首页前端开发JavaScriptreact diff算法源码解析

react diff算法源码解析

时间2024-02-01 09:07:03发布访客分类JavaScript浏览958
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了react diff算法源码解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。 目录单节点DiffreconcileSingleElement多节点Dif...
收集整理的这篇文章主要介绍了react diff算法源码解析,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
目录
  • 单节点Diff
    • reconcileSingleElement
  • 多节点Diff
    • reconcileChildrenArray
    • 如何判断节点移动了?
  • 总结

    React中Diff算法又称为调和算法,对应函数名为reconcileChildren,它的主要作用是标记更新过程中那些元素发生了变化,这些变化包括新增、移动、删除。过程发生在beginWork阶段,只有非初次渲染才会Diff。

    以前看过一些文章将Diff算法表述为两颗Fiber树的比较,这是不正确的,实际的Diff过程是一组现有的Fiber节点和新的由JSX生成的ReactElement的比较,然后生成新的Fiber节点的过程,这个过程中也会尝试复用现有Fiber节点。

    节点Diff又分为两种:

    1. 单节点Diff —— ElementPortalstringnumber
    2. 多节点Diff —— ArrayITerator

    以下React版本为17.0.1,代码文件为ReactChildFiber.old.js。

    单节点Diff

    单节点Diff比较简单,只有key相同并且tyPE相同的情况才会尝试复用节点,否则会返回新的节点。

    单节点大部分情况下我们都不会去赋值key,所以它们默认为null,也是相同的。

    reconcileSingleElement

      // 单节点比较  function reconcileSingleElement(    returnFiber: Fiber,    currentFirstChild: Fiber | null,    element: ReactElement,    lanes: Lanes,  ): Fiber {
            // 当前新的reactElement的key    const key = element.key;
            // 当前的child fiber节点    let child = currentFirstChild;
        while (child !== null) {
          // key相同的情况才diff      if (child.key === key) {
            switch (child.tag) {
              // ...          default: {
                // 当前fiber和reactElement的type相同时            if (child.elementType === element.type) {
                      // 删除同级的其他节点              deleteRemainingChildren(returnFiber, child.sibling);
                      // 复用当前child fiber              const existing = useFiber(child, element.PRops);
                      existing.ref = coerceRef(returnFiber, child, element);
                      existing.return = returnFiber;
                      // 返回可复用的child fiber              return existing;
                }
                    break;
              }
            }
                // 不匹配删除节点        deleteRemainingChildren(returnFiber, child);
                break;
          }
     else {
                // key不同直接删除节点        deleteChild(returnFiber, child);
          }
              child = child.sibling;
        }
            // 新的Fiber节点    const created = createFiberFromElement(element, returnFiber.mode, lanes);
            created.ref = coerceRef(returnFiber, currentFirstChild, element);
            created.return = returnFiber;
            return created;
      }
        

    多节点Diff

    源码中将多节点分为了数组节点和可迭代节点。

    if (isArray(newChild)) {
          return reconcileChildrenArray(    returnFiber,    currentFirstChild,    newChild,    lanes,  );
    }
    if (getIteratorFn(newChild)) {
          return reconcileChildrenIterator(    returnFiber,    currentFirstChild,    newChild,    lanes,  );
    }
        

    对应的Diff函数分别是reconcileChildrenArrayreconcileChildrenIterator。它们的核心Diff逻辑是相同的,所以只分析数组节点的Diff —— reconcileChildrenArray函数。

    这一段的代码比较长,但逻辑很清晰,从分割线分为两轮遍历。

    • 第一轮遍历的是顺序相同且key也相同的节点,这些节点需要做更新操作。
    • 第二轮遍历的是顺序不同,可能key也不同的节点,这些节点需要做新增、移动或删除操作。

    第一轮遍历只针对key和顺序都相同的情况,这些key对应的节点位置没有发生改变,只需要做更新操作,一旦遍历遇到key不同的情况就需要跳出循环。

    // 旧节点li key="0"/>
        li key="1"/>
        li key="2"/>
        // 新节点li key="0"/>
        li key="1"/>
        li key="5"/>
        // key="5"不同,跳出遍历// 第一轮遍历的节点li key="0"/>
        li key="1"/>
        // li key="2"/>
        和li key="5"/>
        留在第二轮遍历比较。

