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用C语言能不能实现一个2048游戏,难不难?

时间2024-03-29 00:06:03发布访客分类其他后端知识浏览649
导读:2048是一个很经典的游戏,一些朋友学习了C语言之后,想要知道用C语言能不能实现一个2048游戏,难度如何。这当然是可以实现,接下来小编就给大家来分析一下用C语言能实现一个简易2048游戏的思路及代码。 前言 游戏规则:游戏开始,在4x4...

2048是一个很经典的游戏,一些朋友学习了C语言之后,想要知道用C语言能不能实现一个2048游戏,难度如何。这当然是可以实现,接下来小编就给大家来分析一下用C语言能实现一个简易2048游戏的思路及代码。

前言

游戏规则:游戏开始,在4x4的棋盘上随机两个方块出现数字2,通过方向键控制所有方块向同一个方向移动,两个相同数字方块撞在一起之后合并成为他们的和。每次移动,棋盘上还会在一个随机位置增加一个数字2或者数字4,当最终得到一个“2048”的方块就算胜利了。

一、游戏思路

1、程序开始时出现菜单,让玩家选择开始游戏或者退出游戏。

2、玩家选择开始游戏后,出现棋盘,通过方向键选择移动的方向。

3、移动后会将所有方块向该方向移动直至补全空格,同样数字的方块合并成它们的和,还会生成一个随机位置的2或4。

4、当出现“2048”时,游戏胜利;当棋盘满且无法消除时,游戏失败。

二、游戏框架

1.菜单界面

菜单

void menu()
{
    
	printf("**************************\n");
    
	printf("*****按 1 开 始 游 戏*****\n");
    
	printf("*****按 0 退 出 游 戏*****\n");
    
	printf("**************************\n");

}

菜单的选择

int main()
{
    
	int input = 0;

	do
	{
    
		menu();
    
		printf("请选择:");
    
		scanf("%d", &
    input);

		switch (input)
		{
    
		case 1:
			game2048();
    
 
			break;
    
		case 0:
			printf("退出游戏,客官常来玩呀~)\n");
    
			break;
    
		default:
			printf("给你一次重新选择的机会\n");
    
			break;

		}

	}
     while (input);
    
	return 0;

}

实际效果

菜单我觉得还是挺顺眼的,就是有点丑,毕竟是初学者就不要要求太高了。

2.游戏主体

1.初始化界面:

生成一个4行4列的数组(此处的行数和列数已在头文件中用#define宏定义)。

并且打印出来。

void DisplayBoard(int board[ROW][COL],int row, int col)
{
    
    int i = 0;
    
    int j = 0;
    
    for (int j = 0;
     j  COL;
     j++)
        printf("+-----");
    
    printf("+\n");
    
    for (int i = 0;
     i  ROW;
 i++)
    {
    
        for (int j= 0;
     j  COL;
 j++)
        {
    
            printf("|");
    
            if (board[i][j]!=0)
                printf("%5d", board[i][j]);
    
 
            else
                printf("     ");

 
        }
    
        printf("|\n");
    
        for (int j = 0;
     j  COL;
 j++)
        {
    
            printf("+-----");

        }
    
        printf("+\n");

    }
    
}

效果如下:

方吗?方就对了,方就是个好界面!

2.随机生成初始数字

游戏的界面我们现在已经有了,接下来要做的就是加入两个随机位置的”2"。

void get_num(int board[ROW][COL])
{
    
	int x, y;
    
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;
    	
	board[x][y] = 2;
    //一开始随机的数为2
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;

	while (board[x][y] == 2) 
    {
    
		x = rand() % ROW;
    
		y = rand() % COL;

	}
    
	board[x][y] = 2;
    
    system("cls");
     //清屏,美观界面
	return;

}

(这里照例还是使用了时间戳获取随机数的方法)

可以看到每一次出现的两个位置都是随机的。

3.实现移动

这里我们以向上为例,我们要实现移动,以及判定两个方块数字相同就合并成为它们的和,并且当合并后存在空格时继续向上移动。

简单来说,就是 移动 → 合并 → 再次移动补空。其他三个方向也是一样的道理,只需要改变其中的数值便可实现。

void up(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
     
	int j = 0;
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		//移动
		j = 0;
    
		y = 0;
    
		while (j  COL-1 &
    &
 y  COL-1 )
		{

			if (board[j][i] == 0) 
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW-1;
     x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
    
				board[ROW-1][i] = 0;
    	
				y++;

