使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 最近我在学习使用 React 配合 T...
收集整理的这篇文章主要介绍了使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 最近我在学习使用 React
配合 Three.js
来搭建一个可以浏览720全景图片的项目
实现的是加载一张 2:1 的720全景
分享一下我的创建过程
一、搭建框架并安装需要的插件
npx create-react-app parano // 创建一个 React 项目npm install -s tyPEscript // 安装 typescript,这个是类型辅助插件,与全景项目关系不大npm install -S @types/three // 安装 typescript 支持的 three.js 插件
二、创建 Pano 组件
Pano 组件用来加载720全景图
import React From 'react'import * as THREE from 'three' // 引入 Three.js 插件import banner from './img/playground.jpg' // 引入全景图// PRops 类型声明接口interface MyProps { } // state 类型声明接口interface MyState { } class Pano extends React.componentmyProps, MyState> { renderer: any = new THREE.WebGLRenderer() // 创建一个渲染器 scene: any = new THREE.Scene() // 创建一个场景 camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) // 创建一个摄像机 geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(100, 60, 40) // 创建一个球形的容器,用于贴全景图上去 MATErial: any // 贴图材质 mesh: any constructor(props: any) { super (props) this.state = { } } componentDidmount () { this.geometry.scale(-1, 1, 1) let texture = new THREE.TextureLoader().load(banner) this.material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture} ) this.mesh = new THREE.Mesh(this.geometry, this.material) this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) document.body.appendChild(this.renderer.domElement) this.scene.add(this.mesh) this.camera.posITion.z = 0 window.addEventListener('resize', this.onWindowResize, false) this.animate() } // 实现窗口大小改变的时候改变全景图的显示大小 onWindowResize = () => { this.camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight this.camera.updateProjectionMatrix() this.renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) } // 逐帧渲染 animate = () => { requestAnimationFrame(this.animate) this.mesh.rotation.y += 0.001 this.renderer.render(this.scene, this.camera) } render () { return ( div> /div> ) } } export default Pano
三、将 Pano 组件添加到 App 组件中
import React from 'react'; import './App.css'; import Pano from './pano'; function App() { return ( div classname="App"> Pano /> /div> ); } export default App;
此时在项目目录中执行 npm run start
即可看到效果
到此这篇关于使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解的文章就介绍到这了,更多相关 React 和 Threejs 创建VR全景内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
您可能感兴趣的文章:- react项目从新建到部署的实现示例
- 解决VSCode调试react-native android项目错误问题
- 使用webpack5从0到1搭建一个react项目的实现步骤
- 基于react项目打包css引用路径错误解决方案
- 在react项目中使用antd的form组件,动态设置input框的值
- vue或react项目生产环境去掉console.log的操作
- 记一次react前端项目打包优化的方法
- npx create-react-app xxx创建项目报错的解决办法
- react项目如何运行在微信公众号
声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!
若转载请注明出处: 使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目的过程详解
本文地址: https://pptw.com/jishu/595082.html