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C# 多线程--线程池的详细介绍

时间2024-01-30 11:08:03发布访客分类ASP.NET浏览955
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了C# 多线程--线程池的详细介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 线程池System.Threading.ThreadPool,可用于发送工作项、处理异步I/O、代表其它线程等待以及处理计时器。...
收集整理的这篇文章主要介绍了C# 多线程--线程池的详细介绍,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 线程池System.Threading.ThreadPool,可用于发送工作项、处理异步I/O、代表其它线程等待以及处理计时器。基本用法:

        public void Main()        {
                ThreadPool.QueueUserWorkITem(JobForAThread);
 // 将某工作交给线程池}
void JobForAThread(object state) // 线程要执行的工作:满足 委托WaitCallback        {
    for (int i = 1;
     i = 5;
 i++)            {
                Console.WriteLine("Running Thread {
0}
,Step {
1}
    ", Thread.currentThread.ManagedThreadId, i);
                    Thread.Sleep(500);
            }
        }
    

在执行 ThreadPool.QueueUserWorkItem() 方法后,处理器就会自动在池中选择一个线程来处理“工作内容”。

1.如果线程池还没有运行,就会创建一个线程池,并启动第一个线程。

2.如果线程池已经在运行,且至少有一个空闲的线程,线程池就会把改“工作内容”交给这个空闲的线程来处理。

3.如果当时线程池没有空闲的线程,该工作就会处于等待状态,直到有空闲线程来处理它。

过 ThreadPool.GetMaxThreads() 方法来 检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。

            int vWorkerThreads;
     int vCompletionPortThreads;
                ThreadPool.GetMaxThreads(out vWorkerThreads, out vCompletionPortThreads);
            Console.WriteLine("池中辅助线程的最大数{
0}
,池中异步 I/O 线程的最大数{
1}
    ", vWorkerThreads, vCompletionPortThreads);
    

可以通过 ThreadPool.SetMaxThreads() 方法设置可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。

ThreadPool.SetMaxThreads(5, 4);

但是,不能将辅助线程的数目或异步I/O完成线程的数目设置位 小于 计算机处理器的数目。线程池使用很简单,但又一些限制:

1.线程池中的所有线程都是后台线程。如果进程的所有前台线程都结束了,所有后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线程。

2.不能给入池的线程设置优先级或名称。

3.入池的线程只能用于时间较短的任务。如果线程要一直运行,就应该使用Thread类创建一个线程。

JobForAThread() 工作任务传递参数 object state,调用:

        public void Main()        {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(JobForAThread,"这是传递给工作内容的参数");
     // 添加工作的同时,传递参数Console.ReadKey();
 // 让主线程等待,否则“一闪而过”        }
void JobForAThread(object state)         {
            Console.WriteLine("收到信息:{
0}
    ", (string)state);
     // 处理传进来的数据for (int i = 1;
     i = 5;
 i++)            {
                               Console.WriteLine("Running Thread {
0}
,Step {
1}
    ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
                    Thread.Sleep(500);
            }
        }
    

简单的控制操作

般情况下,“工作”交给线程池后,就不受控制了, 它会由处理器自动决定什么时候开始执行(当然是有空闲线程才行)。可以通过以下代码,让工作在指定时候以后再开始执行

        ManualResetEvent mManualEvent;
public void Main()        {
                mManualEvent = new ManualResetEvent(false);
     // 实例ThreadPool.QueueUserWorkItem(JobForAThread);
            Console.WriteLine("{
0}
     任务已经交给线程池了,但是它没有执行.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
                Thread.Sleep(10000);
     // 等待 10smManualEvent.Set();
      // 发出信号,让线程继续执行                       Console.ReadKey();
 // 让主线程等待,否则“一闪而过”        }
void JobForAThread(object state)         {
                mManualEvent.WaitOne();
     // 等待 “ mManualEvent.Set();
” 这一句执行(发送信号)Console.WriteLine("{
0}
     现在开始执行任务啦.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
    for (int i = 1;
     i = 5;
 i++)            {
                               Console.WriteLine("Running Thread {
0}
,Step {
1}
    ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
                    Thread.Sleep(500);
            }
        }
    

运行结果:

这里在将工作交给线程池后,线程执行工作时,一直阻塞在 mManualEvent.WaitOne(); 这一句,直到10s后主线程发出了信号,该工作才继续执行后续代码。这是一种“假开始”控制操作,本质上并没有实现让指定工作在希望的时候开始工作。这里 在初始化 ManualResetEvent 对象时参数 false 表示,默认将信号置为“阻塞状态”,通过代码 mManualEvent.Set(); 将信号置为“可继续状态”。反之,可以通过代码 mManualEvent.Reset(); 将线程置为“阻塞状态”。

时,需要等待所有线程池中的线程执行完成后,才继续执行其它某些代码。

        AutoResetEvent[] mAutoResetEvent;
public void Main()        {
            mAutoResetEvent = new AutoResetEvent[]{
new AutoResetEvent(false), // 默认信号为 阻塞new AutoResetEvent(false),new AutoResetEvent(false)            }
    ;
    for (int i = 0;
     i  3;
 i++) // 创建3个工作            {
                    Thread.Sleep(1000);
                    ThreadPool.QueueUserWorkItem(JobForAThread, i);
             }
                Console.WriteLine("所有工作已经添加到池中...");
                WaitHandle.WaitAll(mAutoResetEvent);
     // 等待 mAutoResetEvent 中所有信号变为 继续 后,继续后面代码Console.WriteLine("所有工作已经完成了");
                Console.ReadKey();
 // 让主线程等待,否则“一闪而过”        }
void JobForAThread(object state)         {
    int vJobIndex = (int)state;
            Console.WriteLine("Job {
0}
     Started.", vJobIndex);
    for (int i = 1;
     i = 5;
 i++)            {
                Console.WriteLine("Running Thread {
0}
,Step {
1}
,Job {
2}
     ", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i, vJobIndex);
                    Thread.Sleep(500);
            }
                mAutoResetEvent[vJobIndex].Set();
        }
    

运行结果:

[]

以上就是C# 多线程--线程池的详细介绍的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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