引用传递在go语言里有用到吗,为什么
导读:今天就跟大家聊聊有关“引用传递在go语言里有用到吗,为什么”的内容,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。 go语言没有引用传递。go语言没有引用变量,程序中定义的每个变量都...
今天就跟大家聊聊有关“引用传递在go语言里有用到吗,为什么”的内容,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。go语言没有引用传递。go语言没有引用变量,程序中定义的每个变量都占用一个唯一的内存位置,因此go语言不能创建两个共享同一内存位置的变量。
本文环境:windows10系统、Go 1.11.2版本,本文适用于所有品牌的电脑。
首先要明确一点,Go 没有引用变量,所以 Go 语言里调用函数的时也没有引用传递。
什么是引用变量?
在一些开发语言中(比如 C++),对已存在的变量可以声明别名,这种别名称为引用变量。
1#include stdio.h> 2 3int main() { 4 int a = 10; 5 int & b = a; 6 int & c = b; 7 8 printf("%p %p %p\n", & a, & b, & c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 9 return 0; 10}
可以看到 a、b 和 c 都指向相同的内存位置。对 a 的写操作会影响 b 和 c。当你想在不同的范围内声明引用变量时,这是很有用的——即函数调用时。
Go 语言没有引用变量
与 C++ 不同,Go 程序中定义的每个变量都占用一个惟一的内存位置。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a, b, c int 7 fmt.Println(& a, & b, & c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c 8}
创建两个共享同一内存位置的变量是不可能的。可以创建两个指向同一内存位置的变量,不过这与两个变量共享同一内存位置是不同的。
1package main 2 3import "fmt" 4 5func main() { 6 var a int 7 var b, c = & a, & a 8 fmt.Println(b, c) // 0x1040a124 0x1040a124 9 fmt.Println(& b, & c) // 0x1040c108 0x1040c110 10}
上面这段代码,b 和 c 都具有相同的值 -- 即变量 a 的地址,但 a、c 存储在内存中不同的位置。改变 b 的内容不会影响到 c。
map 和 channel 是引用?
错!map 和 channel 不是引用,如果是的话下面这段代码会输出 false。
如果map m 是 C++ 风格的引用变量,则在 main() 声明的 m 和 在 fn() 声明的 m 会共享相同的内存空间。但是,因为对 fn() 中 m 赋值不影响 main() 的 m,所以我们可以看出 map 不是引用变量。
总结
Go 没有引用传递,因为 Go 没有引用变量。
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