HTML5怎样对图像实现马赛克的处理操作
导读:这篇文章主要介绍了title,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望大家通过这篇文章可以有所收获。 HTML5 canvas可以处理很多的图像问题,那么如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克呢?我们先...
这篇文章主要介绍了title,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考,希望大家通过这篇文章可以有所收获。HTML5 canvas可以处理很多的图像问题,那么如何使用HTML5 canvas实现图像的马赛克呢?
我们先给出代码,然后分析
HTML5 canvas实现图像的马赛克代码如下
!DOCTYPE html>
html>
head>
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf-8"/>
title>
/title>
meta charset="utf-8" />
script type="text/javascript">
var imageData;
function draw() {
var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas');
var mem_canvas = document.createElement('canvas');
if (!canvas || !canvas.getContext) {
return false;
}
var context = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function onImageLoad() {
mem_canvas.width = img.width;
mem_canvas.height = img.height;
var mem_context = mem_canvas.getContext('2d');
mem_context.drawImage(img, 0, 0);
imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height);
CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, 8);
context.drawImage(mem_canvas, 32, 32);
}
img.src = 'img/luffy.jpg';
}
function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) {
var x=0;
var y=0;
for (y = 0;
y height;
y = y + mosaicSize) {
for (x = 0;
x width;
x = x + mosaicSize) {
var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4];
var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1];
var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2];
context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")";
context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize);
}
}
}
/script>
/head>
body onload="draw()" style="background-color:#D0D0D0;
">
canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="360" style="background-color:#FFFFFF;
">
/canvas>
div>
Canvas Demo/div>
div id="output">
/div>
/body>
/html>
说明:
body标签的on函数在显示页面时执行绘图功能。
draw函数在内存中创建HTML画布对象,读取原始图像并在画布上绘制它。调用渲染的画布对象的getImageData方法以获取像素信息。
function draw() {
var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas');
var mem_canvas = document.createElement('canvas');
if (!canvas || !canvas.getContext) {
return false;
}
var context = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function onImageLoad() {
mem_canvas.width = img.width;
mem_canvas.height = img.height;
var mem_context = mem_canvas.getContext('2d');
mem_context.drawImage(img, 0, 0);
imageData = mem_context.getImageData(0, 0, mem_canvas.width, mem_canvas.height);
CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, 8);
context.drawImage(mem_canvas, 32, 32);
}
img.src = 'img/luffy.jpg';
}
使用所读取的原始图像的宽度和高度,HTML画布的上下文,马赛克的大小以及原始图像的像素信息来执行马赛克处理。马赛克处理由CreateMosaic()函数实现。由于图像的像素信息大小很大,因此不存储在CreateMosaic()函数的参数中,而是存储在全局变量中。如果你想提高代码的可读性,可以赋予CreateMosaic()函数参数的结构。
在CreateMosaic中利用循环根据马赛克的大小来取出像素的值,如果马赛克的大小为4,可以取得每4个像素的像素值,使用获取的像素值的颜色在画布上绘制正方形的马赛克大小
function CreateMosaic(context, width,height,mosaicSize) {
var x=0;
var y=0;
for (y = 0;
y height;
y = y + mosaicSize) {
for (x = 0;
x width;
x = x + mosaicSize) {
var cR = imageData.data[(y * width + x) * 4];
var cG = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1];
var cB = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2];
context.fillStyle = "rgb("+cR+","+cG+","+cB+")";
context.fillRect(x, y, x + mosaicSize, y + mosaicSize);
}
}
}
运行结果:
马赛克程度深浅的变化
CreateMosaic(mem_context, mem_canvas.width, mem_canvas.height, 8);
只要更改CreateMosaic的第四个参数的值就可以改变马赛克程度的深浅。
当第四个参数值为4时图像的马赛克效果
当第四个参数值为2时图像的马赛克效果
感谢各位的阅读,以上就是“HTML5怎样对图像实现马赛克的处理操作”的内容了,通过以上内容的阐述,相信大家对HTML5怎样对图像实现马赛克的处理操作已经有了进一步的了解,如果想要了解更多相关的内容,欢迎关注网络,网络将为大家推送更多相关知识点的文章。
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