			}
    
			else
				j++;
 
		}
    
		//合并
		for (j = 0;
     j  COL-1;
     j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] &
    &
 board[j][i] != 0) 
			{
    											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
     //和
				board[j + 1][i] = 0;
		
			}
    
		//再次移动补空
		j = 0;
    
		y = 0;
    
		while (j  COL - 1 &
    &
 y  COL - 1)
		{

			if (board[j][i] == 0)  
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW - 1;
     x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
    
				board[ROW - 1][i] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else
				j++;

		}

	}

}

4.增加新数字

每次移动会在随机位置出现一个新的数字,可能是2,可能是4。

通过查询网上资料得知,随机到2的概率约为 9/10,随机到4的概率约为 1/10。

void put_num(int board[ROW][COL])
{
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
     
	int z = 0;
    	
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;

	while (board[x][y] !=0)
	{
    
		x = rand() % ROW;
    
		y = rand() % COL;

	}
    
	z = rand() % 10;
     
	if (z9)	
		board[x][y] = 2;
    	
	else	
		board[x][y] = 4;
    	
	return;

}

5.判定胜负

当出现2048时胜利,当格子满了且无法消除时失败。

int is_fail(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
     
	int j = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		for (j = 0;
     j  COL;
 j++)
		{
    
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
    
			if (i >
 0)
			{
    
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;

			}
    
			if (j >
 0)
			{
    
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;

			}

		}

	}
    
	return 1;

}

 
int is_win(int board[ROW][COL])
{
    	
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	int num = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
     i++)
		for (j = 0;
     j  COL;
 j++)
		{
    
			if (board[i][j] >
     num)
				num = board[i][j];

		}
    
	if (num >
    = 2048)
		return 1;
    
	else
		return 0;

}

6.游戏函数

将上述代码结合起来

void game2048()
{

	int board[ROW][COL] = {
 {
0}
 }
    ;
    
	int control = 0;
    
	DisplayBoard(board);
     
	init_num(board);
    
	system("cls");
     //清屏,美观界面
	DisplayBoard(board);

	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{
 
		switch (control)
		{

		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
    
			    case 72: 
				    up(board);
    
				    break;
    
			    case 80: 
			    	down(board);
    
			    	break;
    
			    case 75: 
			    	left(board);
    
				    break;
    
		    	case 77:  
		    		right(board);
    
				    break;
    
		    	default:
			    	break;

			}
    
			
		system("cls");
    
		DisplayBoard(board);

		if (is_win(board) == 1)
		{
    
			printf("恭喜你赢了!");
		    
		}

		if (is_fail(board) == 1)
		{
    
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");

		}

		}

	}
	
}
    

三、游戏运行

已知目前游戏存在bug,当格子满了的时候假定一个方向可以消除,另一个方向不可以消除,按了那个不可以消除的方向的话,就会无法操作了,鉴于本人目前初学者并未能够想到很好的解决方法。若有大佬有好的方法也可指点一下。

我太菜了玩了好久都玩不到2048,最高只有512,1024还是舍友打出来的。

更新:修复了bug

先判断数组是否相同再选择是否添加新的随机位置的数字。

在此感谢各位帮助我测试的朋友,无论成功与否,当然特别感谢提供了这张图片的朋友。

四、所有代码

game2048.h

#pragma once
 
#include stdio.h>
    
#include time.h>
    
#include stdlib.h>
    
#include windows.h>
    
#includeconio.h>
    
 
#define ROW 4
#define COL 4
const int copy[ROW][COL];
    
 
//初始化并打印游戏界面
void DisplayBoard(int board[ROW][COL]);
    
//开局随机生成两个2
void init_num(int board[ROW][COL]);
    
//在移动后随机放置数字2或4
void put_num(int board[ROW][COL]);
    
//移动
void up(int board[ROW][COL]);
    
void down(int board[ROW][COL]);
    
void left(int board[ROW][COL]);
    
void right(int board[ROW][COL]);
    
