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SignalR实现实时Web聊天的实例代码

时间2024-01-30 22:05:03发布访客分类ASP.NET浏览656
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了SignalR实现实时Web聊天的实例代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章主要介绍了Asp.net SignalR来做实时Web聊天实例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考...
收集整理的这篇文章主要介绍了SignalR实现实时Web聊天的实例代码,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章主要介绍了Asp.net SignalR来做实时Web聊天实例代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本章和大家分享的内容是使用Signal R框架创建个简易的群聊功能,主要讲解如何在.Net的MVC中使用这个框架,由于这个项目有官方文档(当然全英文),后面也不打算写分享篇了,主要目的是让朋友们在需要使用Web实时通信的时候有更多一种解决方案,毕竟这是微软主推的一种解决方案之一。

SignalR网上简介

ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。

SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。

SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。

群聊实例效果

咋们先来看看测试用例的效果吧,效果图:

界面及其简单,样式这里就不考虑了,主要是展示其用法,这里涉及到的功能有:

1. 统计在线人数量

2. 显示在线人数的昵称和连接方式(本测试用例支持webSockets和longPolling(长连接))

3. 群聊信息

MVC中如何使用SignalR

首先,我们平常做法创建MVC的Web项目,然后通过Nuget控制台命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依赖,自动添加的包如下:

 package id="microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
     package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
     package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
     package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />

并且自动往MVC项目中的Script文件夹中增加相关的js文件:

jquery.signalR-2.2.2.min.js

jquery.signalR-2.2.2.js

然后,我们需要在项目一级目录创建一个文件名称为Startup.cs的类,里面主要内容补全不下:

@H_360_53@[asSEMbly: OwinStartup(tyPEof(Stage.Api.Extend.Startup))]namespace Stage.Api.Extend{ public class Startup { public void configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration { EnableDetailedErrors = true, EnableJavaScriptPRoxies = true } ); } } }

首先我们从上往下分析注意点:

1. OwinStartup(Type) 构造函数传递的是一个类型,而这个类型对应的就是我们创建的Startup类,这个通过这个构造函数类标记起始位置;

2. namespace Stage.Api.Extend 是我项目的命名空间,这个可以随便定义;

3. public void Configuration(IAppBuilder app) 函数是固定必须的,这里程序会首先进入这个方法执行里面的逻辑代码;

4. app.MapSignalR 是扩展的IAppBuilder接口方法,他有多种表现形式,这里我选择的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,这里看有点类似于咋们MVC的路由,这里主要注意的是这个Path参数,在前端页面的时候需要用到这个路径;

到这里后台需要的配置其实已经就完成了,下面是具体需要操作的业务逻辑处理类,新建一个类(这里我取名为ChatHub)并继承Hub(这是SignalR框架提供),然后里面的逻辑代码如下:

public class ChatHub : Hub  {
        //    public int Num = 10001;
        public static ListMoHubUser>
     _Users = new ListMoHubUser>
    ();
        /// summary>
        /// 添加聊天人    /// /summary>
        /// param name="user">
    /param>
    public void AddUser(MoHubUser user)    {
          user.Id = Context.ConnectionId;
          if (!_Users.Any(b =>
 b.Id == user.Id))      {
            _Users.Add(user);
      }
          //Clients.All.newUser(user);
          Clients.All.userList(_Users);
    }
        /// summary>
        /// 发送信息    /// /summary>
        /// param name="user">
    /param>
        /// param name="message">
    /param>
    public void SendAll(MoHubUser user, string message)    {
          Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);
    }
        /// summary>
        /// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数    /// /summary>
        /// param name="stopCalled">
    /param>
        /// returns>
    /returns>
    public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)    {
          VAR user = _Users.SingleOrDefault(x =>
     x.Id == Context.ConnectionId);
      if (user != null)      {
            _Users.Remove(user);
            Clients.All.userList(_Users);
      }
          return base.OnDisconnected(stopCalled);
    }
  }
    

上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息); 整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:

public class MoHubUser  {
    public string Id {
     get;
     set;
 }
    public string NickName {
     get;
     set;
 }
    public string TransportMethod {
     get;
     set;
 }
  }
    

到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的htML布局代码:

 @{
      ViewBag.TITle = "神牛聊天室 - SignalR";
}
    style type="text/css">
  .p_left {
        width: 70%;
        float: left;
  }
  .p_right {
        width: 28%;
        float: left;
  }
  .ul {
        list-style: none;
        border: 1px solid #ccc;
        height: 500px;
        overflow-y: scroll;
        color: black;
  }
    .ul li {
          padding-top: 5px;
          padding-right: 25px;
    }
  .ul_user {
        list-style: none;
  }
    .ul_user li {
          padding-top: 5px;
    }
  .send {
        position: relative;
        background: #eae7e7;
        border-radius: 5px;
     /* 圆角 */    padding-top: 4px;
        padding-left: 5px;
        margin-top: 13px;
  }
    .send .arrow {
          position: absolute;
          top: -16px;
          font-Size: 0;
          border: solid 8px;
          border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;
    }
    /style>
    h3>
    @ViewBag.Title 在线人数:span id="sapnUsertotal">
    0/span>
    人/h3>
    p class="container text-left">
      p class="p_left">
        ul class="ul" id="discussion">
    /ul>
        textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="开始聊天. . ." style="max-width: 100%">
    /textarea>
    br />
        input type="button" id="sendmessage" value="发 送" class="BTn btn-default" />
        input type="hidden" id="displayname" />
      /p>
      p class="p_right">
        ul id="users" class="ul_user">
    /ul>
      /p>
    /p>
    script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js">
    /script>
    @*script src="~/chat/hubs">
    /script>
    *@

