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常见的C++中const常量用法分析讲解

时间2024-01-31 00:09:03发布访客分类ASP.NET浏览833
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了常见的C++中const常量用法分析讲解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。先对c语言中的const和C++中的const进行讲解,前者const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出...
收集整理的这篇文章主要介绍了常见的C++中const常量用法分析讲解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。先对c语言中的const和C++中的const进行讲解,前者const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。后者C++在C的基础上对const进行了进化处理。

1、C语言中的const:

  • const修饰的变量是只读的,本质还是变量

  • const修饰的局部变量在栈上分配空间

  • const修饰的全局变量在只读存储区分配空间

  • const只在编译期有用,在运行期无效

  • const不能定义真正意义上的常量

const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。const 局部变量是在栈上分配空间,可以通过指针改变这个空间里面的值。过了编译期,const变量的常量特性,只读特性就没有了,只读特性只在编译期有效,运行期根本无效。const修饰的全局变量在只读存储区分配空间,因此如果用指针去修改了const修饰的全局变量,程序就会崩溃,因为修改了程序只读存储区中内容,大部分程序都会发生崩溃。

2、C++中的const

C++在C的基础上对const进行了进化处理,具体表现在:

  • const声明时,在符号表中放入常量

  • 编译过程中发现常量直接以符号表中的值替换(常量折叠)

  • 编译过程中也可能为对应的常量分配存储空间:

    • const用在全局或者使用了static关键字说明,存放在只读数据区

      extern const int i = 10;
          static const int i = 10;
          // 或者修饰全局变量const int a =10;
      int main(){
      }
          
    • 局部变量中对const常量使用了& 操作符,在栈区分配空间

注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值

符号表是编译过程中产生的一种数据结构

#include iostream>
    #include string>
    using namespace std;
    const int i = 10;
          // 如果通过指针去改变i,就会出现段错误:尝试修改只读数据区数据int main(){
        const int a = 5;
        int *p = (int *)&
    a;
        // &
    a, 给a标识符分配空间了,并用p指向了该空间,                           // 可以通过*p访问这个地址,但是不能通过a来访问    *p = 10;
                   // 不能通过指针去改变a的值    cout  a  endl;
        cout  *p  endl;
            return 0;
}
    

3、 与宏定义对比

C++ 中的const常量类似于宏定义

const int c = 5;
    // 类似于#define c 5

但是cosnt与宏定义的区别在于:

  • const常量是有编译器处理

  • 编译器对cosnt常量进行类型检查和作用域检查

  • 宏定义由预处理器处理,只是进行单纯的文本替换

#include stdio.h>
void f(){
        #define a 3    const int b = 4;
}
void g(){
        PRintf("a = %d\n", a);
        // 在g函数中访问f函数中的宏定义,完全没有问题    // 在预处理的时候就进行了宏替换,对编译器来说,就是printf("a = %d\n", 3);
        // 宏是没有作用域的概念        // const 定义的常量,被编译器处理,是有作用域的,不能访问b    printf("b = %d\n", b);
}
int main(){
        const int A = 1;
        const int B = 2;
    int array[A + B] = {
0}
    ;
            /* C编译    const修饰得到的只是具有只读特性的变量,数组的大小是由两个变量的大小决定的,    两个变量相加的结果需要在运行的时候才能直到,因此编译器编译的时候不知道这个数组长度,直接报错    */        /* C++编译    const是定义的真正意义上的常量,直接从符号表中取值,编译的时候就知道A和B的值,    可以得到数组的长度,不会报错    */    int i = 0;
            for(i=0;
     i(A + B);
 i++)    {
            printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }
            f();
        g();
            return 0;
}
    

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