//判定胜负
int is_win(int board[ROW][COL]);
    
int is_fail(int board[ROW][COL]);

game2048.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
 
void DisplayBoard(int board[ROW][COL])
{
    
    int i = 0;
    
    int j = 0;
    
    printf("tip:*方向键控制方块移动*ESC键返回菜单*\n");
    
    for (int j = 0;
     j  COL;
     j++)
        printf("+-----");
    
    printf("+\n");
    
    for (int i = 0;
     i  ROW;
 i++)
    {
    
        for (int j= 0;
     j  COL;
 j++)
        {
    
            printf("|");
    
            if (board[i][j]!=0)
                printf("%5d", board[i][j]);
    
 
            else
                printf("     ");

        }
    
        printf("|\n");
    
        for (int j = 0;
     j  COL;
 j++)
        {
    
            printf("+-----");

        }
    
        printf("+\n");

    }
    
}

 
void init_num(int board[ROW][COL])
{
    
	int x, y;
    
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;
    	
	board[x][y] = 2;
    //随机在一个位置生成2
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;

	while (board[x][y] == 2) 
    {
    
		x = rand() % ROW;
    
		y = rand() % COL;

	}
    
	board[x][y] = 2;
     
	return;

}

 
void put_num(int board[ROW][COL])
{
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
     
	int z = 0;
    	
	x = rand() % ROW;
    
	y = rand() % COL;

	while (board[x][y] !=0)
	{
    
		x = rand() % ROW;
    
		y = rand() % COL;

	}
    
	z = rand() % 10;
    
	if (z9)	
		board[x][y] = 2;
    	
	else	
		board[x][y] = 4;
    	
	return;

}

				
void up(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
     
	int j = 0;
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		//移动
		j = 0;
    
		y = 0;
    
		while (j  COL-1 &
    &
 y  COL-1 )
		{

			if (board[j][i] == 0) 
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW-1;
     x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
    
				board[ROW-1][i] = 0;
    	
				y++;

			}
    
			else
				j++;
 
		}
    
		//合并
		for (j = 0;
     j  COL-1;
     j++)
			if (board[j][i] == board[j + 1][i] &
    &
 board[j][i] != 0) 
			{
    											 
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
    
				board[j + 1][i] = 0;
		
			}
    
		//再次移动补空
		j = 0;
    
		y = 0;
    
		while (j  COL - 1 &
    &
 y  COL - 1)
		{

			if (board[j][i] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW - 1;
     x++)
					board[x][i] = board[x + 1][i];
    
				board[ROW - 1][i] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else
				j++;

		}

	}
    
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
    
	else
		return;

}

 
void down(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		j = COL-1;
    
		y = 0;
    
		while (j >
     0 &
    &
 y  COL-1)
		{

			if (board[j][i] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x >
     0;
     x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
    
				board[0][i] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else 
				j--;

		}
    
		for (j = COL-1;
     j >
     0;
     j--)
			if (board[j][i] == board[j - 1][i] &
    &
 board[j][i] != 0)
			{
    
				board[j][i] = board[j][i] * 2;
    
				board[j - 1][i] = 0;
			
			}
    
		j = COL - 1;
    
		y = 0;
    
		while (j >
     0 &
    &
 y  COL - 1)
		{

			if (board[j][i] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x >
     0;
     x--)
					board[x][i] = board[x - 1][i];
    
				board[0][i] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else
				j--;

		}

	}
    
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
    
	else
		return;

}

			
void left(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		j = 0;
     
		y = 0;
    
		while (j  3 &
    &
 y  3 )
		{

			if (board[i][j] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW-1;
     x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
    
				board[i][COL-1] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else
				j++;

		}
    
		for (j = 0;
     j  3;
     j++)
			if (board[i][j] == board[i][j + 1] &
    &
 board[i][j] != 0)
			{
    
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
    
				board[i][j + 1] = 0;

			}
    
		j = 0;
     
		y = 0;
    
		while (j  3 &
    &
 y  3)
		{

			if (board[i][j] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x  ROW - 1;
     x++)
					board[i][x] = board[i][x + 1];
    
				board[i][COL - 1] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else
				j++;

		}

	}
    
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
    
	else
		return;

}

 
void right(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	int x = 0;
    
	int y = 0;
    
	for (i = 0;
     i  4;
 i++)
	{
    
		j = COL-1;
    
		y = 0;
    
		while (j>
    0 &
    &
 y  COL-1)
		{

			if (board[i][j] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x >
     0;
     x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
    
				board[i][0] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else j--;

