ubuntu compton与kms关系
导读:Compton 与 KMS 的关系 核心关系 Compton 是运行在用户空间的 X11 窗口合成器,负责窗口的 合成、阴影、透明度、淡入淡出 等效果,工作在 X Server 之上。 KMS(Kernel Mode Setting) 属...
Compton 与 KMS 的关系
核心关系
- Compton 是运行在用户空间的 X11 窗口合成器,负责窗口的 合成、阴影、透明度、淡入淡出 等效果,工作在 X Server 之上。
- KMS(Kernel Mode Setting) 属于 Linux 内核 DRM 子系统,负责 显示模式设置(分辨率、刷新率)、帧缓冲管理 以及 CRTC/Plane/Connector 等底层显示硬件的编排,是显示链路的“内核底座”。
- 二者处于图形栈的不同层级:KMS 在内核/显示驱动层提供显示输出能力;Compton 在用户层的 X11 会话中做窗口合成。Compton 并不直接控制 KMS;它只是使用由内核与驱动通过 KMS/DRM 暴露出来的显示资源(如屏幕、帧缓冲)进行合成与呈现。另需注意,Compton 的开发已停止,社区更推荐迁移到 picom。
在系统中的协作流程
- 内核通过 KMS/DRM 完成显示模式设置与帧缓冲分配,建立可供用户空间使用的显示资源(如 /dev/dri/card* 设备节点、GEM 分配的缓冲)。
- X Server 使用这些资源进行基础显示输出,并在 X11 会话中允许合成器介入。
- Compton 作为 X11 合成器接管窗口缓冲的呈现,应用 OpenGL/GLX 或 XRender 等后端进行离屏合成,再将结果提交给 X Server 显示;它可通过如 vsync 等机制与垂直消隐进行同步,以减少撕裂,但底层的 VBLANK/同步 能力由 DRM/KMS 提供。
配置与排障要点
- 会话类型:Compton 仅适用于 X11 会话;在 Wayland 会话中不会作为合成器使用(Wayland 的合成与管理模型不同)。
- 避免重复合成:若使用 GNOME(Mutter)/KDE(KWin) 等自带合成器的桌面环境,需先关闭其内置合成以避免冲突。
- 驱动与后端:确保安装并启用合适的 GPU 驱动;在 Compton 配置中常用 backend = “glx” 获取更好性能,遇到问题时可改用 xrender 提升兼容性。
- 撕裂与同步:通过 vsync 选项(如 opengl-swc)缓解撕裂,实际效果依赖 DRM/KMS 提供的 VBLANK 支持与驱动实现。
- 版本选择:鉴于 Compton 已停止维护,建议优先采用 picom,其配置方式与使用习惯与 Compton 基本一致。
概念对照
| 维度 | Compton | KMS |
|---|---|---|
| 所在层级 | 用户空间,X11 合成器 | 内核空间,DRM 子系统的显示设置模块 |
| 主要职责 | 窗口合成、阴影、透明度、淡入淡出等视觉效果 | 分辨率/刷新率设置、帧缓冲与显示管线管理(CRTC/Plane/Connector) |
| 依赖关系 | 依赖 X Server 与底层驱动提供的显示资源 | 被 X Server/合成器/Wayland 等上层使用 |
| 会话支持 | 仅 X11 | 所有现代 Linux 图形会话的基础(X11/Wayland 皆依赖内核显示栈) |
| 配置入口 | 配置文件如 ~/.config/compton.conf | 内核/驱动参数与系统级配置(非用户直接编辑) |
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