代码详解AVL树的插入
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了代码详解AVL树的插入,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。AVL树被称为高度平衡的二叉搜索树,尽量降低二叉树的高度,来保持二叉树的平衡,减少树的平均搜索长度。AVL树的性质:1、左子树和右子树的高度...
收集整理的这篇文章主要介绍了代码详解AVL树的插入,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。AVL树被称为高度平衡的二叉搜索树,尽量降低二叉树的高度,来保持二叉树的平衡,减少树的平均搜索长度。AVL树的性质:1、左子树和右子树的高度之差(绝对值)不超过1
2、树中的每棵子树都是AVL树,
3、每个节点都有一个平衡因子,取值为(-1,0,1),通过平衡因子来判断树的平衡。
AVL树的插入需要考虑以下的几种情况:(箭头表示要插入的方向和节点)
第一种情况:插入的节点在20的右边,但是这样导致10的平衡因子大于1所以需要进行旋转才能改变平衡因子
第二种情况:在左边插入,导致平衡因子也不满足条件,需要旋转
第三种情况:插入的节点可能不构成单旋,所以需要双旋来解决
第四种情况:与第三种情况相反的双旋
如此通过旋转就可以达到在插入的时候让此二叉树达到平衡。
实现代码如下:
//main函数#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#includeiostream> #includeassert.h> using namespace std; #include"AVLTree.h"int main(){ testAVLTree(); System("pause"); return 0; }
//AVLTree ----> 被称为高度平衡的二叉搜索树//使用三叉链来实现此二叉平衡搜索树//性质:左右高度差不超过1 & & 该树的左右子树都为二叉平衡树templateclass K,class V> struct AVLTreeNode{ AVLTreeNodeK, V> * _left; AVLTreeNodeK, V> * _right; AVLTreeNodeK, V> * _parent; K _key; V _value; int _bf; // 平衡因子 //构造函数 AVLTreeNode(const K& key,const V& value) :_left(NULL), _right(NULL), _parent(NULL) , _key(key), _value(value), _bf(0) { } } ; templateclass K,class V> class AVLTree{ tyPEdef AVLTreeNodeK,V> Node; public: AVLTree() :_root(NULL) { } //使用非递归的插入 bool Insert(const K& key, const V& value) { //如果根节点不存在说明插入的节点是第一个节点,直接new 一个即可 if (_root == NULL){ _root = new Node(key, value); return true; } Node* cur = _root; Node* parent = NULL; while (cur) { if (cur-> _key key){ parent = cur; cur = cur-> _right; } else if (cur-> _key> key){ parent = cur; cur = cur-> _left; } else{ return false; } } //走到这里,说明这个节点不存在,先new cur = new Node(key, value); //比较插入节点的值与父节点的值,再考虑链上左还是右 if (parent-> _key key){ parent-> _right = cur; cur-> _parent = parent; } else if (parent-> _key> key){ parent-> _left = cur; cur-> _parent = parent; } else{ while (parent) { //判断cur是插在了parent的左边还是右边,再判断平衡因子是++还是-- if (cur == parent-> _left){ parent-> _bf--; } else{ parent-> _bf++; } //++或--之后,判断平衡因子是否等于2或等于-2 if (parent-> _bf == 0) //等于0说明没有变,则跳出循环 { break; } else if (parent-> _bf == 1 || parent-> _bf == -1) { cur = parent; parent = cur-> _parent; } else if (parent-> _bf == 2 || parent-> _bf == -2)//如果等于2或者等于-2则不再插入,先调节为二叉平衡树再插入 { //根据平衡因子来判断需要调整的树是哪种类型,再选择单旋还是双旋 //如果父节点的平衡因子等于2,说明右子树比左子树高,再判断右子树的子树是在它的左边还是右边 if (parent-> _bf == 2) { if (cur-> _bf == 1){ RotateL(parent); } else{ RotateRL(parent); } } else { if (cur-> _bf == -1) RotateR(parent); else RotateLR(parent); } } } } return true; } //cur = parent; //右单旋 void RotateR(Node* parent) { //需要记录parent上面是否还有父亲节点 Node* ppNode = parent-> _parent; Node* subL = parent-> _left; Node* subLR = subL-> _right; parent-> _left = subLR; //如果subLR存在 就将它的父亲置为parent if (subLR) subLR-> _parent = parent; subL-> _right = parent; parent-> _parent = subL; //如果parent等于根节点,说明已经到第一个节点,不需要调整,直接将subL作为根即可 if (parent == _root) { _root = subL; subL-> _parent = NULL; } else //如果还没有到根节点还需要判断parent是左还是右 { if (ppNode-> _left == parent) ppNode-> _left = subL; else{ ppNode-> _right = subL; } subL-> _parent = ppNode; } } //左单旋 void RotateL(Node* parent) { Node* ppNode = parent-> _parent; Node* subR = parent-> _right; Node* subRL = subR-> _left; parent-> _right = subRL; //判断subRL是否存在 if (subRL){ subRL-> _parent = parent; } subR-> _left = parent; parent-> _parent = subRL; if (_root == parent) { _root = subR; subR-> _parent = NULL; } else { if (ppNode-> _left == parent) ppNode-> _left = subR; else ppNode-> _right = subR; subR-> _parent = ppNode; } } //左右单旋 void RotateLR(Node* parent) { RotateL(parent-> _right); RotateR(parent); } //右左单旋 void RotateRL(Node* parent) { RotateR(parent-> _left); RotateL(parent); } void InOrder() { _InOrder(_root); cout endl; } void _InOrder(Node* root) { if (root == NULL) return; _InOrder(root-> _left); cout root-> _key " "; _InOrder(root-> _right); } bool IsBalance() { return _IsBalance(_root); } bool _IsBalance(Node* root) { if (root == NULL) return; int leftheight = _Height(root-> _left); int rightheight = _Height(root-> _right); return abs(rightheight - leftheight) 2 & & _IsBalance(root-> _left) & & _IsBalance(root-> _right); } size_t _Height(Node* root) { if (root == NULL) return 0; size_t left = _Height(root-> _left); size_t right = _Height(root-> _right); return left > right ? left + 1 : right + 1; } PRivate: Node* _root; } ; void testAVLTree(){ AVLTreeint, int> t; int a[] = { 16,3,7,11,9,26,18,14,15} ; for (int i = 0; i (sizeof(a) / sizeof(a[0])); i++) { coutt.Insert(a[i], 0)endl; } t.InOrder(); }
以上就是代码详解AVL树的插入的详细内容,更多请关注其它相关文章!
声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!
若转载请注明出处: 代码详解AVL树的插入
本文地址: https://pptw.com/jishu/592988.html