首页前端开发JavaScriptvue3.0封装轮播图组件的步骤

vue3.0封装轮播图组件的步骤

时间2024-02-01 01:01:03发布访客分类JavaScript浏览184
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了vue3.0封装轮播图组件的步骤,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 目录一:封装思想二:封装流程三: 圆点指示器四: 左右指示器五:最后:六:...
收集整理的这篇文章主要介绍了vue3.0封装轮播图组件的步骤,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
目录
  • 一:封装思想
  • 二:封装流程
  • 三: 圆点指示器
  • 四: 左右指示器
  • 五:最后:
  • 六:往期回顾

       接着上一篇文章,熟悉vue3.0的基本用法,和使用一段时间以后,开始准备开发适用于vue3.0使用的pc端的组件库。会陆续跟新一些组件库的写法和注意事项,有兴趣的同学可以多多关注哦,不多bb,开始。

开发一个轮播图组件,适用pc端,(暂无考虑app), 使用于vue3.0 + TS

大致的实现效果是这样:

图片自由轮播,对应圆点图片跳转,左右指示器跳转等。暴露以下options配置:

以上是主要的options,下面展开来说一下具体如何封装。

一:封装思想

在vue3.0和vue2.0中封装组件其实核心思想都是一样的,需要使用到vue.component(); 对组件进行注册,之后在main.ts中挂载一下就可以使用。

在 src下面创建: src --> libs --> sqm_ui(自己UI库的名称)--> index.js

这里的index.js就是注册组件的入口。

同级目录下新建一个文件, Carousel, 这个文件包含所有的轮播组件的功能和样式。

目录如下:

要注意一点: 虽然是在vue3.0和ts中使用,但是入口文件还是用js,这也是为了可以适用非tS写法。

在index.js中:

import Carousel From './Carousel/carousel';
    import CarITem from './Carousel/item';
let SqmUI = {
}
    ;
SqmUI.install = function(vue) {
     vue.COMponent(Carousel.name, Carousel);
     vue.component(CarItem.name,CarItem);
}
    ;
    export default SqmUI;
    

但是为了配合TS使用,我们需要新建一个index.d.ts文件,用来描述库中成员类型来给TS用。

declare const _default: ({
     install: (app: import("vue").Appany>
    , ...options: any[]) =>
     any;
 // 这里单纯描述一下install}
    );
    export default _default;
    

完成以上配置后,在main.ts中使用:

import SqmUI from '@/libs/sqm_ui/index';
import {
 createApp }
     from 'vue';
    createApp.use(SqmUI);
    

二:封装流程

对于轮播图而言,我们需要一个固定的容器,来放置每一张滚动的图片,这时候我们需要定义一个Carousel.vue组件。

template>
     div class="carousel">
     slot>
    /slot>
     // 这里的slot是用来放置item组件 /div>
    /template>
    

还需要一个用来存储照片的组件,item.vue

template>
     div class="carousel-item">
     slot>
    /slot>
     // 这里的slot是用来放置img /div>
    /template>
    

基本框架搭好,当用户使用的时候在carousel中配置options。

carousel :autoplay="true"  :durdation="3000"  :initial="3"  :hasDot="true"  :hasDirector="true">
     /carousel>
    

在carousel.vue中:接受传来的配置项

PRops: {
  autoplay: {
   tyPE: Boolean,   default: true }
,  duration: {
   type: Number,   default: 3000 }
,  initial: {
   type: Number,   default: 0 }
,  hasDot: {
   type: Boolean, default: true }
,  hasDirector: {
  type: Boolean,   default: true }
}
    

(1): 实现autoPlay:

在carousel.vue中:

const autoPlay = () =>
 {
 if (props.autoplay) {
     t = setInterval(() =>
 {
  // 轮播逻辑 }
    , props.duration);
}
    ;
    onmounted(() =>
 {
     autoPlay();
}
    );
    

逻辑很简单,定义一个autoPlay函数,在mounted阶段挂载。

(2): 实现轮播:

想这样一个问题:如何才能让这一张图片显示?一定需要当前图片的index,等于轮播时的index才可以显示。

在item.vue中:

div class="carsel-item" v-if="selfIndex === currentIndex">
      slot>
    /slot>
     /div>
    

只有当自身的index,等于当前的index的时候才能显示。

获取currentIndex:

vue3.0中内置方法: getCurrentInstance()

这是一个很重要的方法,通过这个方法我们可以获取当前组件的实例,然后通过ctx获取该组件的上下文。特别好用。

在item.vue中:

SETUP() {
     const instance:any = getCurrentInstance();
     console.LOG(instance);
}
    

在instance.vnode下面有个key是每个图片对应的自身的key也就是index。

在instance.parent.ctx 下面有个定义的currentIndex,是当前的index。

当二者相同时,可以显示当前图片。那么currentIndex在哪里设置呢?