		}
    
		for (j = 3;
     j >
     0;
     j--)
			if (board[i][j] == board[i][j - 1] &
    &
 board[i][j] != 0)
			{
    
				board[i][j] = board[i][j] * 2;
    
				board[i][j - 1] = 0;

			}
    
		j = COL - 1;
    
		y = 0;
    
		while (j >
     0 &
    &
 y  COL - 1)
		{

			if (board[i][j] == 0)
			{
    
				for (x = j;
     x >
     0;
     x--)
					board[i][x] = board[i][x - 1];
    
				board[i][0] = 0;
    
				y++;

			}
    
			else j--;

		}

	}
    
	if (contrast(board) == 0)
		put_num(board);
    
	else
		return;

}

 
int is_fail(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
     
	int j = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
 i++)
	{
    
		for (j = 0;
     j  COL;
 j++)
		{
    
			if (board[i][j] == 0)
				return 0;
    
			if (i >
 0)
			{
    
				if (board[i - 1][j] == board[i][j])
					return 0;

			}
    
			if (j >
 0)
			{
    
				if (board[i][j - 1] == board[i][j])
					return 0;

			}

		}

	}
    
	return 1;

}

 
int is_win(int board[ROW][COL])
{
    	
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	int num = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
     i++)
		for (j = 0;
     j  COL;
 j++)
		{
    
			if (board[i][j] >
     num)
				num = board[i][j];

		}
    
	if (num >
    = 2048)
		return 1;
    
	else
		return 0;

}

 
void copyboard(int board[ROW][COL],int copy[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	for (i = 0;
     i  ROW;
     i++)
		for (j = 0;
     j  COL;
     j++)
			copy[i][j] = board[i][j];

}

 
int contrast(int board[ROW][COL])
{
    
	int i = 0;
    
	int j = 0;
    
	for (i = 0;
     i  4;
     i++)
		for (j = 0;
     j  4;
     j++)
			if (copy[i][j] != board[i][j])
				return 0;
    
	return 1;

}

 

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game2048.h"
  
void menu()
{
    
	printf("**************************\n");
    
	printf("*****按 1 开 始 游 戏*****\n");
    
	printf("*****按 0 退 出 游 戏*****\n");
    
	printf("**************************\n");

}

 
void game2048()
{

	int board[ROW][COL] = {
 {
0}
 }
    ;
    
	int control = 0;
    
	DisplayBoard(board);
     
	init_num(board);
    
	system("cls");
     //清屏,美观界面
	DisplayBoard(board);

	while ((control = _getch()) != 0x1b)
	{
 
		switch (control)
		{

		case 0xe0:
			switch (control = getch())
			{
    
			    case 72: 
					copyboard(board, copy);
    
				    up(board);
    
				    break;
    
			    case 80: 
					copyboard(board, copy);
    
			    	down(board);
    
			    	break;
    
			    case 75: 
					copyboard(board, copy);
    
			    	left(board);
    
				    break;
    
		    	case 77:  
					copyboard(board, copy);
    
		    		right(board);
    
				    break;
    
		    	default:
			    	break;

			}
    
			
		system("cls");
    
		DisplayBoard(board);

		if (is_win(board) == 1)
		{
    
			printf("恭喜你赢了!\n");

		}

		if (is_fail(board) == 1)
		{
    
			printf("哈哈哈哈哈哈哈好菜\n");

		}

		}

	}
	
}

 
int main()
{
    
	int input = 0;
    
	srand((unsigned int)time(NULL));
	
	do
	{
    	menu();
    
	    printf("请选择:");
    
	    scanf("%d", &
    input);

		switch (input)
		{
    
		    case 1:
			    game2048();
    
 
			    break;
    
		    case 0:
		    	printf("退出游戏,客官常来玩呀~)\n");
    
		    	break;
    
		    default:
			    printf("给你一次重新选择的机会\n");
    
		    	break;

		}

	}
     while (input);
    
	return 0;

}
    

总结

以上就是用C语言实现2048游戏的介绍了,本文只是提供了一种实现思路,代码仅供参考,需要的朋友可以了解看看,希望对大家学习C语言有帮助,想要了解更多可以继续浏览网络其他相关的文章。

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