首页前端开发HTMLHTML5单页面手势滑屏切换原理分析

HTML5单页面手势滑屏切换原理分析

时间2024-01-23 03:38:31发布访客分类HTML浏览729
导读:收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5单页面手势滑屏切换原理分析,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。H5现在可谓也是编程世界的主流,H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch 和 CSS3动画(Transf...
收集整理的这篇文章主要介绍了HTML5单页面手势滑屏切换原理分析,觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。H5现在可谓也是编程世界的主流,H5单页面手势滑屏切换是采用HTML5 触摸事件(Touch) 和 CSS3动画(Transform,TransITion)来实现的,下面通过本文简单说一下其实现原理和主要思路,希望对大家有帮助。

1、实现原理

假设有5个页面,每个页面占屏幕100%宽,则创建一个p容器viewport,将其宽度(width) 设置为500%,然后将5个页面装入容器中,并让这5个页面平分整个容器,最后将容器的默认位置设置为0,overflow设置为hidden,这样屏幕就默认显示第一个页面。

p id="viewport" class="viewport">
        p class="pageview" style="background: #3b76c0" >
            h3 >
    页面-1/h3>
        /p>
        p class="pageview" style="background: #58c03b;
    ">
            h3>
    页面-2/h3>
        /p>
        p class="pageview" style="background: #c03b25;
    ">
            h3>
    页面-3/h3>
        /p>
        p class="pageview" style="background: #e0a718;
    ">
            h3>
    页面-4/h3>
        /p>
        p class="pageview" style="background: #c03eac;
    ">
            h3>
    页面-5/h3>
        /p>
    /p>
    

CSS样式:

.viewport{
       width: 500%;
       height: 100%;
       display: -webkit-box;
       overflow: hidden;
       //pointer-events: none;
     //这句话会导致整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
       backface-visibility: hidden;
       position: relative;
}
    

注册touchstart,touchmove和touchend事件,当手指在屏幕上滑动时,使用CSS3的transform来实时设置viewport的位置,比如要显示第二个页面,就设置viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在这里我们使用translate3d来代替translatex,translate3d可以主动开启手机GPU加速渲染,页面滑动更流畅。

2、主要思路

从手指放在屏幕上、滑动操作、再到离开屏幕是一个完整的操作过程,对应的操作会触发如下事件:

手指放在屏幕上:ontouchstart

手指在屏幕上滑动:ontouchmove

手指离开屏幕:ontouchend

我们需要捕获触摸事件的这三个阶段来完成页面的滑动:

ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间

/*手指放在屏幕上*/document.addEventListener("touchstart",function(e){
       e.preventDefault();
       VAR touch = e.touches[0];
       startX = touch.pageX;
       startY = touch.pageY;
       initialPos = currentPosition;
       //本次滑动前的初始位置   viewport.style.webkitTransition = "";
     //取消动画效果   startT = new Date().getTime();
     //记录手指按下的开始时间   isMove = false;
 //是否产生滑动}
    .bind(this),false);
    

ontouchmove: 获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动

/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/document.addEventListener("touchmove",function(e){
       e.PReventDefault();
       var touch = e.touches[0];
       var deltaX = touch.pageX - startX;
       var deltaY = touch.pageY - startY;
       //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动   if (Math.abs(deltaX) >
 Math.abs(deltaY)){
           moveLength = deltaX;
           var translate = initialPos + deltaX;
     //当前需要移动到的位置       //如果translate>
    0 或  maxWidth,则表示页面超出边界       if (translate =0 &
    &
     translate >
= maxWidth){
               //移动页面           this.transform.call(viewport,translate);
               isMove = true;
       }
           direction = deltaX>
    0?"right":"left";
 //判断手指滑动的方向   }
}
    .bind(this),false);
    

ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT300ms,则认为是快速滑动,相反则是慢速滑动,快速滑动和慢速滑动的处理是不同的:

如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)

如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面

/*手指离开屏幕时,计算最终需要停留在哪一页*/document.addEventListener("touchend",function(e){
       e.preventDefault();
       var translate = 0;
       //计算手指在屏幕上停留的时间   var deltaT = new Date().getTime() - startT;
   if (isMove){
     //发生了左右滑动        //使用动画过渡让页面滑动到最终的位置        viewport.style.webkitTransition = "0.3s ease -webkit-transform";
        if(deltaT  300){
     //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页            translate = direction == 'left'?            currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
                //如果最终位置超过边界位置,则停留在边界位置            translate = translate >
     0 ? 0 : translate;
     //左边界            translate = translate  maxWidth ? maxWidth : translate;
 //右边界        }
else {
            //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页            if (Math.abs(moveLength)/pageWidth  0.5){
                    translate = currentPosition-moveLength;
            }
else{
                    //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页                translate = direction == 'left'?                currentPosition-(pageWidth+moveLength):currentPosition+pageWidth-moveLength;
                    translate = translate >
     0 ? 0 : translate;
                    translate = translate  maxWidth ? maxWidth : translate;
            }
        }
            //执行滑动,让页面完整的显示到屏幕上        this.transform.call(viewport,translate);
    }
}
    .bind(this),false);
    

除此之外,还要计算当前页面是第几页,并设置当前页码

//计算当前的页码pageNow = Math.round(Math.abs(translate) / pageWidth) + 1;
 setTimeout(function(){
        //设置页码,DOM操作需要放到子线程中,否则会出现卡顿    this.setPageNow();
}
    .bind(this),100);
    

基本的思路就这些,当然在实际操作过程中还有一些细节需要注意,这里就不详细说了,都在代码里能体现出来,大家赶紧动手操作一下吧。

相关推荐:

javascript - 我的订单页面加载速度慢

php简单页面缓存的实现代码

python爬虫beta版之抓取知乎单页面

以上就是HTML5单页面手势滑屏切换原理分析的详细内容,更多请关注其它相关文章!

声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!

h5原理"

若转载请注明出处: HTML5单页面手势滑屏切换原理分析
本文地址: https://pptw.com/jishu/583728.html
用canvas+gif.js实现数字雨头像的方法 HTML5实现购物车本地存储功能

游客 回复需填写必要信息