回到carousel.vue中:

setup(props) {
  const state = reactive({
   currentIndex: props.initial,   iteMLen: 0,   showDir: false  }
    );
}
    

当前的currentIndex就是传入的initial的值。

在autoPlay中:执行轮播

const setIndex = ((dir:String): void =>
 {
  switch(dir) {
      case 'next':    state.currentIndex += 1;
    if (state.currentIndex === state.itemLen) {
         state.currentIndex = 0;
    }
        break;
      case 'prev':    state.currentIndex -= 1;
    if (state.currentIndex === -1) {
         state.currentIndex = state.itemLen - 1;
    }
        break;
      default:    break;
  }
 }
    );
    

当next的时候,让currentIndex++; 直到等于轮播图片的长度。(array.length)

当prev的时候, 让currentIndex--; 直到=== -1

之后在item.vue中监听一下:

watch(() =>
 {
   return instance.parent.ctx.currentIndex  }
    , (value) =>
 {
       state.currentIndex = value;
 }
    )

这样就完成图片的轮播。

三: 圆点指示器

实现的思想还是很简单的:

       通过传入的hasDot来确定需不需要显示。传入itemLen根据图片的数量来确定显示几个圆点,点击圆点可以跳转到对应的图片上。

在dot.vue中:

template>
     div class="dot-goes-wrapper" v-if="hasDot">
     div class="dot-item" v-for="item in itemLen" :key="item">
     a href="javascript:;
" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow"   class="dot-link"  :style="{
backgroundColor: (item - 1) === currentIndex ? dotBgColor : '#fff'}
    "   @click="dotClick(item - 1)">
     /a>
      /div>
      /div>
    /template>
    script lang="ts">
import {
defineComponent}
     from 'vue';
export default defineComponent({
 name: 'dot', props: {
  itemLen: Number,  currentIndex: Number,  dotBgColor: {
    type: String,  default: '#ff5000' }
, hasDot: {
    type: Boolean,    default: true }
  }
,  setup(props, ctx) {
      const dotClick = (index: Number) =>
 {
       ctx.emit('dotClick', index);
  }
    ;
  return {
    dotClick  }
 }
}
    )/script>
    

通过ctx触发dotClick事件,把index传入,在父组件中使用(Carousel.vue):

@dotClick="dotClick"const dotClick = (index: any): void =>
 {
    state.currentIndex = index;
}
    ;
    

这样完成了圆点指示器。

四: 左右指示器

这个很简单,就是移入的时候显示,然后点击图片滑动。

template>
      div v-if="showDir">
      div class="director dir-next" v-if="dir === 'next'">
        a href="javascript:;
    " rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="dirClick(dir)">
    &
    gt;
    /a>
      /div>
      div class="director dir-prev" v-else-if="dir === 'prev'">
        a href="javascript:;
    " rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" @click="dirClick(dir)">
    &
    lt;
    /a>
      /div>
      /div>
    /template>
    script lang="ts">
import {
defineComponent}
     from 'vue';
export default defineComponent({
  name: 'direct',  props: {
  dir: String,  showDir: {
    type: Boolean,    default: false  }
  }
,  setup(props, ctx) {
      const dirClick = (dir: String) =>
 {
        ctx.emit('dirClick', dir);
  }
    ;
  return {
    dirClick  }
  }
}
    )/script>
    

一样的传给父组件一个dirClick事件,在父组件中执行点击移动就可以了。

五:最后:

因为轮播图是通过定时器实现的需要销毁定时器。

onBeforeUnmount(() =>
 {
          _clearFunction();
}
    );
function _clearFunction(): void {
         clearInterval(t);
           t= null;
}
    ;
    

在鼠标移入时停止自动播放,显示左右指示器:

const mouseEnter = (): void =>
 {
      _clearFunction();
     state.showDir = true;
 }
    ;
     

在鼠标移出时开始播放, 左右指示器消失

 const mouseLeave = (): void =>
 {
       autoPlay();
      state.showDir = false;
 }
    ;
    

ok. 大体的思想就是这样,还有一些细节可以自己再多想想。感谢!!

六:往期回顾

www.js-code.com/article/206833.htm

以上就是vue3.0封装轮播图组件的步骤的详细内容,更多关于vue3.0封装轮播图组件的资料请关注其它相关文章!

您可能感兴趣的文章:
  • Vue中使用better-scroll实现轮播图组件
  • vue.js轮播图组件使用方法详解
  • Vue2 轮播图slide组件实例代码
  • Vue的轮播图组件实现方法
  • vue2实现可复用的轮播图carousel组件详解
  • 基于vue.js轮播组件vue-awesome-swiper实现轮播图
  • vue3封装轮播图组件的方法

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

vue封装组件

若转载请注明出处: vue3.0封装轮播图组件的步骤
本文地址: https://pptw.com/jishu/594713.html
vue 数据双向绑定的实现方法 手写Vue2.0 数据劫持的示例

游客 回复需填写必要信息