使用canvas压缩图片大小的方法示例
问题来源
这个问题,源于上传图片文件的时候,后台限制了2MB的大小,but在调起相机拍照的时候分分钟超过了2MB,为了不影响用户体验和功能需求,需要前端对大小进行压缩,然后传到后台。
思路分析
找了很多资料,发现只有canvas可以对图片进行压缩处理。
原理大概就是: 1、先将图片的file文件转成baseURL 2、创建一个image标签去接收文件获取图片的宽高和比例。 3、创建canvas画布设置画布的大小。 4、将图片绘制到canvas上面。 5、对canvas进行压缩处理,获得新的baseURL 6、将baseURL转化回文件。
前提的函数
将file文件转化为base64
/*** @param {
二进制文件流}
file * @param {
回调函数,返回base64}
fn */function changeFileToBaseURL(file,fn){
// 创建读取文件对象 VAR fileReader = new FileReader();
//如果file没定义返回null if(file == undefined) return fn(null);
// 读取file文件,得到的结果为base64位 fileReader.readAsDataURL(file);
fileReader.onload = function(){
// 把读取到的base64 var imgBase64Data = this.result;
fn(imgBase64Data);
}
}
将base64转化为文件流
/** * 将base64转换为文件 * @param {
baseURL}
dataurl * @param {
文件名称}
filename * @return {
文件二进制流}
*/function dataURLtoFile(dataurl, filename) {
var arr = dataurl.splIT(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);
/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new File([u8arr], filename, {
tyPE:mime}
);
}
压缩方法
/*** canvas压缩图片* @param {
参数obj}
param * @param {
文件二进制流}
param.file 必传* @param {
目标压缩大小}
param.targetSize 不传初始赋值-1* @param {
输出图片宽度}
param.width 不传初始赋值-1,等比缩放不用传高度* @param {
输出图片名称}
param.fileName 不传初始赋值image* @param {
压缩图片程度}
param.quality 不传初始赋值0.92。值范围0~1* @param {
回调函数}
param.succ 必传*/function PressImg(param){
//如果没有回调函数就不执行 if(param &
&
param.succ){
//如果file没定义返回null if(param.file == undefined) return param.succ(null);
//给参数附初始值 param.targetSize = param.hasOwnPRoperty("targetSize") ? param.targetSize : -1;
param.width = param.hasOwnProperty("width") ? param.width : -1;
param.fileName = param.hasOwnProperty("fileName") ? param.fileName: "image";
param.quality = param.hasOwnProperty("quality") ? param.quality : 0.92;
var _this = this;
// 得到文件类型 var fileType = param.file.type;
// console.LOG(fileType) //image/jpeg if(fileType.indexOf("image") == -1){
console.log('请选择图片文件^_^');
return param.succ(null);
}
//如果当前size比目标size小,直接输出 var size = param.file.size;
if(param.targetSize >
size){
return param.succ(param.file);
}
// 读取file文件,得到的结果为base64位 changeFileToBaseURL(param.file,function(base64){
if(base64){
var image = new Image();
image.src = base64;
image.onload = function(){
// 获得长宽比例 var scale = this.width / this.height;
// console.log(scale);
//创建一个canvas var canvas = document.createElement('canvas');
//获取上下文 var context = canvas.getContext('2d');
//获取压缩后的图片宽度,如果width为-1,默认原图宽度 canvas.width = param.width == -1 ? this.width : param.width;
//获取压缩后的图片高度,如果width为-1,默认原图高度 canvas.height = param.width == -1 ? this.height : parseInt(param.width / scale);
//把图片绘制到canvas上面 context.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
//压缩图片,获取到新的base64Url var newImageData = canvas.toDataURL(fileType,param.quality);
//将base64转化成文件流 var resultFile = dataURLtoFile(newImageData,param.fileName);
//判断如果targetSize有限制且压缩后的图片大小比目标大小大,就弹出错误 if(param.targetSize != -1 &
&
param.targetSize resultFile.size){
console.log("图片上传尺寸太大,请重新上传^_^");
param.succ(null);
}
else{
//返回文件流 param.succ(resultFile);
}
}
}
}
);
}
}
方法使用
文件的size是按照字节,所以我们需要把要求的大小转化成字节。 1字节就是1byte就是1B,1KB = 1024B,1MB = 1024 * 1024B
input type="file" id="fileImg" class="fileImg"/>
// 图片文件上传获取url$("#fileImg").on('change',function(){
pressImg({
file:this.files[0], targetSize:2 * 1024 * 1024, quality:0.5, width:600, succ:function(resultFile){
//如果不是null就是压缩成功 if(resultFile){
//TODO }
}
}
)}
);
问题总结
图片压缩程度
图片的压缩程度不太好确定,所以可以进行多次尝试,根据需求方的要求进行调整。 改变目标图片的大小和清晰度都可以改变图片的压缩程度。
本来想做一个压缩图片的递归,直到图片大小符合期望
后来发现
- 如果目标大小比较小,图片如何进行压缩都不能满足条件的时候,会造成循环无法跳出,浪费资源。
- 如果图片进行几次压缩之后,文件大小不会改变了,有的时候还会增加,奇奇怪怪。 所以就放弃了递归。
ios拍摄方向问题
因为ios调起系统相机拍照是逆时针旋转了90度。 而在我压缩图片之后传到后台,发现图片的exif信息的拍摄方向丢失,导致ios上传的图片都是逆时针旋转了90度。这个问题安卓不曾发现。
目前有些怀疑,是base64转化成file文件的时候,丢失的。 之后验证后会在这里进行补充说明。
@version1.0——2019-8-2——创建《使用canvas压缩图片大小》
©burning_韵七七
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
声明:本文内容由网友自发贡献,本站不承担相应法律责任。对本内容有异议或投诉,请联系2913721942#qq.com核实处理,我们将尽快回复您,谢谢合作!
若转载请注明出处: 使用canvas压缩图片大小的方法示例
本文地址: https://pptw.com/jishu/585977.html
