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使用ConcurrentDictionary多线程同步字典集合实例详解

时间2024-01-30 11:45:02发布访客分类ASP.NET浏览260
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了使用ConcurrentDictionary多线程同步字典集合实例详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处...
收集整理的这篇文章主要介绍了使用ConcurrentDictionary多线程同步字典集合实例详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处理,不过有时候使用这两个搭配并不尽如人意,偶尔还是出现了集合已经加入的异常,对代码做多方的处理后依然如故,最后采用了.NET 4.0后才引入的ConcurrentDictionary多线程同步字典集合,问题顺利解决。

1、使用lock和Hashtable组合实现

在我的基类里面,构建业务对象,一般用BLLFactoryT> .Instance就可以获得对应业务对象的应用了。

VAR result = BLLFactoryCustomer>
    .Instance.FindFirst();
    Console.WrITeLine(result.ToJson());
    

因此使用BLLFactoryT> .Instance这个构建对象后,把它们放到HashTable里面,由于需要设计多线程冲突处理,因此需要使用lock对象来实现锁定的处理。

HashTable表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。

使用这种方式,偶尔在Web端,还是出现多线程访问冲突的问题,为此我们也可以使用多线程的测试代码来进行测试重现错误,

            try{
                    ListThread>
     list = new ListThread>
    ();
    for (int i = 0;
     i  10;
 i++)                {
                        Thread thread = new Thread(() =>
{
    var result = BLLFactoryCustomer>
    .Instance.FinDFirst();
                            Console.WriteLine(result.ToJson());
                            Console.WriteLine();
                    }
    );
                        list.Add(thread);
                }
    for (int i = 0;
     i  list.Count;
 i++)                {
                        list[i].Start();
                }
            }
catch(Exception ex)            {
                    LOGTextHelPEr.Error(ex);
            }
    

跟踪代码得到错误信息如下所示。

因此,从上面代码可以看到,使用lock(syncRoot)也无法出现的多线程冲突问题。

2、使用ConcurrentDictionary替代Hashtable

ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套线程安全集合里的其中一个,和它一起被发行的还有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等类型,它们的单线程版本(线程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)我们一定不会陌生。ConcurrentDictionaryTKey, TValue> 可由多个线程同时访问,且线程安全,用法同Dictionary很多相同,但是多了一些方法。ConcurrentDictionary 属于System.Collections.Concurrent 命名空间。

System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类。当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型

ConcurrentDictionary这个类提供了下面几个方法,用于对集合的处理

public bool TryAdd(TKey key, TValue value)public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue)public TValue this[TKey key] {
     get;
     set;
 }
    public TValue AddOrUpdate(TKey key, FuncTKey, TValue>
     addValueFactory, FuncTKey, TValue, TValue>
     updateValueFactory)    public TValue AddOrUpdate(TKey key, TValue addValue, FuncTKey, TValue, TValue>
     updateValueFactory)public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value)public TValue GetOrAdd(TKey key, FuncTKey, TValue>
     valueFactory)

使用ConcurrentDictionary来替代Hashtable,我们来看看BLLFactory的类的实现代码如下所示。

    /// summary>
    /// 对业务类进行构造的工厂类/// /summary>
    /// typeparam name="T">
    业务对象类型/typeparam>
    public class BLLFactoryT>
 where T : class{
    //采用ConcurrentDictionary线程安全的集合类来缓存,替代HashtablePRivate static ConcurrentDictionarystring, object>
     conCurrentCache = new ConcurrentDictionarystring, object>
    ();
     /// summary>
    /// 创建或者从缓存中获取对应业务类的实例/// /summary>
public static T Instance        {
get{
    string CacheKey = typeof(T).FullName;
    return (T)conCurrentCache.GetOrAdd(CacheKey, s =>
{
    var bll = ReflectT>
    .Create(typeof(T).FullName, typeof(T).AsSEMbly.GetName().Name);
     //反射创建,并缓存return bll;
                }
    );
            }
        }
    }
    

我们可以看到代码简化了很多,而且使用前面的多线程测试代码,也顺利获取数据,不会出现异常了。

运行代码可以顺利实现,不会出现之前使用Hashtable出现的多线程访问异常了。

以上就是引入ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理,能够顺利解决问题的时候,发现其访问效率也是较之前有所提高,一举两得。

以上就是使用ConcurrentDictionary多线程同步字典集合实例详解的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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使用"替代线程

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