    在第一轮遍历完后也分为两种情况。

    1. 新节点数量少于旧节点数量,这时候需要把多余的旧节点标记为删除。
    2. 新节点数量大于旧节点数量,这时候需要把多余的新节点标记为新增。

    第二轮遍历针对key不同或顺序不同的情况,可能情况如下:

    // 旧节点li key="0"/>
        li key="1"/>
        li key="2"/>
        // 新节点li key="0"/>
        li key="2"/>
        li key="1"/>
        // 第二轮遍历对比li key="2"/>
        、li key="1"/>
        这两个节点

    第二轮的遍历会稍微复杂一点,后文在细讲。

    详细的代码如下。

    reconcileChildrenArray

      function reconcileChildrenArray(    returnFiber: Fiber,    currentFirstChild: Fiber | null,    newChildren: Array*>
    ,    lanes: Lanes,  ): Fiber | null {
            // 函数返回的Fiber节点    let resultingFirstChild: Fiber | null = null;
            let previousNewFiber: Fiber | null = null;
            // olDFiber为链表    let oldFiber = currentFirstChild;
            // 用来判断节点是否移动    let lastPlacedIndex = 0;
            let newIdx = 0;
            let nextOldFiber = null;
            // 第一轮遍历,只遍历key相同的节点    for (;
         oldFiber !== null &
        &
         newIdx  newChildren.length;
     newIdx++) {
              if (oldFiber.index >
     newIdx) {
                nextOldFiber = oldFiber;
                oldFiber = null;
          }
     else {
                // 每次循环旧的fiber节点都会指向兄弟元素也就是下次循环的fiber节点        nextOldFiber = oldFiber.sibling;
          }
              // key相同返回fiber节点,key不同返回null      // 如果type相同复用节点,不同返回新节点      const newFiber = updateSlot(        returnFiber,        oldFiber,        newChildren[newIdx],        lanes,      );
          // newFiber为null表示key不同,跳出循环      if (newFiber === null) {
            if (oldFiber === null) {
                  oldFiber = nextOldFiber;
            }
                break;
          }
              // newFiber.alternate为null就是新节点,说明type不同创建了新fiber节点      if (oldFiber &
        &
     newFiber.alternate === null) {
                // 需要把oldFiber标记删除        deleteChild(returnFiber, oldFiber);
          }
              // 放置节点,更新lastPlacedIndex      lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
          // 组成新fiber节点链      if (previousNewFiber === null) {
                resultingFirstChild = newFiber;
          }
     else {
                previousNewFiber.sibling = newFiber;
          }
              previousNewFiber = newFiber;
              oldFiber = nextOldFiber;
        }
            /*    第一轮遍历完后新节点数量少于旧节点数量    newChildren已经遍历完,删除掉剩下的fiber节点,可能情况如下 ⬇️    以前    li key="0"/>
            li key="1"/>
            li key="2"/>
            新的    li key="0"/>
            li key="1"/>
            就会把li key="2"/>
    删除     */    if (newIdx === newChildren.length) {
              deleteRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);
              return resultingFirstChild;
        }
            /*    第一轮遍历完新节点数量大于旧节点数量    oldFiber已经遍历完,可能情况如下 ⬇️    以前    li key="0"/>
            li key="1"/>
            新的    li key="0"/>
            li key="1"/>
            li key="2"/>
            就会添加新的li key="2"/>
    ,这一段是新节点的插入逻辑     */    if (oldFiber === null) {
              for (;
         newIdx  newChildren.length;
     newIdx++) {
                const newFiber = createChild(returnFiber, newChildren[newIdx], lanes);
            if (newFiber === null) {
                  continue;
            }
                lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
            // 组成新fiber节点链        if (previousNewFiber === null) {
                  resultingFirstChild = newFiber;
            }
     else {
                  previousNewFiber.sibling = newFiber;
            }
                previousNewFiber = newFiber;
          }
              return resultingFirstChild;
        }
                  // ---------------------------------------------------------------------    // 用剩余的oldFiber创建一个key->
        fiber节点的Map,方便用key来获取对应的旧fiber节点    const existingChildren = mapRemainingChildren(returnFiber, oldFiber);
                // 第二轮遍历,继续遍历剩余的节点,这些节点可能是需要移动或者删除的    for (;
         newIdx  newChildren.length;
     newIdx++) {
              // 从map中获取对应对应key的旧节点,返回更新后的新节点      const newFiber = updateFromMap(        existingChildren,        returnFiber,        newIdx,        newChildren[newIdx],        lanes,      );
          if (newFiber !== null) {
            // 复用的新节点,从map里删除老的节点,对应的情况可能是位置的改变        if (newFiber.alternate !== null) {
                  // 复用的节点要移除map,因为map里剩余的节点都会被标记Deletion删除          existingChildren.delete(            newFiber.key === null ? newIdx : newFiber.key,          );
            }
                // 放置节点同时节点判断是否移动        lastPlacedIndex = placeChild(newFiber, lastPlacedIndex, newIdx);
            if (previousNewFiber === null) {
                  resultingFirstChild = newFiber;
            }
     else {
                  previousNewFiber.sibling = newFiber;
            }
                previousNewFiber = newFiber;
          }
        }
            // 删除剩下的无用节点    existingChildren.foreach(child =>
         deleteChild(returnFiber, child));
            return resultingFirstChild;
      }
        

