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用C语言怎样做流星雨的效果,代码是什么?

时间2024-03-29 00:12:03发布访客分类其他后端知识浏览1409
导读:这篇文章给大家分享的是用C语言怎样做流星雨的效果,小编觉得挺实用的,对大家学习和理解C语言的应用有一定的帮助,因此分享给大家做个参考,文中示例代码介绍的很详细,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。 一、头文件 最近总是被吐槽为什么没有...

这篇文章给大家分享的是用C语言怎样做流星雨的效果,小编觉得挺实用的,对大家学习和理解C语言的应用有一定的帮助,因此分享给大家做个参考,文中示例代码介绍的很详细,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。

一、头文件

最近总是被吐槽为什么没有头文件,原因是呢,我觉得我分享项目最主要的目的是让大家学知识,头文件这些没营养的,开始就没有考虑,但鉴于需要的小伙伴太多了,我就发出来吧!!!

#includestdio.h>
    
#includeeasyx.h>
    	//第三方图形库,需要安装
#includetime.h>
    
#includeconio.h>
    
 
#includemmsystem.h>

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

二、结构体

老朋友结构体他又来了,不用多说,直接看

struct Star		//小星星
{
    
	int x;
    
	int y;
    
	int r;
    
	int speed;
    			//速度
	COLORREF color;
		//颜色
}
    ;

struct Meteor
{
    
	int x;
    
	int y;
    
	int speed;

}
    ;

三、初始化

初始化星星以及流星,要用到随机函数哦,让星星和流星看起来更自然。

//初始化星星
void initStar(int i)
{
    
	star[i].x = rand() % getwidth();
    
	star[i].y = rand() % getheight();
    
	star[i].r = rand() % 3 + 1;
    
	star[i].speed = rand() % 5;
    	//0 1 2 3 4
	star[i].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);

}

//初始化流星
void initMeteor(int i)
{
    
	//[0,2400)
	//[-1200,1200)
	meteor[i].x = rand() % (2 * getwidth()) - getwidth();
    	//[-1200,1200)
	meteor[i].y = 20 - 200;
    
	meteor[i].speed = rand()%15+1;

}

四、绘制函数

绘制星星以及流星,简单的贴图就行啦

绘制星星
void drawStar()
{
    
	for (size_t i = 0;
     i  STAR_NUM;
 i++)
	{
    
		//putpixel(star[i].x, star[i].y, star[i].color);
    
		setfillcolor(star[i].color);
    
		solidcircle(star[i].x, star[i].y, star[i].r);

	}

}

//绘制流星
void drawMeteor()
{
    
	for (size_t i = 0;
     i  METEOR_NUM;
 i++)
	{
    
		putimage(meteor[i].x, meteor[i].y, img + rand() % 2,SRCPAINT);

	}

}

五、移动函数

不仅流星要动,星星也要跟着动,怎么动才能更自然,自己也可以优化一下。

//星星的移动
void moveStar()
{
    
	for (size_t i = 0;
     i  STAR_NUM;
 i++)
	{
    
		star[i].x+=star[i].speed;
    
		if (star[i].x >
 getwidth())
		{
    
			star[i].x = 0;

		}

	}

}

 
//流星的移动
void moveMeteor()
{
    
	for (size_t i = 0;
     i  METEOR_NUM;
 i++)
	{
    
		meteor[i].x += meteor[i].speed;
    
		meteor[i].y += meteor[i].speed;
    
		if (meteor[i].x >
    = getwidth() || meteor[i].y >
= getheight())
		{
    
			initMeteor(i);

		}

	}

}

六、界面设计

接下来是我们的界面设计函数了,这个也是大家自由发挥的地方,可以自己去查一些界面的设置函数,自己设计自己的界面,里面的情话就可以自己去发挥了!!!

void welcome()
{
    
	//播放音乐 mci media device interface 
	mciSendString(_T("open ./images/浪漫空气.mp3 alias bgm"), NULL, 0, NULL);
    
	mciSendString(_T("play bgm"), NULL, 0, NULL);
    
 
	//设置随机数种子
	srand((unsigned)time(NULL));
    
	/*@思考:表白的话语*/
 
	//设置背景模式
	setbkmode(TRANSPARENT);
    
 
	//设置文字样式
	settextstyle(40, 0, _T("华文行楷"));

 
	//如果没有按键按下,就一直循环
	while (!_kbhit())
	{
    
		//清屏
		cleardevice();
    
		putimage(0, 0, &
    bk);
    
 
		//设置文字颜色
		settextcolor(RGB(rand()%256, rand() % 256, rand() % 256));
    
 
		//输出文字
		int tx = (getwidth() - textwidth(_T("XXX我喜欢你"))) / 2;
    
		outtextxy(tx, 20, _T("XXX我喜欢你"));
    
 
		outtextxy(200, 100, _T("血包我不要,我只要你"));
    
		outtextxy(200, 150, _T("老师我在床上更爱你"));
    
		outtextxy(200, 200, _T("宝 你就想cf里的源武器 便宜但没人要"));
    
		outtextxy(200, 250, _T("春风十里 ,我只爱你"));
    
		outtextxy(200, 300, _T("我的程序只有你一个主函数"));
    
		outtextxy(200, 350, _T("孤单不是与生俱来,而是由你爱上一个人的那一刻开始。"));
    
		outtextxy(200, 400, _T("如果奇迹有颜色,那一定是彩虹的颜色"));
    
		outtextxy(200, 450, _T("山有木兮木有枝,心悦君兮君不知"));
    
		outtextxy(200, 500, _T("我从不畅享未来,遇到了你以后我每天都在想"));
    
		outtextxy(200, 550, _T("------------ 爱你XXX"));
    
		
		for (size_t i = 0;
     i  10;
 i++)
		{
    
			settextcolor(RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256));
    
			outtextxy(rand()%getwidth(), rand()%getheight(), _T(""));

		}
    
		
		
		Sleep(1000);

	}

}

七、主函数

最后是我们的主函数,把之前的函数一起调用起来吧

int main()
{
    
	//1,创建图形窗口
	initgraph(1200, 800);
    
	//设置背景颜色
	//setbkcolor(RGB(99, 99, 99));
    
	//cleardevice();
    
 
	
	loadimage(&
    bk, _T("./images/bk.png"),getwidth(),getheight());
    
 
 
	for (size_t i = 0;
     i  STAR_NUM;
 i++)
	{
    
		initStar(i);

	}
    
	for (size_t i = 0;
     i  METEOR_NUM;
 i++)
	{
    
		initMeteor(i);

	}
    
	loadImg();
    
	welcome();
    
 
	//双缓冲绘图
	BeginBatchDraw();

	while (true)
	{
    
		cleardevice();
    
		putimage(0, 0, &
    bk);
    
 
		drawStar();
    
		moveStar();
    
 
		drawMeteor();
    
		moveMeteor();
    
 
		FlushBatchDraw();

	}
    
	EndBatchDraw();
    
getchar();
    
	return 0;

}
    

总结

以上就是用C语言实现流星雨效果的介绍了,本文只是提供了一种实现思路,代码仅供参考,需要的朋友可以了解看看,希望对大家学习C语言有帮助,想要了解更多可以继续浏览网络其他相关的文章。

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