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Golang中流程控制类型有哪些,写法是怎样的

时间2024-03-26 16:52:03发布访客分类其他后端知识浏览741
导读:这篇文章主要为大家详细介绍了Golang中流程控制类型有哪些,写法是怎样的,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望对大家学习或工作能有帮助。 流程控制是每种编程语言控制...
这篇文章主要为大家详细介绍了Golang中流程控制类型有哪些,写法是怎样的,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望对大家学习或工作能有帮助。

 


流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。

Go语言中最常用的流程控制有iffor,而switchgoto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。

1、if else(分支结构)

1.1 if条件判断基本写法

Go语言中if条件判断的格式如下:

if 表达式1 {

    分支1
}
 else if 表达式2 {

    分支2
}
 else{

    分支3
}


当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else ifelse都是可选的,可以根据实际需要进行选择。

关于 if 条件语句的使用有一些规则:

  • if 后面的条件表达式不需要使用 (),这和有些编程语言不一样,也更体现 Go 语言的简洁;
  • 每个条件分支(if 或者 else)中的大括号是必须的,哪怕大括号里只有一行代码(如示例);
  • if 紧跟的大括号 { 不能独占一行,else 前的大括号 } 也不能独占一行,否则会编译不通过;
  • if……else 条件语句中还可以增加多个 else if,增加更多的条件分支。

1.2 if条件判断特殊写法

if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断:

func main() {
    
    if i:=6;
     i >
10 {
    
        fmt.Println("i>
10")
    }
     else if  i>
    5 &
    &
 i=10 {

        fmt.Println("5i=10")
    }
 else {

        fmt.Println("i=5")
    }

}
    

2、for(循环结构)

Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。

for循环的基本格式如下:

for 初始语句;
    条件表达式;
更新语句{

    循环体语句
}


条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环。

func forDemo() {
    
 for i := 0;
     i  10;
 i++ {

  fmt.Println(i)
 }

}


for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:

func forDemo2() {
    
 i := 0
 for ;
     i  10;
 i++ {

  fmt.Println(i)
 }

}


for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:

func forDemo3() {

 i := 0
 for i  10 {

  fmt.Println(i)
  i++
 }

}


这种写法类似于其他编程语言中的while,在while后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。

2.1 无限循环

for {

    循环体语句
}


for循环可以通过breakgotoreturnpanic语句强制退出循环。

Go 语言中,同样支持使用 continuebreak 控制 for 循环:

continue 可以跳出本次循环,继续执行下一个循环。

break 可以跳出整个 for 循环,哪怕 for 循环没有执行完,也会强制终止。

3、for range(键值循环)

Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。

通过for range遍历的返回值有以下规律:

  • 数组、切片、字符串返回索引和值。
  • map返回键和值。
  • 通道(channel)只返回通道内的值。

注意:

与 for 不同的是,range 对每个迭代值都创建了一个拷贝。因此如果每次迭代的值内存占用很小的情况下,for 和 range 的性能几乎没有差异,但是如果每个迭代值内存占用很大,这种情况下差距就非常明显了。

简单的例子证明 range 迭代时,返回的是拷贝。

persons := []struct{
 no int }
{
{
no: 1}
, {
no: 2}
, {
no: 3}
}

for _, s := range persons {

    s.no += 10
}
    
for i := 0;
     i  len(persons);
 i++ {

    persons[i].no += 100
}

fmt.Println(persons) // [{
101}
 {
102}
 {
103}
]

  • persons 是一个长度为 3 的切片,每个元素是一个结构体。
  • 使用 range 迭代时,试图将每个结构体的 no 字段增加 10,但修改无效,因为 range 返回的是拷贝。
  • 使用 for 迭代时,将每个结构体的 no 字段增加 100,修改有效

range 在迭代过程中返回的是迭代值的拷贝,如果每次迭代的元素的内存占用很低,那么 for 和 range 的性能几乎是一样,例如 []int。但是如果迭代的元素内存占用较高,例如一个包含很多属性的 struct 结构体,那么 for 的性能将显著地高于range,有时候甚至会有上千倍的性能差异。对于这种场景,建议使用 for,如果使用 range,建议只迭代下标,通过下标访问迭代值,这种使用方式和 for 就没有区别了。如果想使用 range 同时迭代下标和值,则需要将切片/数组的元素改为指针,才能不影响性能。

4、switch case

使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。

func switchDemo1() {

 finger := 3
 switch finger {

 case 1:
  fmt.Println("大拇指")
 case 2:
  fmt.Println("食指")
 case 3:
  fmt.Println("中指")
 case 4:
  fmt.Println("无名指")
 case 5:
  fmt.Println("小拇指")
 default:
  fmt.Println("无效的输入!")
 }

}


Go语言规定每个switch只能有一个default分支。

一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。

func testSwitch3() {
    
 switch n := 7;
 n {

 case 1, 3, 5, 7, 9:
  fmt.Println("奇数")
 case 2, 4, 6, 8:
  fmt.Println("偶数")
 default:
  fmt.Println(n)
 }

}


分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量:

func switchDemo4() {

 age := 30
 switch {
    
 case age  25:
  fmt.Println("好好学习吧")
 case age >
     25 &
    &
     age  35:
  fmt.Println("好好工作吧")
 case age >
 60:
  fmt.Println("好好享受吧")
 default:
  fmt.Println("活着真好")
 }

}


在 Go 语言中,switch case 从上到下逐一进行判断,一旦满足条件,立即执行对应的分支并返回,其余分支不再做判断。也就是说 Go 语言的 switch 在默认情况下,case 最后自带 break。这和其他编程语言不一样,比如 C 语言在 case 分支里必须要有明确的 break 才能退出一个 case。Go 语言的这种设计就是为了防止忘记写 break 时,下一个 case 被执行。

fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。

func switchDemo5() {

 s := "a"
 switch {

 case s == "a":
  fmt.Println("a")
  fallthrough
 case s == "b":
  fmt.Println("b")
 case s == "c":
  fmt.Println("c")
 default:
  fmt.Println("...")
 }

}


输出:

a
b

5、goto(跳转到指定标签)

goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。

例如双层嵌套的for循环要退出时:

func gotoDemo1() {
    
 var breakFlag bool
 for i := 0;
     i  10;
 i++ {
    
  for j := 0;
     j  10;
 j++ {

   if j == 2 {

    // 设置退出标签
    breakFlag = true
    break
   }

   fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
  }

  // 外层for循环判断
  if breakFlag {

   break
  }

 }

}


使用goto语句能简化代码:

func gotoDemo2() {
    
 for i := 0;
     i  10;
 i++ {
    
  for j := 0;
     j  10;
 j++ {

   if j == 2 {

    // 设置退出标签
    goto breakTag
   }

   fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
  }

 }

 return
 // 标签
breakTag:
 fmt.Println("结束for循环")
}


6、break(跳出循环)

break语句可以结束forswitchselect的代码块。

break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的forswitchselect的代码块上。 举个例子:

func breakDemo1() {
    
BREAKDEMO1:
 for i := 0;
     i  10;
 i++ {
    
  for j := 0;
     j  10;
 j++ {

   if j == 2 {

    break BREAKDEMO1
   }

   fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
  }

 }

 fmt.Println("...")
}


7、continue(继续下次循环)

continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。

continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:

func continueDemo() {
    
forloop1:
 for i := 0;
     i  5;
 i++ {
    
  // forloop2:
  for j := 0;
     j  5;
 j++ {
    
   if i == 2 &
    &
 j == 2 {

    continue forloop1
   }

   fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
  }

 }

}
    



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