制区域和垂直分布范围',            color: 'blue',            range: [0, 0.5]        }
, {
            value: '字体大小和速度在方法内设置',            color: 'black',            range: [0.1, 1]        }
, {
            value: '适合用在一些静态页面上',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }
, {
            value: '基于canvas实现',            color: 'black',            range: [0.2, 0.9]        }
, {
            value: '因此IE9+浏览器才支持',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }
, {
            value: '可以设置边框颜色',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }
, {
            value: '文字颜色默认都是白色',            color: 'black',            range: [0.2, 0.9]        }
, {
            value: '若文字颜色不想白色',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }
, {
            value: '需要自己调整下JS',            color: 'black',            range: [0.6, 0.7]        }
, {
            value: '如果需要的是真实和视频交互的弹幕',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }
, {
            value: '可以回到原文',            color: 'black',            range: [0, 0.9]        }
, {
            value: '查看另外一个demo',            color: 'black',            range: [0.7, 1]        }
, {
            value: '下面就是占位弹幕了',            color: 'black',            range: [0.7, 0.95]        }
, {
            value: '前方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0.5, 0.8]        }
, {
            value: '前方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0.5, 0.9]        }
, {
            value: '前方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0, 1]        }
, {
            value: '前方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0, 1]        }
    ];
        // 弹幕方法        var canvasBarrage = function (canvas, data) {
            if (!canvas || !data || !data.length) {
                    return;
            }
            if (tyPEof canvas == 'string') {
                    canvas = document.querySelector(canvas);
                    canvasBarrage(canvas, data);
                    return;
            }
                var context = canvas.getContext('2d');
                canvas.width = canvas.clientWidth;
                canvas.height = canvas.clientHeight;
            // 存储实例            var Store = {
}
    ;
                // 字号大小            var fontSize = 28;
            // 实例方法            var Barrage = function (obj, index) {
                    // 随机x坐标也就是横坐标,对于y纵坐标,以及变化量moveX                this.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;
                    this.y = obj.range[0] * canvas.height + (obj.range[1] - obj.range[0]) * canvas.height * Math.random() + 36;
                if (this.y  fontSize) {
                        this.y = fontSize;
                }
     else if (this.y >
 canvas.height - fontSize) {
                        this.y = canvas.height - fontSize;
                }
                    this.moveX = 1 + Math.random() * 3;
                    this.opacity = 0.8 + 0.2 * Math.random();
                    this.params = obj;
                this.draw = function () {
                        var params = this.params;
                        // 根据此时x位置绘制文本                    context.strokeStyle = params.color;
                        context.font = 'bold ' + fontSize + 'px "microsoft yahei", sans-serif';
                        context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,' + this.opacity + ')';
                        context.fillText(params.value, this.x, this.y);
                        context.strokeText(params.value, this.x, this.y);
                }
    ;
            }
    ;
            data.foreach(function (obj, index) {
                    store[index] = new Barrage(obj, index);
            }
    );
            // 绘制弹幕文本            var draw = function () {
                for (var index in store) {
                        var barrage = store[index];
                        // 位置变化                    barrage.x -= barrage.moveX;
                    if (barrage.x  -1 * canvas.width * 1.5) {
                            // 移动到画布外部时候从左侧开始继续位移                        barrage.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;
                            barrage.y = (barrage.params.range[0] + (barrage.params.range[1] - barrage.params.range[0]) * Math.random()) * canvas.height;
                        if (barrage.y  fontSize) {
                                barrage.y = fontSize;
                        }
     else if (barrage.y >
 canvas.height - fontSize) {
                                barrage.y = canvas.height - fontSize;
                        }
                            barrage.moveX = 1 + Math.random() * 3;
                    }
                        // 根据新位置绘制圆圈圈                    store[index].draw();
                }
            }
    ;
            // 画布渲染            var render = function () {
                    // 清除画布                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                    // 绘制画布上所有的圆圈圈                draw();
                    // 继续渲染                requestAnimationFrame(render);
            }
    ;
                render();
        }
    ;
            canvasBarrage('#canvasBarrage', dataBarrage);
        /script>
    

到此这篇关于HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕的文章就介绍到这了,更多相关canvas静态循环弹幕内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!

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