客户端这里写法大致有两种选择,一种直接使用生成的代理来操作,一种不用自动生成的代理采用手动创建代理的方式;为了内容的简洁性,这里只简单讲解下自动生成的代理方式,而更多的是分享手动创建代理链接的方式;

使用生成的代理获取链接

首先,我们需要通过script标签来引用一下自动生成代理的路径: script src="~/chat/hubs"> /script> ,注意啦这里的路径/chat对应的就是咋们在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat" 路径,而后面/hubs固定的写法(至少目前我还没更多的试验过),只有先应用了这个~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代码:

var chat = $.connection.chatHub;
    chat.client.newUser = function (user) {
          $("#users").append(' li>
    strong>
    ' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']/strong>
    /li>
    ');
    }
    ;
    chat.client.userList = function (users) {
          console.LOG(users);
          $("#sapnUserTotal").html(users.length);
      $.each(users, function (i, item) {
            $("#users").append(' li>
    [' + item.TransportMethod + '] strong>
    ' + item.NickName + '/strong>
    (' + item.Id + ')/li>
    ');
      }
    );
    }
    ;
    chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) {
          console.log(user);
          $("#discussion").append(' li >
    span>
    strong>
    ' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']/strong>
    :/span>
    p class="send">
    ' + message + 'p class="arrow">
    /p>
    /p>
    /li>
    ');
    }
    ;
  //connection.hub.start({
 transport: ['webSockets', 'longPolling'] }
).done(function () {
        //  my.TransportMethod = connection.hub.transport.name;
        //  chat.server.addUser(my);
    //  $('#sendmessage').click(function () {
        //    //console.log(chat);
        //    var content = $.trim($('#message').val());
    //    if (content.length = 0) {
     $('#message').val('').focus();
     return;
 }
        //    chat.server.sendAll(my, content);
        //    $('#message').val('').focus();
    //  }
    );
    //}
).fail(function () {
        //  alert("链接聊天室失败,请重新刷新页面。");
    //}
    );
    

咋们逐步来解析下代码注意点:

1. var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)

2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){ } 对应Clients.All.userList(_Users); 这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法

3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)

4. connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] } ) 来指定运行的交互协议

以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意点来写应该不是问题;

使用手动创建反向代理来链接

不采用生成的代码的方式,我们只需要修改前端就行了,后台代码不用变或设置不用变动;首先我们把上面说的Script引用自动代理的代码去掉,因为这个时候不需要了,我们还是先上代码:

var my = {
 NickName: "神牛001", TransportMethod: "" }
    ;
        var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
        var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
    chat.on("userList", function (users) {
          console.log(users);
          $("#sapnUserTotal").html(users.length);
          $("#users").html("");
      $.each(users, function (i, item) {
            $("#users").append(' li>
    [' + item.TransportMethod + '] strong>
    ' + item.NickName + '/strong>
    (' + item.Id + ')/li>
    ');
      }
    );
    }
    );
    chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) {
          console.log(user);
          $("#discussion").append(' li >
    span>
    strong>
    ' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']/strong>
    :/span>
    p class="send">
    ' + message + 'p class="arrow">
    /p>
    /p>
    /li>
    ');
          var p = document.getElementById('discussion');
          //p.scrollTop = p.scrollHeight;
          p.scrollTop = 999999;
    }
    );
        var nickName = prompt("请输入一个昵称:", my.NickName);
        my.NickName = nickName.length >
     0 ? nickName : my.NickName;
        $('#displayname').val(nickName);
        $('#message').focus();
       connection.start({
 transport: ['webSockets', 'longPolling'] }
).done(function () {
          my.TransportMethod = connection.transport.name;
          //console.log(my.TransportMethod);
          chat.invoke("addUser", my);
      $('#sendmessage').click(function () {
            var content = $.trim($('#message').val());
        if (content.length = 0) {
     $('#message').val('').focus();
     return;
 }
            chat.invoke("sendAll", my, content);
            $('#message').val('').focus();
      }
    );
    }
    );
    

同样列出如下注意点:

1. var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 创建链接,这里的path同样对应后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路径保持一致

2. var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 来创建反向代理链接,这里的name:chatHub对应的是后端的ChatHub类名称

3. 通过on("xxx",function(){ } )函数来绑定服务端通知客户端的事件,xxx对应Clients.All.xxx中的xxx

4. connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] } ) 来设置允许的链接方式,并开始链接

5. connection.transport.name来获取链接的方式名称,默认start不设置的话有这么几种:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling

6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通过invoke来映射继承类Hub的类的公共方法,这里实例对应的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 对应 public void SendAll(MoHubUser user, string message)

以上就是SignalR实现实时Web聊天的实例代码的详细内容,更多请关注其它相关文章!

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