    第一轮遍历比较好理解,这里再细分析一下第二轮遍历,因为第二轮会出现复用是否需要移动的问题。

    第二轮遍历首先遍历剩余的oldFiber,组成一个key -> 旧fiber节点的Map,这用可以通过key来快速的获取旧节点。

    接下来的遍历依然是使用的新节点为遍历对象,每次遍历使用新节点的key从Map中取出旧节点来对比是否能复用,对应的函数为updateFromMap

    如果节点存在alternate属性,则是复用的节点,这时候需要将它从existingChildren里移除,后续会把第二轮遍历完后依然存在在existingChildren里的节点标记为删除。

    如何判断节点移动了?

    这里存在一个变量lastPlacedIndex用来判断节点是否移动,每次将节点添加到新的Fiber链表中,都会更新这个值。

    当复用的节点oldIndex小于lastPlacedIndex时,则为移动,如果不需要移动,则会将lastPlacedIndex更新为较大的oldIndex,下一个节点会以新值判断,代码如下:

    function placeChild(  newFiber: Fiber,  lastPlacedIndex: number,  newIndex: number,): number {
          newFiber.index = newIndex;
          const current = newFiber.alternate;
      if (current !== null) {
            const oldIndex = current.index;
        if (oldIndex  lastPlacedIndex) {
         			// 节点移动      newFiber.flags = Placement;
              return lastPlacedIndex;
        }
     else {
              // 节点位置无变化      return oldIndex;
        }
      }
     else {
            // 插入的新节点    newFiber.flags = Placement;
            return lastPlacedIndex;
      }
    }
        

    举个例子:

    // 旧abcd// 新acbd

    abcd均为key值。

    第一轮遍历后剩下的需要对比节点:

    // 旧bcd// 新cbd

    a节点在第一轮已经复用,并且调用过placeChild,这时lastPlacedIndex值为0。

    进入第二轮遍历,依然是以新节点为遍历对象。

    c =>
         在旧节点中存在,可复用,它的index在旧节点中为2,2 >
         lastPlacedIndex(0),不需要移动,将lastPlacedIndex赋值为2。b =>
         在旧节点中存在,可复用,它的index在旧节点中为1,1  lastPlacedIndex(2),需要移动,标记Placement。d =>
         在旧节点中存在,可复用,它的index在旧节点中为3,3 >
         lastPlacedIndex(2),不需要移动。

    由这个例子可以看出,React中将右侧不需要移动的节点作为参照,将需要移动的节点都是统一从左向右移动的。

    在后续Layout阶段会将这里标记了Placement的节点做insertBefore操作。

    总结

    React中的Diff算法核心代码不算很长,但是却引入key巧妙的将复杂度由O(n3 )变为了O(n)。

    码农内卷太严重,所以不得不学习源码了。

    以上就是react diff算法源码解析的详细内容,更多关于react diff算法的资料请关注其它相关文章!

    您可能感兴趣的文章:
    • React 的调和算法Diffing 算法策略详解
    • 深入浅析React中diff算法
    • react中的虚拟dom和diff算法详解
    • 详解react应用中的DOM DIFF算法
    • 浅谈从React渲染流程分析Diff算法
    • React diff算法的实现示例
    • React中的Diff算法你了解吗

    声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

    diff算法React

    若转载请注明出处: react diff算法源码解析
    本文地址: https://pptw.com/jishu/595199.html
    详解react setState 教你Asp.net下使用mysql数据库的步骤

    游客 回复需填写必要信息